Ich nehme alles zurück, was ich über den Multiplayer von Super Mario Wonder gesagt habe

Regelmäßige Leser von TheGamer erinnern sich vielleicht daran, dass wir kürzlich zu viert Super Mario Bros. Wonder gespielt haben, und es war ein Gemetzel. Es war kein lustiges Gemetzel, sondern eine sehr unorganisierte Übung, bei der wir das Spiel nicht so gespielt haben, wie es sein sollte, um den Besonderheiten des Multiplayer-Modus gerecht zu werden. Aber nachdem ich endlich den lokalen Mehrspielermodus ausprobiert habe, nehme ich das alles zurück.

Der Online-Mehrspielermodus ist in Mario Wonder reine Zeitverschwendung. Sobald man die etwas verworrene Online-Verbindung, die Nintendo verwendet, überwunden hat und sich damit abgefunden hat, dass man nur so weit kommen kann wie die Person, die am wenigsten Fortschritte macht, ist es immer noch ziemlich ätzend. Ihr schwebt alle leblos durch die Levels der anderen, und alles, was jeder von euch tut (z. B. Schalter betätigen oder Wunderblumen aktivieren), hat keine Auswirkungen auf den Rest der Gruppe. Wenn man dann noch die Notwendigkeit eines Voice-Chats außerhalb des Spielfelds hinzufügt, spielt man eigentlich gar nicht mehr zusammen. Ihr spielt zusammen.

Das Schlimmste an der ganzen Sache ist, wie das Spiel einen zwingt, alles Interessante aufzugeben. Die einzige Möglichkeit, mit Freunden zu spielen, besteht darin, gegeneinander anzutreten, indem man zu Beginn auf ein rot-weißes Kästchen klickt, das eher wie ein übrig gebliebenes Entwicklungswerkzeug als ein skurriles Mario-Element aussieht.

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Diese Art des Rennens ermutigt dazu, durch die Level zu rasen und dabei alle interessanten Eigenheiten zu ignorieren und die langsame Wunderblume um jeden Preis zu vermeiden. Spätere Level, in denen man durch Versatzstücke klettert, mögen auf diese Weise mehr Spaß machen, aber am Anfang, wenn alles linear ist, fühlt es sich an, als würde man die schlechteste Version des Spiels bekommen, wenn man es in Sonic verwandelt.

Der lokale Mehrspielermodus stellt all dies auf den Kopf. Obwohl ich die Werbung mit den beiden Mädchen gesehen habe, die sich über das Skateboardfahren und Mario anfreunden, hatte ich den Mehrspieler-Modus von Mario abgeschrieben. Ich habe ihn nicht rezensiert, war also nicht verpflichtet, ihn auszuprobieren. Der Online-Mehrspielermodus hatte mich abgestoßen, und obwohl meine Frau gelegentlich Spiele spielt (sie hat gerade den dritten Akt von Baldur’s Gate 3 erreicht), war ich vorsichtig. Sie zum Spielen zu bringen, ist wie das Füttern einer wilden Katze – wenn man es zu sehr versucht, wirft man seine Bemühungen um Monate zurück.

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Warum Super Mario Bros. Wonder das Spiel des Jahres werden sollte

Super Mario Bros. Wonder mag der Außenseiter bei den diesjährigen Game Awards sein, aber es verdient es, das Spiel des Jahres zu gewinnen.

Ich hatte Mario bisher hauptsächlich im Handheld-Modus gespielt. Erst als ich vor kurzem auf den angedockten Modus umgestiegen bin, konnte meine Frau zusehen, und das hat ihr Interesse geweckt. Ich zappte zurück in die erste Welt, um sie nicht ins kalte Wasser zu werfen, und los ging’s als Daisy und Peach. Der lokale Mehrspielermodus fühlt sich wie ein völlig anderes Spiel an als der Online-Mehrspielermodus.

Im lokalen Mehrspielermodus wurde die potenziell lästige Kollision bereits beseitigt, warum also wird sie im Online-Mehrspielermodus noch weiter reduziert, indem ihr alle zu Geistern werdet, die keinen Einfluss auf das Niveau des anderen haben? Wenn man lokal zusammen spielt, kann man in geheime Bereiche reisen, Wunderblumen aktivieren und muss sicherstellen, dass beide gleichzeitig auf dem Bildschirm sind – man spielt aktiv zusammen, im Gegensatz zum Online-Multiplayer, der auf Wettbewerb in einem Spiel besteht, das nicht dafür gemacht ist.

Der lokale Mehrspielermodus ist in Super Mario Wonder eine wahre Freude, aber das ist nichts Neues. Das Spiel ist seit über einem Monat auf dem Markt und viele Leute haben es bereits entdeckt. Ich bin mir bewusst, dass ich zu spät dran bin. Was mich überrascht, ist nicht, dass es gut ist oder dass es eine schnelle und einfache Möglichkeit bietet, mit meiner Frau neben der zeitlichen Belastung von Baldur’s Gate 3 zu spielen, sondern dass es einen solchen Kontrast bietet.

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Beim Online-Mehrspielermodus hatte ich einfach angenommen, dass Nintendo den Mehrspielermodus in einem Spiel mit so vielen Macken wie Wonder nicht richtig hinbekommen würde. Jetzt ist klar, dass das immer möglich war, und das macht meine Erfahrung mit dem Online-Mehrspielermodus noch schlimmer. Es ist das abwechslungsreichste 2D-Mario seit Jahren, mit hüpfenden Geheimnissen, die aus jeder Ecke hervorbrechen. Aber wenn du über die Feiertage mit Oma und Opa spielen willst, solltest du darauf achten, dass sie sich im selben Raum befinden.

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Super Mario Bros. Wonder
Plattform(en)
Nintendo Switch
Freigegeben
Oktober 20, 2023
Entwickler(n).
Nintendo

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