Ich werde die Funktion zum Überspringen von Rätseln in Spider-Man 2 nie benutzen, aber ich bin froh, dass es sie gibt
Ich liebe Rätsel. Ich meine es ernst, wenn ich sage, dass ich es liebe, wenn mich ein Open-World-Spiel dazu zwingt, stehen zu bleiben und irgendeinen verrückten Mist zu machen, um ein Hindernis aus dem Weg zu räumen. Erinnern Sie sich an die Rätsel in God of War Ragnarok, wo man seine Waffe in bestimmten Winkeln an Gegenständen abprallen lassen musste, um einen Weg zu öffnen? Ich liebe das. Ich liebe es, in einem Spiel nachdenken zu müssen, anstatt nur meine Reflexe zu benutzen, denn das gibt mir die Möglichkeit, meine zwei einzelnen Gehirnzellen aneinander zu reiben. Manchmal überlässt mein Partner mir beim Spielen den Controller, damit ich ein besonders nerviges Rätsel lösen kann, genauso wie ich ihm den Controller während eines besonders zermürbenden Bosskampfes überlasse.
Das Spielen des ersten Marvel’s Spider-Man hat mir sehr viel Spaß gemacht, auch weil es voller Rätsel ist, die man lösen kann, um 100 Prozent zu erreichen. Es gibt Schaltkreis-Rätsel, Spektrographen-Rätsel und Überwachungsturm-Rätsel, mit denen man im Spiel vorankommt. Ich gehöre zu der Sorte Mensch, die auf einer Party Sudoku auflegt und ein paar Spiele in der Ecke spielt, wenn ich überfordert bin oder keine Lust mehr zum Reden habe. Daher waren diese Rätsel für mich die perfekte Möglichkeit, eine Pause von der Action des Spiels zu machen oder das Tempo jedes Mal zu verlangsamen, wenn ich es leid war, mich durch die Prüfungen des Taskmasters zu kämpfen.
Natürlich überspringe ich kaum ein Rätsel, denn ich liebe die Herausforderung. Es sei denn, es handelt sich um ein Screwball-ähnliches Zeitrennen, das ich extrem nervig finde. Wenn ich die überspringen kann, werde ich es tun. Aber ich bin trotzdem froh, dass man in Marvel’s Spider-Man 2 Rätsel überspringen kann. Ob ich diese Rätsel liebe? Ja, aber das tut nicht jeder. Jedes Spiel bietet den Spielern eine subjektive Erfahrung, je nachdem, was sie in einem Spiel suchen.
Es ist wahrscheinlich, dass viele Leute, die ein Spider-Man-Spiel kaufen, Spider-Manny-Sachen machen wollen. Wollen sie Laborspektrographen aufstellen oder wollen sie durch Manhattan schwingen und Ärsche treten? Viele werden sich für Letzteres entscheiden, denn das ist die Spider-Man-Sache. Mehr Optionen sind gut – manche Leute werden mehr Spaß daran haben, jedes Rätsel zu überspringen, und manche Leute werden alle Rätsel machen und sich darüber freuen.
Es gibt jedoch auch Kommentare, die die Aufnahme dieser Option kritisieren. Ein Redditor schrieb: „Ich habe das Gefühl, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis all diese ‚Zugänglichkeiten‘ ein Spiel im Grunde in einen buchstäblichen Walking-Simulator verwandeln.“ Ein anderer sagte: „Auch bekannt als die ‚Ich bin dumm und habe eine geringe Aufmerksamkeitsspanne‘-Funktion. Eine Antwort an den Reporter der Washington Post Gene Parks Tweet über das Feature sagte: „Erinnern Sie sich noch an die Zeit, als die Spieleentwickler ein wenig mehr Vertrauen in den Spieler hatten und uns nicht erlaubten, ganze Teile des Inhalts zu umgehen? Ich hasse so etwas. Ich bezweifle, dass irgendeines der Rätsel in Spider-Man 2 so schwierig ist, und selbst wenn sie es sind, wird eine schnelle Google-Suche die Lösung liefern.“
Wenn Spider-Man 2 die Rätsel komplett entfernen würde, um diese Zielgruppe anzusprechen, würde ich die Abneigung verstehen. Aber es ist eine Option, kein Muss. Niemand hält dir einen Web-Shooter an den Kopf und verlangt, dass du die Rätsel überspringst – wenn du sie magst, sind sie für dich da, und wenn nicht, bist du nicht gezwungen, sie zu machen. Für eine Community, die so vehement darauf besteht, dass Spiele Spaß machen und nicht bedeutungsvoll sein sollten, gibt es eine Menge Leute, die sich über ein optionales Feature beschweren, das ein Spiel für eine bestimmte Gruppe von Leuten unterhaltsamer macht. Wenn Sie es hassen, benutzen Sie es nicht. Ich werde es sicher nicht tun.