Infinity Ward: Spieler können im neuen Call of Duty Modern Warfare nachladen, während sie die Sehenswürdigkeiten anvisieren

Das Nachladen Ihrer Waffe wird Sie nicht mehr davon abhalten, das Visier im kommenden Telefonanruf von Responsibility Modern Warfare zu zerstören.

Es ist ein Automechaniker, der so alt ist wie das Ego-Shooter-Genre selbst. Immer wenn Sie Kugeln direkt in einen Mann schießen, müssen Sie, wenn Ihnen die Munition fehlt, die Waffe von Ihrer virtuellen Schulter nehmen, sie seitlich halten und auch in einer neuen Veröffentlichung tragen. Dies bedeutete häufig, dass Ihr Ziel direkt in Deckung kommt oder genügend Zeit hat, um sogar zurückzuschießen, und es war der Hinweis des Spielers, sich unter einer hüfthohen Wandoberfläche zu ducken.

Damals, als es bei Phone Call of Duty um World Battle 2 ging, machte dieser Techniker Sinn. Es ist buchstäblich unmöglich, eine M1 Garand während der Absicht nachzuladen – Sie brauchen 2 Hände, um die Kugeln direkt in das Magazin zu schieben. Aber für moderne Waffen, die auf Komfortdesign und Kampfbedingungen ausgerichtet sind, ist das nicht mehr der Fall. Berufssoldaten können ein M4-Sturmgewehr direkt am Ziel halten, während sie einhändig nachladen, ohne dass ihr Ziel beschädigt werden muss.

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Und derzeit haben Sie zum ersten Mal die Möglichkeit, dasselbe in Call of Obligation Modern Warfare zu tun.

„Ein weiterer Punkt, den wir dieses Jahr hinzugefügt haben, ist das ADS [Intending Down Sight] reload“, erstellt Mark Grigsby, Animation Supervisor bei Infinity Ward umschulen, um Ihr Ziel zu erreichen. Wenn Sie in diesem Moment nachfüllen, bleibt es auf dem Ziel, sodass Sie im Kampf bleiben können.“

durch Activision

Modern Warfare bereitet sich außerdem darauf vor, die Nachladeanimation zu ändern, abhängig von der Anzahl der Runden, die Sie tatsächlich im Magazin haben. Früher bedeutete das Nachfüllen immer dasselbe: Das Magazin wird ausgeworfen und auch ein neues eingeschoben. Wenn dies auch getan wurde, wenn die Veröffentlichung nur halb leer war, bedeutete dies, dass diese nicht ausgegebenen Runden auf magische Weise in das Arsenal des Spielers gelangen würden.

In Modern Warfare ändert sich die Computeranimation am ehesten basierend auf der Anzahl der Runden, die im Magazin verbleiben. Es wurden also ein oder zwei Runden abgefeuert, dann wird die Computeranimation ein „taktisches Nachladen“ enthüllen, bei dem der Spieler die Veröffentlichung tatsächlich mit diesen wenigen Kugeln wieder auffüllt. Wenn ein Großteil oder jede der Veröffentlichungen ausgegeben ist, wird danach das gesamte Magazin wie üblich ersetzt.

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Weitere Informationen zu den Animationsmodifikationen von Modern Warfare finden Sie auf Infinity Wards Blog . Modern Warfare erscheint am 25. Oktober.

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