Climate Replay warnt vor dem Einsatz von NFTs in Spielen „für die Gesundheit des Planeten“.

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Die NFT-Spiele sind da. Einige von ihnen sind erfolgreich, andere scheitern, und viele von ihnen entpuppen sich entweder als Betrug oder werden gehackt und kosten ihre Nutzer Millionen von Dollar in Kryptowährung, aber es ist nicht zu leugnen, dass NFTs und die Blockchain-Technologie nicht verschwinden werden. Es wurde so viel Geld in das Versprechen investiert, was NFTs bieten können, dass es zu diesem Zeitpunkt unmöglich scheint, Unternehmen davon abzuhalten, uns mit NFT-Spielen zu überschwemmen, nur um zu sehen, was funktioniert.

In diesem Wissen hat Climate Replay sein NFT-Leitfaden der alles auflistet, was mit NFTs nicht stimmt und was Entwickler, Publisher und Spieler tun können, um sie zu beheben. Wie berichtet von BloombergClimate Replay ist eine Organisation, die vom Minecraft-Entwickler Mojang mit Hilfe von Xbox Game Studios, der International Game Developers Association und führenden Klimaforschern gegründet wurde, um zu erklären, warum NFTs schlecht für das Klima sind und wie man NFTs in ein Spiel einbauen kann, das tatsächlich Spaß macht.

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„Spiele geben uns Hoffnung in einer Welt, die zunehmend unsicher ist. Sie helfen uns, unser kreatives Potenzial zu entfalten und befreien uns von den Zwängen der realen Welt – physisch, finanziell oder anderweitig“, schreibt Climate Replay.

„Die meisten NFTs und folglich die meisten Formen des digitalen Eigentums dienen in ihrem derzeitigen Zustand genau dem gegenteiligen Zweck – ihr Wert wird vollständig durch künstliche Knappheit und Spekulation definiert und durch einen unnötigen Aufwand an physischen Ressourcen angetrieben. Für das Wohlergehen der weltweiten Gaming-Community, des Planeten und der Gesellschaft als Ganzes ist es unerlässlich, sicherzustellen, dass die Einführung von Blockchain-basierten Technologien wie NFTs nur dann erfolgt, wenn sie einen nachweisbaren Wert für Spiele und ihre Communities bringen, und dann auf eine Weise, die alle potenziellen sozialen und ökologischen Auswirkungen berücksichtigt.“

In seinem „NFT / Digital Ownership Pledgebietet Climate Replay Entwicklern und Publishern einen Rahmen für die Umsetzung von NFTs in zukünftigen Spielen, um sowohl für die Spieler als auch für die Umwelt besser zu sein. Die sieben Punkte (und zwei Unterpunkte) bestehen darin, ein Spiel zu entwickeln, das:

  • den Spielern einen sinnvollen Nutzen bringt
  • Nutzt keine absichtlich ineffiziente Technologie, die zu einer konkreten, signifikanten Umweltbelastung führt
  • Keine künstliche Verknappung zur Schaffung von Spekulationswerten
  • Verlässt sich nicht auf unregulierte, volatile Kryptowährungen
  • Profitiert nicht unverhältnismäßig von frühen Anwendern oder wohlhabenderen Nutzern/Spielern
  • Führt keinen der folgenden negativen Aspekte des Play-to-Earn-Modells fort:
    • Informelle Arbeitsplätze
    • Verschiebt den Hauptzweck eines Spiels vom Vergnügen zum Geldverdienen
  • Wird mit Transparenz umgesetzt und nimmt die Bedenken der Studiomitglieder ernst
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Im Moment scheint diese Liste ein schwer zu erklimmender Berg zu sein. Praktisch alle NFT-Spiele basieren heute auf Blockchains, die darauf ausgelegt sind, Knappheit zu erzeugen, verwenden unregulierte Kryptowährungen und sind die 11. führende Quelle von Treibhausgasemissionen. Das bedeutet aber nicht, dass jede Blockchain schlecht ist oder dass zukünftige Implementierungen dieser Technologie nicht besser sein können. Indem es diese Regeln befolgt, zeigt uns Climate Replay auf kluge Weise, wie ein besseres Blockchain-basiertes Spiel gebaut werden kann.

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