König der Löwen, Star Wars Phantom Menace Top-Spiele, die Leute nach dem ersten Level aufgeben

Zusammenfassung

  • Vor langer Zeit gab es Spiele, die scheinbar ohne Grund schwer waren.
  • Bei Titeln wie Star Wars: Die dunkle Bedrohung und Der König der Löwen brachen die Spieler wutentbrannt vorzeitig ab, obwohl sie für Kinder vermarktet wurden.
  • Auf Reddit teilten Spieler die Spiele, bei denen sie nach nur einem Level wutentbrannt aufgaben.

In der heutigen Spielelandschaft ist man sich fast einig, dass die Videospiele von FromSoftware zu den härtesten überhaupt gehören. Spiele wie Dark Souls und Sekiro haben Spieler in der Vergangenheit regelrecht gebrochen.

Aber es gab eine Zeit, in der selbst etwas so Unschuldiges wie ein Spiel, das auf dem König der Löwen basiert, einen Spieler dazu bringen konnte, wutentbrannt aufzuhören. In der Tat gibt es keinen Mangel an klassischen Videospielen, die ohne ersichtlichen Grund einfach schwer waren, Auf Reddit diskutierten Gamer aus nah und fern über die Spiele, die sie fast zum Weinen gebracht haben nach nur einem Level.

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Warum waren diese Spiele so schwer?

Gleich von Anfang an, bemerkte ein Benutzer, dass König der Löwen auf Genesis gar nicht schwer sein konnte. Und sie haben nicht Unrecht, denn für ein angebliches Kinderspiel war es ziemlich schwer, obwohl es extrem kurz war.

Anderswo, wies ein Spieler auf die Ungerechtigkeit hin, die The Phantom Menace auf der PS1 war. „Es gab eine Brücke auf Naboo, die einen Knopf hatte, den ich trotz wochenlanger Suche nicht finden konnte“, schrieben sie.

Es stellt sich heraus, dass sie nicht allein sind. Ein Nutzer schrieb als Antwort„Ich habe dieses Spiel vergessen.Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich als Kind auch auf Naboo aufgegeben habe.“

In einer ziemlich witzigen Wendung, teilte ein Nutzer mit, dass Shadow of the Colossus ihn absolut frustriert hat. „Ich wusste nicht einmal, wie ich einen der Kolosse finden sollte“, gab er zu. „Ich dachte, das Spiel sei verflucht, und die Weltkarte war einfach leer.“

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Und, natürlich, wären wir nachlässig, wenn wir nicht auch die zahlreichen Antworten von Driver erwähnen würden. Nach einer coolen Zwischensequenz gibt das Spiel den Spielern eine Reihe von fahrbezogenen Aufgaben, die sie erledigen müssen, bevor das Spiel beginnt, darunter auch einen „Slalom“. Wenn du nicht wusstest, was das ist oder wie man es macht, dann warst du aufgeschmissen.

„Woher sollte ich als Kind wissen, was ein Slalom ist?“ schrieb ein Nutzer kurz und bündig.

Ich persönlich habe bei Fantastic Four auf der PS2 diesen Schreiber am Anfang aussortiert, weil ich nicht wusste, wo die Tasten R3 und L3 sind. Aber angesichts der allgemeinen kritischen Reaktionen wurde vielleicht eine Kugel abgewehrt.

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