Keine Vorbestellung von Spielen mehr!

Es kann sehr leicht sein, in die Falle der Vorbestellung zu tappen. Sie wissen, dass Sie das Videospiel haben wollen, warum also nicht gleich kaufen? Es ist so verlockend, und außerdem verachten Sie das Warten. Aber überlegen Sie gut, bevor Sie kaufen. Es gibt mehrere Gründe, die gegen die Vorbestellung eines Videospiels sprechen, und die Spielebranche hat Vorbestellungen zu einer räuberischen Geschäftspraxis gemacht.

Die Spielebranche verlässt sich auf den Buzz, um Spiele zu vermarkten. Das ist einfach eine unausweichliche Realität. Es ist viel einfacher, Menschen dazu zu bringen, über ein Videospiel zu sprechen, bevor es erscheint, als sie davon zu überzeugen, das Videospiel aufgrund seiner Vorzüge zu kaufen, nachdem es erschienen ist. Das ist der Grund, warum es Intros, Trailer und Werbung im Allgemeinen gibt. Vorbestellungen verstärken dieses Ergebnis nur noch. Die Leute reden nicht nur über das Spiel, sie holen es sich gerade. Es muss gut sein, wenn es alle tun! Dann können Videospiel-Informationsseiten über die Verkäufe des Spiels berichten und es in ein Phänomen verwandeln, das von Gleichgesinnten beeinflusst wird, noch bevor irgendeine Art von Bewertung herauskommt, die besagt, dass das Spiel nur mittelmäßig ist.

Via: 9to5toys

Der Unterschied ist, dass Vorbestellungen eine weichere Landung für Bomben bieten, auf die sie fallen können. Erfinden wir zum Beispiel ein zufälliges Spiel, nennen wir es After Effects 76. Ergebnisse 76 wird Teil eines großen Franchise-Unternehmen, das eine Menge Hype hinter sich hatte, aber zur gleichen Zeit, Anhänger bewared aufgrund der Abweichungen das Videospiel extrahiert aus dem Rest der Serie. Als es herauskam, erhielt es wirklich glanzlose Kritiken. Dennoch, mit der Macht der Vorbestellungen bot es noch 98.894 Exemplare des Spiels auf der PS4 und auch 102.126 Exemplare auf der Xbox One an, obwohl die Vorverkaufszahlen für Computer-Duplikate unbekannt sind.

Um das Vorbestellungs-Polster zu fördern, verwenden Spielefirmen in der Regel Bonusangebote für ihr Spiel, aber nur, wenn Sie es vorbestellen. Oft handelt es sich bei diesen Anreizen um Punkte, die sich auf das Spielgeschehen auswirken, wie Gegenstände oder Erfahrungszuwachs. Allerdings hält das Stigma des „Pay-to-win-PC-Gaming“ die Spiele oft davon ab, etwas anzubieten, das einen zu großen Nutzen bringt. Stattdessen verwenden sie Punkte, die sich nicht auf das Videospiel auswirken: Kosmetika im Spiel, Requisiten oder Merchandise-Artikel aus dem wirklichen Leben und, das Schlimmste von allem, der sehr frühe Zugang zum Spiel, bei dem man im Wesentlichen dafür bezahlt, das unvollständige Videospiel zu testen.

Via: Bethesda

Und natürlich zahlen Sie in den meisten Fällen mehr, wenn Sie das Spiel vorbestellen. Zahlreiche Videospiele, die auf Vorbestellungen angewiesen sind, bieten ihr Spiel nur kurze Zeit nach der Veröffentlichung zum Verkauf an. Fallout 76 hatte einen Black Friday Sale, bei dem sie die fertigen $40 verkauftmit einem Rabatt von 33 Prozent, nur eine Woche nach der Veröffentlichung. Wenn Videospiele dies tun, können sie davon profitieren, dass sie eifrigen Spielern das Videospiel zum vollen Preis anbieten, und danach einen zweiten Anstieg der Verkäufe von Spielern erhalten, die auf der Kippe standen. Wenn das Spiel auf Vapor erscheint, kann es über Heavy Steam Sales sogar noch weiter rabattiert werden. Jede Person, die das Videospiel vorbestellt, wird im Grunde genommen abgezockt.

Der Grund dafür ist die Tatsache, dass Vorbestellungen nicht das Spiel anbieten, sondern die Marke vermarkten. Wenn das Spiel erst einmal auf dem Markt ist, können weitere Spieler prüfen, ob das Spiel wirklich gut ist. After Effects 76 zum Beispiel stieß auf großes Interesse, weil es einfach nur ein Results-Videospiel war; trotz der Kritik, die es von den Anhängern auf sich zog, wurde es weitaus mehr gehypt, als wenn es tatsächlich ein Spiel ohne Bezug gewesen wäre. Wenn ein Unternehmen allein mit dem Namen des Spiels Geld verdienen kann, produziert es Spiele von geringerer Qualität, und die Vorbestellungen ermöglichen es ihm, dies zu tun.

Denn hier ist das Wichtigste, Fallout 76 wird von einigen als ein hervorragendes Spiel angesehen . Es hat nicht die Bugs und stotternde Framerate und allgemeinen Mangel an Punkten zu tun, dass das Spiel Release durchgeführt. Wenn die Wastelanders DLC tatsächlich enthält NPCs in den Sumpf, wird es höchstwahrscheinlich wie ein Ergebnis Spiel erscheinen. Bedauerlicherweise wird dies schließlich fast ein Jahr nach der ersten Veröffentlichung des Videospiels geschehen. Das Geld, das Bethesda durch die Vorbestellungen eingenommen hat, erlaubte es ihnen, ein im Grunde unfertiges Spiel zu veröffentlichen, da sie wussten, dass sie zumindest etwas von den Verkäufen erhalten würden, bevor das Spiel veröffentlicht wurde.

Alles in allem ist die Vorbestellungspraxis eine rücksichtslose Methode, die es den Spielefirmen ermöglicht, die Kosten zu senken und sich auf den Bekanntheitsgrad statt auf die Qualität zu verlassen. Am besten spart man sein Geld, wartet ab, ob ein Videospiel gut aussieht, bevor man es kauft, und macht den Firmen klar, dass sie sich nicht mehr auf Vorbestellungen verlassen können.

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