Keine Spiele sind so schwer zu motivieren, wie die, die letztes Jahr herauskamen
Du hast keine Zeit, dir im Laufe des Jahres ein neues Spiel zuzulegen, also wünschst du es dir zu Weihnachten. Du bekommst das Spiel und freust dich darauf, es zu spielen. Und das tust du auch.ein oder zwei Wochen lang. Aber dann kommt das neue Jahr ins Rollen. Im Januar kommt ein überraschend guter AAA-Titel auf den Markt, oder ein cooler Indie, der die Welt überrascht. Plötzlich gibt es große, neue Spiele, die Ihre Aufmerksamkeit fordern. Spielst du das Spiel vom letzten Jahr weiter? Es ist jetzt alt. Irrelevant. Keiner deiner Lieblings-YouTuber oder -Podcaster spricht mehr darüber. Gehst du also zu den glitzernden Spielen über, damit du an der aktuellen Diskussion teilhaben kannst?
Ich weiß, wofür ich mich entscheide. Irgendwo in der PlayStation-Cloud befinden sich meine Speicherstände von Far Cry 6 und Death Stranding, jeweils mit weniger als zehn Stunden Spielzeit. In den Jahren 2021 und 2019 waren das die Spiele, die mich am meisten interessierten (zumindest von denen, die eine physische Veröffentlichung erhielten), für die ich aber keine Zeit hatte, sie zu spielen. Ich habe sie mir gewünscht, zu Weihnachten bekommen, ein oder zwei Wochen lang gespielt und dann weitergemacht. Ich fühle mich schlecht, aber für kein Spiel ist es schwieriger, Zeit zu finden als für das große Spiel, das letztes Jahr herauskam.
Ich habe kürzlich darüber nachgedacht, weil ich vor ein paar Wochen Marvel’s Midnight Suns beendet habe. Ich habe dieses taktische Rollenspiel das ganze Jahr über gespielt, indem ich mir immer und immer wieder dasselbe Exemplar aus der Bibliothek ausgeliehen und die 40-stündige Kampagne Mission für Mission durchgezockt habe. Während ich neue Spiele wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und Cyberpunk 2077: Phantom Liberty schnell durchgespielt habe – das eine, weil ich motiviert war, mit der Unterhaltung Schritt zu halten, das andere, weil ich an der Rezension beteiligt war -, habe ich Midnight Suns in einem gemächlichen Tempo gespielt und manchmal einen Monat Pause zwischen den Sitzungen eingelegt. Ich mochte es sehr, also habe ich es zu Ende gespielt, aber es gibt viele Spiele, die ich mochte und die ich im Wettlauf mit dem Neuen im Stich gelassen habe.
Es fällt mir sogar leichter, mit jahrzehntealten Spielen Schritt zu halten als mit Spielen, die erst ein Jahr alt sind. Wenn ich mich bewusst dazu entschließe, ein altes Spiel herunterzuladen und zu spielen, besteht eine gute Chance, dass ich dabei bleibe, weil ich die Geschichte des Mediums studieren möchte. Als ich mir Vampire: The Masquerade – Bloodlines und Half-Life 2 vor ein paar Jahren zum ersten Mal in die Hand nahm, hatte ich keine Probleme, beide bis zum Ende durchzuspielen. Wenn ich das Gefühl hatte, dass ich an einer lästigen Stelle ins Stocken geriet (wie bei der lästigen Schießerei am Ende von VTMB), konnte ich mich dazu drängen, weiterzuspielen, weil ich etwas über eine frühere Ära lernte. Was lerne ich bei einem Spiel, das letztes Jahr herauskam? Sicher, man kann aus jedem Kunstwerk etwas Neues lernen, wenn man die Augen offen hält, aber Far Cry 6 zu spielen, kratzt nicht an dem Bedürfnis, mit der Unterhaltung Schritt zu halten. oder mein Gemüse zu essen. Es liegt irgendwo dazwischen und fühlt sich deshalb sinnlos an.
Das ist, um es klar zu sagen, eine schlechte Art zu denken. Gute Kunst ist wertvoll, unabhängig davon, wann sie gemacht wurde. Aber ist es ein Wunder, dass ich diese Gehirnwindungen entwickelt habe, wenn ich auf der einen Seite meine Hobbys für die Arbeit aufbereiten muss und auf der anderen Seite FOMO habe? Was mich daran erinnert, dass ich mich wirklich wieder mit der heißesten Veröffentlichung des Jahres 2023 beschäftigen sollte, Baldur’s Gate 3. Das hält vielleicht nicht bis 2024.