Bald könnten Sie Ihr iPhone oder iPad nur mit Ihrem Gehirn steuern
Für Gamer gibt es einen technologischen heiligen Gral, der am besten in Romanen wie Ready Player One oder Sword Art Online beschrieben wird – ein Stück Technologie, das die Gedanken des Spielers liest und es ihm ermöglicht, in einer vollständig virtuellen Welt zu existieren. Der Synchron Switch ist das nicht, aber er könnte ein großer Schritt in Richtung einer Gehirn-Computer-Schnittstelle sein, mit der Spieler Spiele mit ihren Gedanken steuern können.
Ein neuer Bericht von Semafor (via 9to5Mac) bestätigt, dass Synchron von der US Food and Drug Administration die Genehmigung erhalten hat, „klinische Versuche mit einem Computer-Hirn-Implantat durchzuführen.“ Dieses Implantat wird Stentrode genannt und benötigt im Gegensatz zu früheren Implantaten keinen Neurochirurgen, um in ein menschliches Gehirn eingesetzt zu werden.
Die Stentrode wird in die Jugularvene eingeführt und dann über einen Katheter zum Gehirn geführt. Das hört sich vielleicht beängstigend an, aber laut Tom Oxley, dem CEO von Synchron, sind dafür Fähigkeiten erforderlich, die in der Medizinbranche durchaus üblich sind. Das ist wichtig, denn Synchron hofft, dass der Switch ein weit verbreitetes Hilfsmittel für Menschen mit Behinderungen wird.
Aus diesem Grund verbindet Synchron den Switch mit einem bereits allgegenwärtigen Gerät. Vom Gehirn aus sendet die Stentrode Gehirnsignale an einen Sender, der unter der Haut auf der Brust des Patienten implantiert ist. Dieser Switch kann dann drahtlos mit iPhones oder iPads verbunden werden.
Der knifflige Teil besteht dann darin, das Gerät dazu zu bringen, ein bestimmtes Gehirnsignal zu registrieren und es in eine Eingabe auf iOS zu übersetzen. In dem Bericht wurde einem ALS-Patienten beigebracht, das Gehirnsignal zu nutzen, um mit dem Fuß zu tippen, was der Switch als Tippen auf dem Bildschirm eines iPads interpretierte. Auf diese Weise war der Patient in der Lage, Wörter per Textnachricht einzugeben.
Der Synchron Switch befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, aber mit der Zeit könnte er die Barrierefreiheit revolutionieren – sowohl im Allgemeinen als auch bei Spielen. Und anders als ein gewisser Milliardär, der vor kurzem Twitter gekauft hat, musste Synchron angeblich nicht 15 Affen ermorden, damit es funktioniert.