Das nächste Spiel von IO Interactive wird Multiplayer und Mikrotransaktionen enthalten

Eine neue Stellenausschreibung bei IO Interactive deutet darauf hin, dass das nächste Spiel ein Multiplayer-Titel mit Mikrotransaktionen sein wird. Es könnte sogar der erste konkrete Hinweis auf das gerüchteweise neue MMORPG von IO Interactive sein.

Die Stellenausschreibung, mit freundlicher Genehmigung von Emopulse ., ist für einen „Monetarisierungs-Designer„, eine Stelle, die sich auf das Geldverdienen konzentriert. Diese Art von Position hat es in der Vergangenheit nicht gegeben, aber da sich Spiele immer weiter von einmaligen Preisschildern entfernen und sich immer mehr in Richtung „Games-as-a-Service“-Modelle bewegen, ist die Monetarisierung zu einem immer komplexeren Problem geworden, das Entwickler und Verleger lösen müssen.

„IO Interactive begibt sich auf eine neue Reise – in die Welt des emergenten Multiplayers mit einem einzigartigen, unangekündigten Projekt, von dem wir glauben, dass es die Zukunft sowohl unseres Studios als auch der Beziehungen, die wir zu unseren Spielern aufgebaut haben, für die nächsten Jahre prägen wird“, heißt es in der Stellenausschreibung. An anderer Stelle erfahren wir, dass das „neue Konsolenprojekt“ eine spielinterne „Wirtschaft“ beinhalten wird, die der Monetization Designer mitgestalten wird.

Siehe auch :  Xbox's Quick Resume verwirrt immer noch meinen Verstand

Der erfolgreiche Bewerber wird mit dem Produktionsteam von IOI zusammenarbeiten, um „die Designprinzipien der Monetarisierung für das Projekt festzulegen“ und Features vorzuschlagen, die monetarisiert werden könnten. Obwohl in der Stellenausschreibung Mikrotransaktionen nicht ausdrücklich erwähnt werden, impliziert die allgemeine Formulierung eines Multiplayer-Spiels mit einer In-Game-Wirtschaft, dass Mikrotransaktionen Teil der Monetarisierungsstrategie dieses Spiels sein werden.

Das ist eine große Veränderung für IOI. Die Hitman-Spiele waren in der Vergangenheit Premium-Titel mit zusätzlichem DLC, aber in der World of Assassination-Trilogie gibt es keine Mikrotransaktionen. Da IOI wenig Erfahrung mit komplexer Monetarisierung hat, ist es nur logisch, dass sie jemanden einstellen, der sich damit auskennt.

Diese Stellenausschreibung könnte auch der erste Hinweis auf IOIs gerüchteweise angekündigtes Projekt Dragon sein. Es soll ein Multiplayer-Fantasy-RPG für PC und Konsolen sein und IOI hofft, dass Project Dragon ein 10-Jahres-Live-Service-Spiel-ein hochgestecktes Ziel für seinen ersten Live-Service-Titel. Project Dragon muss noch enthüllt werden, aber wir gehen davon aus, dass es ungefähr zur gleichen Zeit erscheinen wird wie IOIs gerüchteweise angekündigtes Bond-Spiel, das nicht vor 2025 erscheinen wird.

Siehe auch :  The Elder Scrolls 6 Fans teilen, was sie sich vom Sequel wünschen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert