Invincible präsentiert: Atom Eve ist das unbesiegbare Spiel, von dem ich nicht wusste, dass ich es wollte

Seitdem ich 2021 durch die hervorragende erste Staffel der Zeichentrickserie in die Welt von Invincible eingetaucht bin, habe ich, wie viele von euch, sehnsüchtig auf den Tag gewartet, an dem Marks epischer Kampf mit der Balance zwischen einer geheimen Identität, dem Erlernen des Superheldenlebens und dem Aufeinandertreffen mit seinem tyrannischen Vater in ein Videospiel verwandelt wird.

Überraschenderweise haben wir mehr als zwei Jahre, nachdem die Serie zum ersten Mal ausgestrahlt wurde und Omni-Man zum heißesten Namen (und heißesten Arsch) in der jüngeren Geschichte der Superschurken gemacht hat, immer noch nicht die große Adaption. Mit Guarding the Globe kommt zwar ein Handyspiel auf den Markt, aber wer das gelbe und blaue Spandex von Invincible anziehen will, muss zu Mortal Kombat 1 rüberhüpfen und seinen Vater im Cosplay holen.

Eine Triple-A-Adaption von Marks Abenteuern gibt es zwar noch nicht, aber sie scheint wahrscheinlich zu sein, da Skybound zuvor bestätigt hat, dass Videospiele in Arbeit sind.

So sehr ich mir eine umfassende Spieladaption von Invincible wünsche (was ungefähr so viel ist, wie dass ich kein mobiles Idle-RPG will), ist es für mich in Ordnung, noch ein bisschen zu warten, wenn das bedeutet, dass wir mehr einfallsreiche Adaptionen zu sehen bekommen, die uns Dinge durchspielen lassen, die wir bereits gesehen und gelesen haben.

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Enter Invincible Presents: Atom Eve, eine Visual Novel mit rundenbasierten RPG-Kämpfen, die eine der besten Figuren der Serie in ihren prägenden Jahren in den Mittelpunkt stellt. Ich hatte die Gelegenheit, zwei frühe Kapitel des Spiels vor der Veröffentlichung nächste Woche durchzuspielen, und obwohl ich kein großer Fan von Visual Novels bin, war ich überrascht, wie viel Sinn es für die Serie macht.

Die Vorschau, die ich durchspielen durfte, umfasste das zweite und dritte Kapitel des Spiels, in denen ich Samantha hauptsächlich dabei begleitete, wie sie ihren Alltag als normales Kind, das zur Schule geht und mit Klassenkameraden interagiert (darunter auch Fan-Lieblinge wie William, der genauso frech ist wie in der Serie), sowie ihr Leben als Superheldin zusammen mit dem Rest des Teen Team.

Wie man es von einer Visual Novel erwartet, verbringt man die meiste Zeit damit, mit anderen Charakteren zu sprechen, zwischen verschiedenen Dialogoptionen zu wählen und zu entscheiden, wie man seine Zeit verbringt. Einige dieser Entscheidungen sind unbedeutend und diktieren nur, was zu bestimmten Charakteren gesagt wird, aber ein paar von ihnen haben tatsächlich eine Auswirkung, wie die Entscheidung, in meiner Freizeit College-Bewerbungen anzuschauen, die später zu einem Gesprächsthema wird.

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Ich bin mir nicht sicher, wie viel von der Geschichte des Spiels durch diese Entscheidungen verändert oder beeinflusst werden kann, da es eine festgelegte Erzählung über ein mysteriöses Mädchen in Grün zu geben scheint, aber es war trotzdem toll, mehr von Atom Eves Interaktionen mit Charakteren zu sehen, die wir aus der Serie kennen und lieben. Da Invincible Presents: Atom Eve vor den Ereignissen der Comics und der Fernsehserie spielt, bekommen wir auch Dinge zu sehen, die bisher kaum erforscht wurden, wie die Beziehung zwischen ihr und Rexplode.

Aus Neugier habe ich beschlossen, Zeit mit Rexsplode zu verbringen und ein bisschen mit ihm zu flirten (obwohl ich weiß, wie diese Beziehung letztendlich ausgeht), was eine wirklich interessante Seite war, die ich zum ersten Mal gesehen habe. Als Sam dann Mark kennenlernte, tat ich natürlich, was jeder gute Invincible-Fan tun würde, und setzte den Lauf der Geschichte in Gang, indem ich ihn heiß nannte. Ich habe es nicht bereut.

Diese Charakterinteraktionen waren das Highlight meiner Zeit mit Atom Eve, aber das ist nicht alles, was das Spiel zu bieten hat, denn es gibt auch Kampfbegegnungen, die sich als rundenbasierte Kämpfe abspielen. Obwohl sie ziemlich einfach sind und für jeden, der schon einmal ein RPG gespielt hat, keine große Herausforderung darstellen, sind sie eine nette Abwechslung zum Geplauder.

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Sie haben auch eine überraschende Tiefe. Ich habe in den beiden Kapiteln, die ich gesehen habe, nur ein paar Kämpfe durchgespielt, aber Atom Eve hat einen umfangreichen Skilltree mit einer Reihe von verschiedenen Moves und Modifikatoren, die den Kampf beeinflussen. Einige davon sind nur zahlenbasiert, aber man kann auch eine Reihe verschiedener Spezialbewegungen freischalten, um die Sache aufzupeppen.

Von dem, was ich bisher gesehen habe, habe ich definitiv die redende und entscheidungsfindende Seite des Spiels bevorzugt, aber der Kampf ist vielversprechend und die Dialogsequenzen repräsentieren die Serie liebevoll. So sehr ich auch meine ganze Zeit damit verbringen möchte, Mark und Sam aufzubauen, Atom Eve verbringt genauso viel Zeit damit, Bösewichte zu bekämpfen, und das sollte ich auch.

Meine Zeit mit Invincible Presents: Atom Eve war mit knapp einer Stunde Spielzeit unglaublich kurz, aber ich war beeindruckt, wie sehr es sich wie ein Abenteuer in der Invincible-Welt anfühlt. Wenn die Kämpfe noch herausfordernder und tiefgründiger werden und die Dialogoptionen sich weiterhin auszahlen und die Geschichte beeinflussen, dann sieht es so aus, als würde es eine großartige Erweiterung der Comics und der Serie werden.

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