Ich kann nicht mehr wie früher aufbleiben und Spiele spielen
Eine meiner liebsten Geburtstagsfeiern als Kind war ein Abend, den ich „NintendoFest“ nannte. Es war kein richtiges Fest: Drei meiner Freunde kamen vorbei und wir spielten die ganze Nacht. Ein paar Multiplayer-Spiele, aber hauptsächlich arbeiteten wir uns durch die ersten paar Dungeons von The Legend of Zelda: The Wind Waker und schoben den Controller hin und her, bis die Sonne am Morgen aufging.
Das ist eine gute Erinnerung, und ich habe noch eine ganze Reihe ähnlicher Erinnerungen. Wenn ich Gastgeber einer Pyjamaparty war oder an einer solchen teilnahm, bedeutete das in der Regel, lange aufzubleiben und Spiele zu spielen, sowohl Videospiele – ich denke da an Sonic Riders, Worms 3D und Kirby Air Ride – als auch Tabletop-Spiele. Ich hatte einen Riesenspaß dabei, mit meinen Freunden Yu-Gi-Oh! zu spielen. Obwohl ich der Schlechteste in der Gruppe war, habe ich geblufft und Dinge gesagt wie: „Ihr habt noch nicht einen Bruchteil meiner Kraft gesehen!“, während ich zum fünften Mal hintereinander verprügelt wurde.
Ich erinnere mich auch daran, dass ich mir Filme über Videospiele angesehen habe, zum Beispiel The King of Kong: A Fistful of Quarters, Pokemon Heroes: Latios und Latias, und Super Mario Bros. Als Kind ist es leicht, die ganze Nacht aufzubleiben, wenn man durch das, was man tut, genug stimuliert wird (und genug Zucker und/oder Koffein zu sich nimmt). Bis zum Mittag des nächsten Tages auszuschlafen macht weniger Spaß, weil man normalerweise innerhalb weniger Stunden aufwacht und nach Hause gehen muss, aber das lange Aufbleiben war es immer wert.
Aber die Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hat mir gezeigt, wie sehr ich in nur wenigen Jahren gealtert bin. Ich bemühe mich um Zelda, aber ich kann nicht mehr so lange aufbleiben wie früher, um Spiele zu spielen. In der Nacht, in der Tears of the Kingdom auf den Markt kam, war ich bis etwa 1:30 Uhr wach und habe es gespielt. Am nächsten Morgen bin ich wie immer um 6:30 Uhr aufgestanden und fühlte mich für den Rest des Tages wie ausgepowert. Eine Nacht mit fünf Stunden Schlaf und ich war erschöpft? Erbärmlich.
Es ist schockierend, wie schnell das passiert ist. Damals im Jahr 2016, als ich gerade in den Journalismus eingestiegen war, konnte ich so etwas problemlos durchziehen. So habe ich Resident Evil 4, The Last of Us und Uncharted 4 gespielt – in nächtelangen Sitzungen, bevor ich mich aus dem Bett schälte und am nächsten Tag zur Arbeit ging. Damals war ich 22, jetzt bin ich 29, und ich bin verblüfft, wie groß der Unterschied in sieben Jahren ist. „In den Zwanzigern“ ist eine Abkürzung für „jung“, aber es ist ein deutlicher Unterschied, ob man in den frühen Zwanzigern oder in den späten Zwanzigern ist. Damals war ich frisch von der Uni. Jetzt nähere ich mich schnell dem Alter, in dem Danny Tanner zu Beginn von Full House war – als er bereits drei Töchter und eine kürzlich verstorbene Frau hatte.
Im Fall von Tears of the Kingdom kann ich einen direkten Vergleich anstellen. Ich war 23, als Breath of the Wild herauskam, und ich bin bis spät in die Nacht aufgeblieben, um Hyrule zu erkunden, so lange mein Wii U-Tablet geladen war. Natürlich war ich am nächsten Tag müde, aber ich habe einen Kaffee getrunken und den Tag hinter mich gebracht. Jetzt gewinnt das Altern die Oberhand. Aber Link kann immer noch Energie tanken, indem er ein paar grüne Pilze isst. Obwohl er seit 1986 in Spielen mitspielt, ist er im Herzen wirklich ein 22-Jähriger.