Ich mag, dass mein Partner meine Lieblingsserie nicht mag
Die gemeinsame Liebe zu Videospielen hat meinen Partner und mich schon immer verbunden. Wir haben ein Wochenende damit verbracht, uns auf Tinder über unsere Gaming-Fähigkeiten zu unterhalten, bei unserem ersten Date ein paar Tage später haben wir über unsere Lieblingsserien geschwärmt, und als ich das erste Mal bei ihm übernachtet habe, haben wir abwechselnd unsere Switch angedockt, um unsere Animal-Crossing-Inseln minutiös zu erkunden. I dachte Ich mochte ihn, als ich, ein zähneknirschender Mario-Party-Spieler, bereit war, eine dumme Entscheidung zu treffen, um ihn eines unserer ersten Spiele gewinnen zu lassen, aber ich wusste Ich mochte ihn, als er mich sofort (und gründlich) dafür geröstet hat. Das ist jetzt zwei Jahre her, und wir verbringen immer noch viel Zeit vor unseren Konsolen zusammen. Die meisten Verabredungen verbringen wir mit gemeinsamen Spielen, und im Wohnzimmer sind mehr Erinnerungsstücke verstreut, als wir gebrauchen können, wenn wir es uns für Spieleabende gemütlich machen.
Schon bald in unserer Beziehung entwickelten wir die Angewohnheit, uns gegenseitig unsere Lieblingsvideospiele vorzustellen, und so war es nur eine Frage der Zeit, bis ich ihm Persona vorstellte. Da er die beiden Tattoos aus dem Spiel, die ich auf meinem Bein habe, bereits gesehen hatte, war er nicht überrascht, als er schließlich auf das groovige, animierte Intro von Persona 5 Royal traf. Unmittelbar davor hatte er Fallout 4 mitgebracht, und wir verbrachten einige Zeit damit, einen Charakter zu erstellen, der Waluigi so ähnlich wie möglich sah, bevor wir ihn in einen Luftschutzbunker führten, das nukleare Ödland erkundeten und dort aufhörten, damit ich ins Rampenlicht des Spiels treten konnte.
Aber sobald wir in Persona 5 Royal eintauchten, war ich nervös. Persona-Spiele lieben es, sich selbst vorzustellen, indem sie dich langsam durch stundenlange Einführungen zu den schrulligen Charakteren führen, mit denen du dich im Laufe der nächsten etwa 100 Stunden anfreundest. Die ersten Stunden von Persona fühlen sich immer eher wie ein interaktiver Anime an als ein echtes Spiel, und selbst ich als Fan muss zugeben, dass sie ziemlich langwierig sind – alles, was wir an diesem Tag taten, war, unser Zimmer im Cafe Leblanc zu putzen und uns für die Shujin-Akademie anzumelden.
Da Kamoshida’s Castle noch ein paar Stunden entfernt war und seine Augen trotz höflicher Fragen und farbenfroher Kommentare glasig wurden, dachte ich mir, ich wäre nachsichtig mit ihm und würde es dabei belassen. Wenn man seine Lieblingsdinge auf eine gesunde Art und Weise liebt, muss man auch anerkennen, dass sie nicht für jeden etwas sind. Ich liebe es, dafür bezahlt zu werden, die kleinsten Details in großen, sperrigen Spielen wie Persona zu finden, aber ich kann auch verstehen, warum es nicht jedermanns Sache ist, Hunderte von Stunden damit zu verbringen, Anime-Teenager für den Kampf gegen Gott zu trainieren.
Als ich letztes Jahr über Persona 3 Portable berichtet habe, hat es sofort Persona 5 als meinen Favoriten abgelöst, aber der visuelle Romanstil fühlte sich selbst für jemanden wie mich viel zu veraltet an. Mein Partner hörte mir mehrere Wochen lang zu, während ich mich durch das dichte Spiel arbeitete, und fasste Teile meines Tages zusammen, während ich mich daran abarbeitete, er kannte meine Gedanken zu jeder Figur und sprach mir sein Beileid aus, als meine Lieblingsfigur plötzlich starb.
Als Persona 3 Reload in diesem Jahr herauskam, mit seiner kompletten Überarbeitung all der Dinge, die mich davon abgehalten hatten, es zu zeigen, war ich begeistert, es noch einmal mit dieser verschönerten, leichter zu verdauenden Version meines neuen Lieblingstitels Persona zu versuchen. Er kannte vage Karikaturen der Charaktere aus meinen Gesprächen, und als der Tag der Markteinführung kam, konnte ich ihm das Spiel zeigen, das ich seit fast drei Wochen gespielt hatte. Eifrig schleppte ich meine PlayStation zu ihm nach Hause, bereit, Persona noch einmal auszuprobieren.
Aber trotzdem: nichts. Selbst mit zusätzlicher Zeit, in der er mir beim Reden und Lamentieren zuhörte, bedeuteten ihm das Spiel, die Charaktere und ihre Kämpfe immer noch nichts. Ich war in Tartarus, als ich zu ihm nach Hause kam, und die Begegnung mit meinem Kampfteam, bestehend aus einem Emo-Protagonisten, einem grauhaarigen Jungen mit Schneemännergesichtern auf seinen Boxhandschuhen, einem humanoiden Roboter und einem Hund, brachte ihn zum ungläubigen Lachen, als er unseren All-Out-Attack-Bildschirm sah. Die Vorstellung, dass Aigis zu Beginn des zweiten Semesters mit uns zur Schule gehen würde, war für ihn lächerlich, und er konnte sich kaum einen Kommentar verkneifen, als er sie zum ersten Mal sah.
Gut gelaunte Späße gehörten schon immer zu unserer Beziehung, vor allem, weil wir immer noch regelmäßig Mario Party spielen, also war ich nicht wütend, sondern lachte mit ihm. Würde ich es lieben, wenn er meine tiefe Liebe zu Persona teilen würde, wenn er sich über die kleinsten Elemente des Spiels auslassen könnte, wenn er von der Arbeit nach Hause käme und wüsste, was ich meine, wenn ich ihm erzähle, dass ich den Tag damit verbracht habe, Anleitungen für dieses oder jenes zu schreiben? Natürlich, aber es gibt viele andere Spiele, mit denen wir das tun können.
Als Erwachsener genieße ich es jedoch, die Dinge, die ich mag, verteidigen zu müssen. Das bringt mich dazu, kritischer mit Medien umzugehen. Ich habe meinem Partner sein Desinteresse an Persona nie zum Vorwurf gemacht, und während ein jüngeres Ich sich vielleicht als sturer erwiesen hätte, ist es für mich in Ordnung, ihm hin und wieder Ausschnitte aus dem Spiel zu zeigen. Ich rechne fest damit, dass er über einiges davon kichern wird, wenn ich das tue, und darauf freue ich mich.
Persona hatte schon immer eine leichte komödiantische Note, aber auch in den ruhigeren Phasen gibt es Dinge, die für einen Außenstehenden einfach keinen Sinn ergeben, und das ist okay. Es ist unmöglich, es allen recht zu machen, und ich habe immer noch Menschen in meinem Leben, mit denen ich mich austoben kann, aber ich habe auch ein stimmiges Gleichgewicht in ihm, und das würde ich um nichts in der Welt ändern.