Ich sehe nicht, wie sich Pokemon Go von diesem Remote Raid Pass Fiasko erholt

Trotz jahrelangem Hin und Her mit einer vereinigten Community, die um Unterstützung bettelte, hat Niantic schließlich beschlossen, Remote Raid Passes auszuschlachten. Ab dieser Woche wird der Preis für Remote-Raid-Pass-Pakete von 300 (statt 250 vor einigen Monaten) auf 525 erhöht, während der Preis für Einzelpässe von 100 auf 195 steigt. Außerdem werden die Spieler auf insgesamt fünf Fernbeutezüge pro Tag beschränkt sein. Diese Änderung wird die Zugänglichkeit von Pokemon Go für behinderte Spieler, Spieler in ländlichen Gegenden und Spieler, die in Gebieten leben, in denen man nicht sicher herumlaufen kann, erheblich einschränken. Das wird für viele Segmente der Spielerbasis katastrophal sein, und ich sehe nicht, wie Pokemon Go sich davon erholen kann.

In der Blogpost-Ankündigung schreibt Niantic: „Seit ihrer Einführung im Jahr 2020 haben die Remote-Raid-Pässe das Erlebnis, Pokemon Go zu spielen, auf eine Weise dominiert, die wir nie beabsichtigt haben.“ Der Entwickler sagt weiter, dass er diese Entscheidung zwar nicht leichtfertig trifft, aber glaubt, dass dies ein „notwendiger Schritt in Richtung unseres Ziels ist, die einzigartige Erfahrung des Spielens von Pokemon Go zu bewahren und zu verbessern.“

Letztes Jahr, als Niantic anfing, die Boni zurückzunehmen, die hinzugefügt wurden, um das Spielen während der Pandemie zu erleichtern, hat der Direktor des Live-Spiels Michael Steranka gegenüber Kotaku dass es wichtig sei, dass Pokemon Go seine Identität beibehält – die sogenannten drei Säulen der Erkundung, der Bewegung und der sozialen Interaktion. Der Remote Raid Pass umgeht all diese Ziele, und obwohl er eine Zeit lang seinen Zweck erfüllte, hält Niantic es für notwendig, diese Funktion aus dem Spiel zu entfernen.

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Ich kann das Engagement von Niantic respektieren, dem treu zu bleiben, was Pokemon Go sein soll, aber ich denke, es wäre naiv, diese Entschuldigung für bare Münze zu nehmen. Niantic ist ein Unternehmen, das Standortdaten sammelt und aus der Sammlung von Spielerdaten einen unermesslichen Wert generiert. Es braucht . Spieler, um rauszukommen und sich zu bewegen, damit sie all diese süßen Standortdaten von ihnen sammeln können. Die Einnahmeverluste durch die Begrenzung der Anzahl der Remote-Raids-Pässe, die Spieler kaufen können, und die Entfremdung der Community müssen Niantic diesen Kompromiss wert sein, aber ich glaube nicht, dass es wirklich um den Schutz der Integrität des Spiels geht.

Wie hoch auch immer der Wert der Standortdaten sein mag, er muss sehr hoch sein, denn die Spielerbasis fühlt sich durch diese Entscheidung völlig verraten, und das ist auch verständlich. Machen Sie sich nichts vor, dies ist nicht nur ein Angriff auf diejenigen, die lieber zu Hause sitzen und die Absichten des Spiels umgehen. Es schadet Spielern, die aus gesundheitlichen Gründen oder aufgrund körperlicher Einschränkungen nicht aktiv sein können, und es schadet Spielern, die an Orten leben, die nicht bevölkert genug sind, um lokale Gemeinschaften zu bilden. Pokemon Go war schon immer auf Menschen zugeschnitten, die in großen, begehbaren Städten leben, und diese Änderung wird es für alle anderen noch schwieriger machen zu spielen.

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Ich gehöre zu den Spielern, die von Remote Raid Passes profitieren, aber nicht, weil ich sie selbst nutze. In einem Vorort in Südkalifornien, wo niemand zu Fuß unterwegs ist, hatte ich jahrelang Mühe, aktive Schlachtzüge zu finden, die genug Spieler hatten, um den Schlachtzugsboss erfolgreich zu besiegen. Als ich die PokeRaid-App entdeckte, begann ich, virtuelle Schlachtzüge in meiner Gegend zu veranstalten. Ich habe all die Dinge getan, die Niantic von mir verlangt: Ich habe mich bewegt, meine Gegend erkundet und war sozial – zumindest über das PokeRaid-Chat-System – aber mit der Einschränkung der täglichen Schlachtzugspässe werde ich nicht mehr so oft Schlachtzüge veranstalten können wie früher, wenn überhaupt.

Die Spieler drohen ständig damit, Live-Service-Spiele massenhaft aufzugeben, und es bleibt fast nie dabei. Es ist schwer, Spielerwut und Boykott ernst zu nehmen, wenn sich alle irgendwann beruhigen und lernen, mit den Änderungen umzugehen, gegen die sie protestieren. Dies scheint jedoch eine andere Situation zu sein. Niantic hat mit der Einführung der Remote Raid Passes ein Wespennest aufgerissen und kann es jetzt nicht wieder in die alte Dose stopfen. Es hat nicht genug getan, um das Spielfeld für alle zu ebnen, die nicht zuverlässig auf normalem Weg raiden können, und jetzt schränkt es die einzige Option, die viele von ihnen haben, stark ein (und treibt den Preis in die Höhe). Nach all der Energie, die die Community darauf verwendet hat, Niantic zu sagen, dass dies eine wichtige Funktion ist, die die Qualität des Spiels verbessert, wäre ich nicht überrascht, wenn dies der letzte Strohhalm ist, der viele Leute dazu bringt, Pokemon Go für immer aufzugeben.

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