Ist Breath of the Wild es wert?
Stell dir vor, du kommst aus einer dunklen, düsteren Höhle, mit ausgefransten Kleidern, in eine weitläufige Landschaft und eine strahlende Morgendämmerung. Sie haben keine Erinnerungen, keinen Zusammenhang mit dem, was Sie hier tun oder warum, und Ihre einzige Orientierung kommt von einer seltsamen, futuristischen Tafel, die mit einer seltsamen Frauenstimme erklingt. Du blickst zum Horizont und siehst Wälder, Berge und Meere, die ein Abenteuer versprechen.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist eines der meistgelobten Spiele aller Zeiten und destilliert die Essenz der The Legend of Zelda-Reihe in ihr entscheidendes Versprechen einer unvergesslichen Reise. Es schickt dich in das überwucherte Königreich Hyrule, mit nicht viel mehr als einem Gleitschirm, einem Tablet und spärlichem Wissen, und fordert dich auf, Ganon zu besiegen. Wenn du neugierig auf Breath of the Wild bist, weil du seit Jahren immer wieder hörst, dass es eines der besten Spiele aller Zeiten ist, es aber noch nie selbst gespielt hast, dann hilft dir dieser Leitfaden hoffentlich bei deiner Entscheidung.
Rezension
Bei TheGamer gibt es keine offizielle Rezension zu Breath of the Wild, aber zahlreiche Beiträge, die sich mit der Spielmechanik, der Handlung und dem Setting auseinandersetzen. Einer dieser Artikel, Kirk McKeands „Breath of the Wild Is The Best Designed Open World Ever Made, And The Rain Is Partly Why“, untersucht eines der Kronjuwelen von Breath of the Wild auf einer gut geschmückten Krone: seine dynamische, offene Welt und die Mechanik, die diese Welt umso heller erstrahlen lässt.
Es ist ein Spiel, das mit „wenn“ entworfen wurde. „Wenn Link X tut, tut der NSC X“, und dieses Design-Ethos lässt die Welt auf eine Art und Weise lebendig werden, die sich die meisten anderen Spiele nur wünschen können.
Breath of the Wild macht es dir nicht leicht; manchmal fühlt es sich an, als würde es absichtlich alle deine sorgfältig durchdachten Pläne durchkreuzen. Es ist ein Spiel, in dem du den höchsten Berg in der Lanayru-Region erklimmst und prompt eimerweise Regen auf dich schüttet. Du passt dich ständig an alles um dich herum an – sei es, dass du einen Teller scharfer Paprika isst, um der Kälte zu trotzen, oder dass du alle deine Metallgegenstände während eines Gewitters weglegst. Trotz der majestätischen Schönheit von Hyrule kannst du es dir nie zu bequem machen.
Das ist eines der Hauptargumente, die McKeand in seinem Beitrag anführt – dass Breath of the Wild einen dazu zwingt, sich anzupassen, ohne dass es sich wie eine lästige Pflicht anfühlt. Stattdessen, so argumentiert er, trägt es zur Realitätsnähe der Welt bei, indem es dich nicht durch Wegpunkte, sondern durch interessante Punkte führt. Es ist ein Klischee zu sagen: „Siehst du den Berg, da kannst du hingehen“, doch Breath of the Wild nutzt diese Schwerpunkte, um dich zum Erkunden zu ermutigen und damit mehr von der wunderschön gezeichneten Welt zu entdecken.
Das Land Hyrule ist kein statischer Ort, wie McKeand anmerkt, sondern ein lebendiger, atmender Raum, der ein echtes Gefühl von Abenteuer vermittelt. Die Hindernisse, die es bietet, sei es durch Regen oder Blitze, mögen sich mühsam anfühlen, doch letztlich werden sie dich auf einen neuen Weg führen. Wer weiß, was Sie dort entdecken werden? Ein Schrein, ein interessanter NSC, ein herzförmiger See, den man erst Stunden später findet, bevor man merkt, dass sich in der Nähe ein ganzes Dorf befindet? Es macht Spaß, nicht zu wissen, was man jedes Mal findet, wenn man ein paar Schritte abseits der ausgetretenen Pfade macht.
McKeand lobt besonders, wie Breath of the Wild das Denken über den Tellerrand hinaus belohnt, vor allem bei den Rätseln in den Sheikah-Schreinen. Auch wenn der Schrein auf den Einsatz einer bestimmten Kraft oder ein komplexes Rätsel ausgelegt ist, bedeutet das nicht, dass man sie auf diese Weise lösen muss. In einem Schrein muss man, wie McKeand anmerkt, elektrische Ströme verbinden – aber niemand hat gesagt, dass man nicht einfach seine leitenden Waffen so anordnen kann, dass sie die Lücke überbrücken. Manchmal ist man einfach frustriert, aber wenn das Spiel verschiedene Methoden zulässt, gibt es keinen Grund, am Status Quo festzuhalten.
Dies ist eine reaktive Welt, die auf jeder Ebene vor Leben strotzt. NSCs reagieren auf dich und deine Aktionen – sie nennen dich unhöflich, weil du auf Tischen stehst, eilen dir auf einer bestimmten Brücke zu Hilfe und zittern vor bestimmter DLC-Kleidung. Du kannst Feuer im Gras entzünden, die Aufwinde erzeugen, mit denen du in den Himmel reiten kannst, um schnell zu entkommen, und diese Feuer können sich schnell ausbreiten oder durch beruhigenden Regen gelöscht werden.
Es gibt eine Freiheit in Breath of the Wild, wie McKeand bemerkt, eine, die es mit immersiven Simulationen wie Dishonored oder Deus Ex vergleicht. Für McKeand ist es ein Spiel, das auf „Wenns“ basiert, und das ist seine größte Stärke. Breath of the Wild ist ein Spiel, das möchte, dass man es nicht als eine Reihe von Zielen betrachtet, die man abhaken muss, sondern als ein echtes Abenteuer. Es gibt keinen falschen Weg; die Wildnis wird dich willkommen heißen, wohin du auch gehst.
Zeitaufwand
Das Beste an Breath of the Wild ist seine Vielseitigkeit. Es kann so lang oder so kurz sein, wie du willst – es gibt keine Regeln oder obligatorischen Quests, sobald du das Große Plateau verlassen hast. Willst du direkt in Ganons Schloss stürmen, bewaffnet mit kaum mehr als Stöcken und nur mit gebratenen Äpfeln, die dich am Leben erhalten? Das klingt unglaublich schwierig, aber hey, es ist dein Spielstand. Wenn du nach zwei Stunden Spielzeit noch Credits sammeln kannst, umso besser für dich.
Oder du könntest den „langen“ Weg gehen – die göttlichen Bestien befreien, das Meisterschwert aus der Hand legen und dich erst dann deinem auserkorenen Feind stellen, wenn du dich wohl fühlst. Wenn du also die traditionelle Zelda-Erfahrung machen willst, bei der du die Dungeons abschließt, den Großteil der Story-Inhalte findest und deine Herzen und deine Ausdauer verbesserst, bis du es zumindest mit einem Red Lynel aufnehmen kannst, dann musst du mit etwa 50 Stunden Spielzeit rechnen.
Und selbst dann, wenn man sich beeilt und nicht jede Gelegenheit nutzt, um jeden Winkel von Hyrule zu erkunden. Und da Breath of the Wild ein Spiel ist, das auf der Idee der richtungslosen Erkundung aufbaut, warum solltest du dich hetzen? Es gibt jede Menge Schreine zu lösen, Korok-Samen zu sammeln und Nebenquests zu erledigen. Wenn du das Spiel auf eigene Faust erkundest, kannst du mehr als 100 Stunden damit verbringen, durch Hyrule zu rennen, zu klettern und zu gleiten – und es gibt auch nach dem Sieg über Ganon noch viel zu tun. Wenn du das Spiel komplett durchspielst, wirst du über 200 Stunden brauchen.
Der DLC „Master Trials“ bietet ein Roguelike-Dungeon-Erlebnis, bei dem es um Anpassungsfähigkeit geht und das etwa vier Stunden dauert. Der DLC bringt auch den Master-Modus, der den Schwierigkeitsgrad des Basisspiels auf 11 erhöht – wenn du ein neues Spiel im Master-Modus beginnen würdest, müsstest du mit mehr als 100 Stunden Spielzeit rechnen. Und, ihr wisst schon, viel Glück.
Der Champions‘ Ballad DLC nimmt alles, was Breath of the Wild war, und schüttelt es auf. Mit neuen Prüfungen, verbesserten Gegnern und Story-Inhalten, die Link’s mysteriöse Vergangenheit weiter ausbauen, kannst du erwarten, etwa 10 bis 15 Stunden in diesem DLC zu verbringen. Es gibt jedoch viel zu sehen und zu tun, also zögere nicht, dir Zeit zu nehmen.
Zu all diesen Stunden kommt noch hinzu, dass Breath of the Wild endlos wiederholbar ist. Da du die Dungeons in beliebiger Reihenfolge absolvieren kannst – oder auch nicht -, wirst du immer wieder neue Wege zu deinem Ziel ausprobieren. Es gibt endlose Kombinationen auszuprobieren, verschiedene Strategien anzuwenden und unzählige Dinge zu entdecken.
Kosten
Obwohl es schon ein paar Jahre alt ist, behält Breath of the Wild seinen Startpreis von 60 US-Dollar auf der Nintendo Switch bei. Es ist auch auf der WiiU erhältlich, obwohl das etwas schwieriger ist, wenn man bedenkt, dass die eShops von WiiU und 3DS für immer offline sind. Aber vielleicht findest du ja noch eine physische WiiU-Kopie in der Wildnis. Wortspiel nicht beabsichtigt.
Das DLC-Paket, das The Master Trials und The Champions‘ Ballad enthält, ist derzeit nur für Switch erhältlich und kostet 20 US-Dollar. Bei den Inhalten, die in Breath of the Wild zur Verfügung stehen, kann man zum Glück sicher sein, dass man sein Geld wert ist.
Was die Spieler sagen
Ein Zelda, das sich fast gar nicht wie Zelda anfühlt – Gabrielle Castania
Und das ist eine gute Sache! Ein echtes Open-World-Zelda hat lange auf sich warten lassen, und ich glaube nicht, dass die pure Majestät von Hyrule in diesem Spiel jemals unterschätzt werden kann – findet mir jemanden, der sich nicht an seine ersten Schritte vom Schrein der Auferstehung mit Blick auf das Königreich erinnert. Die Möglichkeit, die Dinge in dem Tempo zu tun, das einem am angenehmsten ist, war so befreiend, nach so vielen Spielen dieser Serie, die auf Schienen liefen! Du triffst unvergessliche Charaktere, erkundest das Land auf Schritt und Tritt und merkst kaum, wie die Stunden vergehen. Ich habe zwar das traditionelle Dungeon-Crawling der Zeldas von früher vermisst, aber es war gut zu sehen, dass Nintendo Schritte unternommen hat, um eine ihrer geschichtsträchtigsten Serien wiederzubeleben und zu modernisieren. Es fühlt sich an, als hätten sie einen starken Start hingelegt, also ist es spannend zu sehen, wohin die Serie mit der hohen Messlatte, die sie sich mit Breath of the Wild gesetzt hat, gehen wird.
Eine der großartigsten Sandbox-Open-Worlds, die es gibt – Hilton Webster
Ich bin erst spät zu Breath of the Wild gekommen, nachdem ich schon sehr verwöhnt worden war, aber das hat meinen Spaß nicht im Geringsten beeinträchtigt. Sicher, es ist schwächer als andere Zelda-Spiele, was Gegner und Dungeons angeht, aber die schiere Kreativität der Welt ist unübertroffen. Sich von überall her und auf jede beliebige Art und Weise zu nähern, ist etwas, das so viele Spiele versprechen, aber Breath of the Wild hält es wirklich ein. Es ist eine Welt, die man in all ihrer Freiheit erleben muss. Es bietet nicht viel Führung, sondern gibt dir von Anfang an die Schlüssel zu Hyrule.
Meisterhaftes Abenteuer vom Feinsten – Sam Hallahan
Selbst wenn du noch nie einen Zelda-Titel gespielt hast, wird dich Breath of the Wild an die Hand nehmen und dir das kindliche Wunder zeigen, wie es kein anderes Spiel könnte. Je weniger du weißt, desto besser – dieses riesige und verlassene Königreich ist vollgepackt mit Geheimnissen und erstaunlichen Charakteren, und jeder Winkel wird dich in Ehrfurcht versetzen. Mit „Tears of the Kingdom“, dem Nachfolger dieses kolossalen Spiels, gibt es keinen Grund, nicht einzutauchen, Hyrule zu erkunden und sich der größten Bedrohung zu stellen, die es je gab.
Ein Atemzug voller Sieg – Quinton O’Connor
Ich habe mich in Breath of the Wild verliebt. Kopfüber, dieses Spiel ist meine Marmelade. Diese Liebe kam allerdings nicht auf die Schnelle, und genau darum geht es bei Breath of the Wild – die langsame und stetige Reise durch eine wunderbare Welt, in der hinter jeder Ecke etwas Cooles wartet. Ich habe weit über hundert Stunden in den Weiten von Hyrule verloren, bevor mir klar wurde, dass ich vielleicht nie wieder ein Videospiel wie dieses erleben werde. Das Gameplay ist ein Volltreffer, aber es gibt noch mehr zu bewundern – ein besonderes Lob an die lächerlich charmanten Charaktere. Sprich mit ihnen allen!