Keine Zerstückelung erlaubt: Disney zwingt Star Wars Jedi: Fallen Order, um die Gewalt abzuschwächen

Die Gewalt in Star Wars Jedi: Fallen Order wird aufgrund von Disney abgeschwächt und das Spiel wird daher keine Zerstückelung enthalten.

Dieser Deal wird immer schlimmer. Direkt nach der neuesten Kontroverse von Electronic Arts um das lächerliche Rebranding von Lootboxen – die jetzt als „Überraschungsmechanik“ bezeichnet werden – ein Einblick in die bevorstehende Star Wars Jedi: Fallen Order IGN-Mitarbeiter Ryan McCaffery und Sam Caliborn hat ergeben, dass die Gewalt im Spiel möglicherweise auf Geheiß von Disney abgeschwächt wurde.

Die Fans waren mit den E3-Segmenten von EA, die das Spiel präsentieren, etwas weniger als zufrieden, da viele der Meinung waren, dass sich die präsentierten Gameplay-Teile eintönig und uninteressant anfühlten. Es ist zwar schwer zu sagen, was das für das Endprodukt bedeuten wird, aber es scheint, dass die Unternehmensoberherren, die jetzt die Kontrolle über das Star Wars-Eigentum haben, etwas mit der Tonzensur des Spiels zu tun haben könnten.

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Während die beiden eingeladenen Journalisten darauf bestanden, dass der Kampf tatsächlich wesentlich tiefer ist als auf der E3 gezeigt wurde, schlossen sie auch ein Zitat von Justin Perez ., Senior Director des Projekts über die Zerstückelungsmechanik in Jedi Fallen Order.

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„Wir verwenden es in ausgewählten Fällen“, sagte er, wobei die IGN-Mitwirkenden später umschrieben, dass „im Grunde Droiden und Spinnen und dergleichen ihre Beine und Arme (falls zutreffend) abgeschnitten werden können, aber keine Humanoiden. Geben Sie den Disney-Branding-Leute die Schuld dafür, wie es scheint.“

Der Artikel erwähnt auch, wie das Lichtschwert des Protagonisten Cal in fast jedem Fall jeden Schnitt, den es macht, sofort ätzt. Das ist im Star Wars-Universum nicht wirklich neu. Während im Originalfilm gezeigt wurde, dass ein fischähnlicher Außerirdischer namens Ponda Boba nach einem Schnitt aus einem Säbel geblutet hat, haben wir seitdem gesehen, wie Count Dooku beide Hände verlor und Darth Maul ohne den geringsten Hauch von Blut vollständig halbiert wurde . Abgesehen von einem kurzen roten Fleck in der Einführung von The Force Awakens von 2015 hat Disney an derselben Mentalität festgehalten.

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Obwohl Star Wars am Ende des Tages für alle Altersgruppen gedacht ist, fühlt sich dies wie eine Enttäuschung an. Star Wars Jedi: Fallen Order wird der erste Singleplayer-fokussierte Science-Fiction-Ausflug für EA seit dem Erwerb der Lizenzrechte im Jahr 2013 sein, und es wird im Wesentlichen die Aufgabe haben, fast zehn Jahre glanzloser Franchise-Veröffentlichungen zu sühnen. Offensichtlich ist Gore keine Voraussetzung, aber die Tatsache, dass sowohl Disney als auch das Entwicklerteam bereit zu sein scheinen, bestimmte Elemente des Spiels zu umgehen und zu zensieren, verheißt nichts Gutes.

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Während dies wahrscheinlich niemanden dazu veranlassen wird, seine Vorbestellung für das Spiel zu stornieren, ist dies eine weitere besorgniserregende Information in einer langen Reihe von weniger als herausragenden Updates zur Entwicklung des Spiels. Da EA versucht, neu zu definieren, was genau eine Beutekiste ist, könnte es sein, dass Jedi Fallen Order mit einer Reihe unerwünschter Überraschungsmechaniken neben einer herzhaften Dosis Zensur veröffentlicht wird.

Natürlich waren die beiden jüngsten Star Wars-Ausflüge von EA ziemlich unbedeutend, und das erste dieser Spiele wäre tatsächlich gut angenommen worden, wenn es beim Start nicht an Inhalten gefehlt hätte. Wenn Jedi Fallen Order jedoch zu viele Schläge ausführt, ist es nicht undenkbar, dass wir am Ende eine weitere erzwungene Erfahrung ohne echte Seele machen könnten.

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