Ist es endlich Zeit, No Man’s Sky auszuprobieren?

No Man’s Sky hat die letzten acht Jahre damit verbracht, sich wie eine Zeitraffer-Version eines echten Universums zu entwickeln. Im Jahr 2016 wurde es unter großer Enttäuschung und dem Aufschrei der Fans veröffentlicht, aber rückblickend war diese erste Veröffentlichung der große Knall. In der Zwischenzeit hat Hello Games das Spiel erweitert und vertieft, indem es zunächst die von den Fans gewünschten Funktionen hinzufügte und dann weit über die Versprechen vor der Veröffentlichung hinausging. Und all das geschah ohne zusätzliche Kosten für die Spieler.

No Man’s Sky ist der endgültige Erlösungsbogen des modernen Spiels

No Man’s Sky gilt (neben Final Fantasy 14) als die ultimative Comeback-Geschichte der Spiele. Die meisten Spiele haben diese Art von Bogen nicht. Sicher, wenn sie lange genug durchhalten, können sie sich ein gewisses Maß an Erlösung verdienen (siehe: Fallout 76), aber der Wandel von einem der meistgehassten Spieleentwickler zu einem der beliebtesten ist ein Beweis für Hello Games‘ Engagement, die Nase in den Sand zu stecken und so lange zu arbeiten, bis das Spiel besser wurde, und dann noch etwas mehr.

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Ich habe das alles als faszinierter Außenstehender beobachtet. Ich interessiere mich schon lange für den Erlösungsbogen von No Man’s Sky und die Gemeinschaften, die sich um Spiele mit steinigen Starts bilden, wie Anthem und Ghost Recon Breakpoint. Sogar unter diesen Gemeinschaften ist die No Man’s Sky-Fangemeinde rasend.

Einige Spieler liebten das Spiel in seinem weithin kritisierten Startzustand, als die Welt weitgehend leer war und die Spielschleife kaum mehr beinhaltete als herumzulaufen und Materialien abzubauen, damit man sein Schiff mit Energie versorgen und zu einem anderen Planeten jetten konnte, um den Prozess von vorne zu beginnen. So sah No Man’s Sky aus, als ich damals ein paar Stunden spielte, und ich dachte sofort: „Ich weiß, was das ist“, und machte weiter.

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No Man’s Sky sieht mit dem Worlds Part 1 Update noch besser aus

Aber im Laufe der Zeit hat Hello Games eine Menge neuer Dinge hinzugefügt, die das Spiel für mich noch verlockender machen. Das kommende Worlds Part 1-Update führt detaillierteres und dynamischeres Wasser ein, das nun Objekte in der Nähe reflektieren kann und als Reaktion auf den Wind, der ebenfalls mit diesem Update hinzugefügt wird, Wellen bildet. Die Updates für Wind und Wasser kommen zusammen, laut Creative Director Sean Murray so dass „manchmal ein Sturm aufzieht und man sieht, wie die Wellen steigen und die Wolken sich sammeln. Der neue Wind, die Wolken, die Ozeane und die Atmosphäre kommen alle zusammen und es fühlt sich an wie nichts anderes.“ Es gibt auch andere neue Ergänzungen, wie die Möglichkeit, mit dem Schiff auf dem Wasser zu landen und auf eine von Starship Troopers inspirierte Käferjagd zu gehen, die das Spiel alles andere als leer erscheinen lassen.

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Diese Änderungen können nur bedeuten. so Da ich das Spiel nicht spiele und mich nur vage an die Stunden erinnere, die ich bei der Markteinführung damit verbracht habe, ist das für mich nicht viel. Was mich beeindruckt, ist die Tatsache, dass dieses umfangreiche Update acht Jahre nach dem Erscheinen des Spiels erscheint, und was das darüber aussagt, wie viele andere coole Sachen in No Man’s Sky hineingestopft wurden, seit ich es das letzte Mal in die Hand genommen habe. Ich weiß, dass mein größter Wunsch – eine überarbeitete Haupthandlung – schon vor Jahren hinzugefügt wurde. Ich weiß, dass die Bauwerkzeuge unglaublich zu sein scheinen und die Spieler wirklich beeindruckende Dinge im Spiel vollbringen. Ich weiß, dass ich Sci-Fi liebe und dass No Man’s Sky eine riesige, verrückte Welt zum Erkunden bietet. Was ich nicht weiß, ist, warum ich mich erst jetzt dazu entschlossen habe, wieder einzusteigen.

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