Kingdom Hearts 4 muss sich Final Fantasy so zu eigen machen, wie es Disney tut
Als Kingdom Hearts zum ersten Mal veröffentlicht wurde, warst du entweder sofort Feuer und Flamme, weil du Donald Duck gesehen hast, wie er einen Stab durch Tarzans Wald schwingt, oder du hast Cloud, Squall und Sephiroth gesehen, und dein innerer Final Dream-Geek hatte eine Krise.
Wenn du sagst, dass du es dir gekauft hast, weil Sora cool aussah oder weil das Keyblade einfach das beste Werkzeug in Videospielen ist, hast du in beiden Fällen recht, aber du bist auch ein Schwindler. Sicherlich kann man 20 Jahre später argumentieren, dass Sora genauso viel Berühmtheit hat wie die IP, mit der er unterwegs ist (schau dir nur mal all die schreienden Reaktionen darauf an, dass er sich bei Knockout angemeldet hat), aber zu dieser Zeit warst du entweder wegen Disney oder Final Fantasy dabei, oder vielleicht wegen beidem, wenn du einen besonders guten Geschmack hattest.
Deshalb war Kingdom Hearts 3, in dem die Final-Fantasy-Charaktere völlig fehlten, für viele eine kleine Enttäuschung. In einem Interview mit Video Game Informer argumentierte Nomura, dass Final Dream kein wesentlicher Bestandteil von Kingdom Hearts ist und bestätigte, dass die Charaktere ursprünglich dazu dienten, „jedem die Möglichkeit zu geben, diese Persönlichkeiten besser kennenzulernen.“
Was Nomura damit sagen will, ist, dass Kingdom Hearts eine Zusammenarbeit zwischen Disney und den ursprünglichen Persönlichkeiten ist und dass die legendären Persönlichkeiten von Final Fantasy nur Werbung und Marketing waren. Auch wenn dies für viele Anhänger kein Schock ist, ist es dennoch beleidigend.
Als ich das erste Mal in Kingdom Hearts einstieg, war ich 7 Jahre alt und hatte auch wirklich keine Ahnung, was ein Last Fantasy ist. Die Szene, in der Hen Little auf Soras Arme stößt, um ihm im Kampf zu helfen, unterlegt mit unerträglich lautem J-Pop, war das, was mich gepackt hat, nicht Cloud, Squall oder Sephiroth. Für mich waren sie nur eine weitere Ansammlung von Anime-Jungs mit spitzen Haaren.
Trotzdem waren die Charaktere aus Last Fantasy für mich am Ende genauso wichtig wie der Rest der Besetzung. Squall, Yuffie und Cid sind einige der ersten Charaktere, denen Sora begegnet, als er in der Traverse Community landet, und sie sind auch diejenigen, die ihm die Bedeutung des Keyblades zeigen.
Ihre Aufgabe in Kingdom Hearts wurde in der Fortsetzung nur noch verstärkt, als sie sich zusammenschlossen, um das Hollow Bastion Restoration Board zu entwickeln. Bis Radiant Garden in Birth By Rest zu einer handlungsrelevanten Welt wurde, wurde es in Kingdom Hearts 2 generell als Final Fantasy-Welt präsentiert, und das war auch gut so.
Nomuras jüngste Äußerungen scheinen einen der besten Momente der gesamten Sammlung zu vergessen: den Kampf der 1.000 Brutal. In dieser Szene in Kingdom Hearts 2 kämpfen Sora, Donald, Goofy, Mickey und praktisch alle Final Fantasy-Charaktere, die zu diesem Zeitpunkt noch in der Sammlung vorhanden waren, gegen Massen von Uncaring und machen dabei die ganze Zeit Witze.
Während Sora sich durch die bis dahin wohl bemerkenswerteste Minute der Serie kämpfte, hatte er die Möglichkeit, mit jedem der Last Dream-Charaktere zusammenzukämpfen. Das war pure Wunscherfüllung. Eine der besten Szenen in ganz Kingdom Hearts. Und ohne die Final Fantasy-Charaktere wäre sie auch nicht so besonders. Selbst wenn man, wie ich, kein großer Final Dream-Fan war, hat man verstanden, was für ein riesiges Angebot es war, Cloud und Squall Rücken an Rücken gegeneinander kämpfen zu sehen.
Die reale Möglichkeit von Last Dream in Kingdom Hearts war in Hollow Bastion bekannt und hätte auch ausgebaut werden müssen. Wir haben dieses Potenzial mit Zack in Olympus Coliseum und der The World Ends With You-Anforderung von Traverse Community gesehen, aber anstatt diese Macht weiterzuführen, hat Kingdom Hearts 3 beschlossen, sie ganz zu vergessen.
Ich habe immer wieder argumentiert, dass Kingdom Hearts auch ohne Disney oder Final Dream etwas Eigenes sein könnte, aber ich glaube nicht, dass es das sollte, und das Fehlen von Last Dream in Kingdom Hearts 3 hat das noch verstärkt. Der Verzicht auf all die Persönlichkeiten, die wir bis auf ein paar Zwischensequenzen in Advise kennen und genießen, fühlte sich wirklich daneben an, und dass lang ersehnte Persönlichkeiten wie Noctis und auch Lightning nach fast einem Jahrzehnt des Hoffens ausfielen, war eine große Frustration.
Kingdom Hearts 3 hatte eine Menge Probleme, aber das Fehlen von Final Dream war eines der größten. Auch wenn Nomura behauptet, dass es bei der Serie nicht um die Zusammenarbeit von Disney und Final Fantasy geht, war die Sammlung doch immer dann am besten, wenn sie es war, und sie muss aufhören, sich davor zu verstecken.
Kingdom Hearts 4 scheint ein völlig neuer Anfang für die Reihe zu sein, da es in eine neue Legende einsteigt, aber es gab nie einen besseren Zeitpunkt als jetzt, um Final Dream wieder so wichtig zu machen, wie es früher einmal war, was mit der vernünftigen Welt von Quadratum auch weniger kompliziert erscheint. Anstatt sich vor seiner eigenen Identität zu verstecken, muss Kingdom Hearts die Verrücktheit, ein Disney-Final Fantasy-Mashup zu sein, ein weiteres Mal annehmen und schließlich in seine eigene Haut passen.