Die Kirby-Schöpfer schließen eine Rückkehr zu 2D nicht aus
Die Entwickler von Kirby schließen eine Rückkehr zu 2D nicht aus, um den ersten richtigen 3D-Zugang der Serie, Kirby und das vergessene Land, zu erfüllen.
Seit dem Debüt des rosafarbenen Puffballs in Kirby’s Desire Land vor 30 Jahren wurde er hauptsächlich in 2D gehalten, mit gelegentlichen Versuchen in 3D mit Spielen wie Kirby Air Trip und auch Blowout Blast. Mit Kirby und dem Vergessenen Land hat er endlich ein komplettes Spiel in 3D bekommen, das sowohl von Kritikern als auch von Spielern äußerst positiv aufgenommen wurde.
Angesichts dieses Erfolges könnte man meinen, Kirby sei bereit, von nun an in 3D zu bleiben. Doch dank eines Treffens mit der Washington Post wissen wir, dass die Sache nicht ganz so einfach ist. In dem Interview werden zahlreiche Mitglieder von HAL gefragt, ob sie glauben, dass die 3D-Perspektive ein unumkehrbarer Bestandteil der Sammlung sein kann.
Kei Ninomiya, Mitglied von Nintendos EPD-Abteilung, sagte dazu: „Wir haben Kirby in das 3D-Action/Plattformer-Genre gebracht, und zwar zusammen mit den berühmten Komponenten der Serie, die aus der ständigen, wohltuenden Aktivität und auch dem Spaß bestehen. Zusätzlich haben wir Aspekte eingebaut, die anspruchsvolle Spieler herausfordern, ohne die Spielbarkeit zu beeinträchtigen. Ich habe wirklich das Gefühl, dass das, was wir in diesem Videospiel erreicht haben, zusätzliche Möglichkeiten für zukünftige Kirby-Titel eröffnet hat. Wir möchten diesen Schwung fortsetzen und auch in Zukunft neue Kategorien und brandneue Spielmöglichkeiten entdecken.“
Shinya Kumazaki, Basic Supervisor bei HAL Lab, ging noch ein bisschen mehr ins Detail und sagte: „Ein Voll-3D-Videospiel ist zwar ein absolut frischer, neuer Look für die Kirby-Franchise, aber das bedeutet nicht, dass dies auch in Zukunft die Basis sein wird. Nintendo ist auf der gleichen Seite wie wir, und wir sprechen oft darüber. Wir wollen über das hinausgehen, was derzeit denkbar ist, und uns selbst auf die Probe stellen, um brandneue und geniale Kirby-Videospiele zu entwickeln. Dieses Spiel war eine dieser Herausforderungen, die sich erfüllt haben. Wir werden weiterhin experimentieren und uns nicht nur auf 3D beschränken.“
Obwohl es sich nach dem Erfolg von The Forgotten Land wie eine offensichtliche Entscheidung anfühlt, Kirby in 3D zu halten, hat man das Gefühl, dass HAL viel mehr daran interessiert ist, einzigartige Punkte mit der Figur zu machen und zu experimentieren. Es ist reine Spekulation, in welchem Format wir Kirby als nächstes sehen werden.