Ich könnte mich nicht weniger dafür interessieren, Wyll in Baldur’s Gate 3 in die Hölle zu schicken

Eines der besten Dinge, die Baldur’s Gate 3 macht, ist, dich gleich zu Beginn völlig verwirrt zurückzulassen, als wärst du gerade einem außerirdischen Schiff entkommen, auf dem an dir experimentiert wird – und genau das ist passiert. Man ist benommen und verwirrt, hat keine Ahnung, wo man ist, ist völlig überfordert mit all den Möglichkeiten, die sich einem bieten, und das Gehirn läuft mit hundert Meilen pro Stunde. Das ist kein Tippfehler, ich meine das buchstäbliche Gehirn mit Beinen, das aus irgendeinem Grund mit dir spricht.

Nachdem du dich orientiert hast, machst du dich auf den Weg durch die Region und sammelst mehr Leute wie dich ein – interessante Leute, die dir im kommenden Kampf, eine böse Kaulquappe aus deinem Kopf zu bekommen, viel zu bieten haben. Als jemand, der erst relativ spät mit dem Spiel begonnen hat, hatte ich all diese Namen schon einmal gehört, da meine Kollegen unaufhörlich darüber sprachen, mit welchen Figuren sie geschlafen hatten.

Schließlich stieß ich auf die erste größere Siedlung, Emerald Grove, und dort traf ich Wyll. Er sagte etwas darüber, dass er eine Klinge in einem Schaumschläger sei, aber ich hörte kaum zu. Ich war zu sehr damit beschäftigt, herauszufinden, wie das Spiel funktionierte. Der Hain stand auf Messers Schneide, und Gewalt konnte jederzeit ausbrechen. Also übersprang ich Wylls Dialog, und er schloss sich irgendwie meiner Gruppe an. Inzwischen hatte ich bereits Lae’zel, Schattenherz und Gale bei mir, also sagte ich ihm, er solle im Lager auf mich warten.

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Ich weiß nicht, was es mit ihm auf sich hatte, aber ich konnte mich einfach nicht dazu durchringen, mich für das, was er zu sagen hatte, zu interessieren. Vielleicht lag es an seiner aufgeblasenen Art, sich ständig mit seinem Titel anzureden, oder an der Tatsache, dass unser Treffen extrem zufällig war – ich habe nur mit NSCs gesprochen und nicht erwartet, dass sich jemand mit Gewalt in meine Gruppe einschleust. Allerdings machte er sich nützlich, indem er Karlach erwähnte. Ich erkannte den Namen als die dämonische Mutti, von der meine Kollegen sprachen, und machte mich sofort auf die Suche nach ihr – zu diesem Zeitpunkt konnte Emerald Grove von mir aus brennen.

Ein wenig später bestand meine erste Gruppe aus einer wütenden Echsenfrau, einer rassistischen Goth-Lady und der bereits erwähnten Dämonen-Mama. Wir erkundeten, plünderten und halfen Menschen in Not. Das war eine gute Zeit. Aber jedes Mal, wenn wir ins Lager zurückkehrten, war Wyll da, wie immer bereit, uns die Laune zu verderben, ohne dass er etwas dafür konnte. Selbst als sein eigener Gönner ihn in einen Dämon verwandelte, dachte ich nur: „Oh nein .wie kann ich Karlach nur so weit abkühlen, dass ich mit ihr schlafen kann?“ Tut mir leid, Wyll, das ist nicht persönlich gemeint – du Langweiler!

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Zum Ende von Akt 2 hatte ich gerade Ketheric Thorm besiegt – zweifellos J.K. Simmons‘ ruhigster Auftritt – und war sehr zufrieden mit mir. Es gab noch ein paar andere Missionen, die ich im Moonrise Tower erledigen musste, aber ich konnte mich nicht mehr daran erinnern. Jedenfalls war Thorm im Moment sicher die größte Bedrohung, oder? Ihn zu erledigen, würde alles andere einfacher machen, davon war ich überzeugt.

Es stellte sich heraus, dass ich einen Dämon aus dem Moonrise Tower retten musste, bevor ich weiterziehen konnte. Später erinnerte ich mich daran, dass Wylls Beschützerin, Mizora, mir sagte, ich solle das tun, wenn mir Wyll wirklich etwas bedeute. Da hast du dich geirrt, Mizora, denn du hast angenommen, dass ich nicht sofort weggetreten war, als ich Wylls Namen hörte. Nun, der Dämon wurde nicht befreit, und deshalb wurde Wyll sofort in die Hölle gerufen. Aus irgendeinem Grund nahm Karlach das sehr persönlich und schrie über Wylls Verdammnis. Ein bisschen viel, wenn du mich fragst – es ist ja schließlich nur Wyll.

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Die anfänglichen Dialoge aller meiner Gruppenmitglieder im Lager drehten sich um die Trauer um Wyll, aber gleich danach wollten drei verschiedene Leute mit mir schlafen, so dass es niemanden wirklich interessierte – außer Wyll, der buchstäblich verdammt wurde. Hah!

Es ist nicht so, dass ich Wyll aus irgendeinem Grund gehasst hätte, er schien ein ganz netter Kerl zu sein. Aber wenn ich eine freche Vampirin, einen glühenden Zauberer, eine muskulöse Mami und eine heiße Grufti habe, auf die ich mich konzentrieren kann, kommt mir Wyll einfach wie ein Typ mit einem Schwert vor. Ich weiß, das ist etwas übertrieben, aber am meisten Spaß hat er mir gemacht, als ich den Aschehaufen mit der Aufschrift „Wyll“ im Lager sah und vor mich hin kicherte.

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