Kann mir bitte jemand einen Grund geben, Hitman 3 erneut zu spielen?

Je mehr ich mich mit Live-Service-Spielen wie XDefiant und The First Descendant beschäftige, desto mehr wird mir klar, dass kein Game-as-a-Service jemals an die Höhepunkte meines Lieblingsspiels-as-a-Service heranreichen wird: Hitman: World of Assassination.

Hitman 3 ist das beste Live-Spiel

Du denkst jetzt vielleicht: „Andrew, das ist ein Einzelspieler-Spiel!“ Und ja, das ist es. Aber genau das macht es zu einem großartigen Live-Service-Spiel. Ich finde es gut, wenn Spiele immer wieder mit coolen neuen Inhalten aktualisiert werden, die mich auch Jahre nach der Veröffentlichung noch beschäftigen? Ja, natürlich. Spiele ich gerne mit anderen Leuten? Eh.

Hitman: World of Assassination ist das Beste aus beiden Welten: ein hervorragendes Einzelspieler-Spiel, das wie ein Game-as-a-Service unterstützt wird. Es hat eine riesige Menge an Inhalten und vereint alle drei Spiele der Hitman-Reboot-Trilogie von IO in einem einzigen Startprogramm. Das bedeutet, dass es jede Karte, die DLC-Levels, die zusätzlichen Missionen, die IO nachträglich in Levels wie Sapienza und Hawke’s Bay eingebaut hat, die optionalen Ziele, die jeden Level nahezu endlos wiederholbar machen, und alle kreativen Tötungsmöglichkeiten unter einem Dach vereint. Hitman: World of Assassination ist die Art von Spiel, die man hunderte von Stunden spielen kann, ohne auch nur annähernd alles zu sehen, was sie zu bieten hat. Ich weiß das, denn im Jahr 2021 habe ich genau das getan.

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Ich habe mich noch nie so sehr in ein Spiel vertieft wie in (das Spiel, das früher als) Hitman 3 bekannt war. Es gibt andere, die meine Fantasie noch mehr angeregt haben – Breath of the Wild – und andere, über die ich jahrelang nachgedacht habe – Ocarina of Time -, aber was die reine Anzahl der Spielstunden angeht, übertrifft Hitman sie beide um ein paar Hundert.

Warum kann ich mich also nicht dazu motivieren, es noch einmal zu spielen?

Und doch habe ich das Spiel seit anderthalb Jahren nicht mehr angefasst. Ich habe ein wenig Freelancer gespielt, als es 2023 auf den Markt kam, und die DLC-Karte Ambrose Island getestet, als sie 2022 erschien. Aber abgesehen von diesen kurzen Ausflügen hatte ich keine gute Ausrede, um wieder in eines meiner Lieblingsspiele einzusteigen. Ich vermisse es, aber was soll ich tun?

Das ist die Schwierigkeit, ein Spielefan in der Zeit der viel zu vielen Spiele zu sein. Wir reden darüber, dass die Xbox keine hochkarätigen Exklusivtitel hat und dass die PS5 keine Spiele hat, und an beiden Kritikpunkten ist etwas dran. Aber wir leben auch in der geschäftigsten Zeit in der Geschichte des Mediums. Ich bräuchte den Rest des Jahres (mindestens), um alle Spiele durchzuspielen, die in dieser Woche auf Steam, itch.io, im App Store und in allen Konsolen-Stores erschienen sind. Ich arbeite mich immer noch durch die vielen Indie-Spiele, die im Laufe des Jahres veröffentlicht wurden. einer Woche zurück im Mai.

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Wenn es so viele coole neue Dinge zu spielen gibt, ist es schwer zu rechtfertigen, dass ich noch mehr Zeit in ein Spiel stecke, in das ich bereits Hunderte von Stunden investiert habe. Ich muss Indika und Final Fantasy 7 Rebirth zu Ende spielen, etwas mehr Zeit in Rise of the Ronin investieren, mich mit XDefiant vertraut machen und endlich zu Baldur’s Gate 3 zurückkehren. Und doch würde ich ein weiteres Dutzend Stunden Hitman mehr genießen als irgendetwas anderes zu spielen. Vielleicht ist das allein schon Grund genug, World of Assassination ein weiteres Mal zu installieren.

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