Ich kann es kaum erwarten, in die Welt von Elden Ring zurückzukehren
Elden Ring: Shadow of the Erdtree kommt noch in diesem Jahr auf uns zu, und mir war gar nicht bewusst, wie sehr ich FromSoftwares meisterhafte Fantasy-Welt vermisst habe, bis der Trailer Anfang der Woche erschien. Nur wenige Spiele der letzten Jahre haben es geschafft, mich so effektiv in eine Landschaft einzutauchen, die gleichermaßen mysteriös und fesselnd ist, voller Bosse, die es zu töten gilt, und Geheimnisse, die es in den unzähligen Biomen zu entdecken gilt. Es ist ein besonderes Spiel und die größte Leistung von FromSoftware. Trotzdem habe ich es seit dem ersten Erscheinen nicht wieder gespielt. Genau genommen war ich nicht mehr da, seit vor es zum ersten Mal gestartet wurde.
Ich hatte die Aufgabe, das Spiel in knapp einer Woche durchzuspielen, um das Test-Embargo einzuhalten und es bis zum Ende durchzuspielen. Nach 40 Stunden habe ich es nie geschafft, den Abspann zu erreichen, aber ich war trotzdem beeindruckt. Ich hatte zwar mehrere Bosse besiegt und meinen einst wertlosen Tarnished zu einem beeindruckenden Krieger entwickelt, aber ich hatte das Gefühl, dass ich kaum an der Oberfläche dieses Meisterwerks gekratzt hatte. Aber es kamen andere Dinge dazwischen, und zwei Jahre später ist mir der letzte Akt von Elden Ring immer noch entgangen. Angesichts der bevorstehenden Erweiterung ist es also an der Zeit, dass ich zurückkehre.
Anfangs war ich skeptisch, dass FromSoftware zu einer offenen Welt übergehen würde, wo doch alle bisherigen Spiele von zurückhaltenden, aber wunderschön vernetzten Settings profitiert haben. Die Spieler können Stunden damit verbringen, ein bestimmtes Gebiet zu erobern, nur um dann in das nächste vorzudringen und ein Tor zu finden, das sie direkt zum Anfang zurückführt, was eine Ebbe und Flut in der Spielwelt darstellt und beweist, wie sehr man sich Gedanken darüber gemacht hat, wie man sich darin zurechtfindet. Wenn man uns eine Welt präsentiert, in der man überall hingehen und alles tun kann, besteht die Gefahr, dass diese Mystik verloren geht.
Oder aber der Spieler geht an die falschen Orte oder beachtet wichtige Wegweiser nicht, was dazu führt, dass er sich im Kreis dreht oder an einem schwierigen Endgegner hängen bleibt. Elden Ring tappt jedoch nie in diese Falle und bietet sowohl bei den Schauplätzen als auch bei den Gegnern eine erstaunliche Vielfalt. Es mag ein paar unverrückbare Hindernisse geben, die man überwinden muss, wenn man sich beweisen will, aber im Großen und Ganzen kann man Hunderte von Stunden damit verbringen, dieses Spiel so zu navigieren, wie man es für richtig hält.
Du könntest jede Zeile des Dialogs eines kryptischen NSCs aufnehmen oder ihn auf der Stelle ermorden, ohne die Konsequenzen zu bedenken. Mit diesen Entscheidungen muss man leben, und Elden Ring macht es einem sehr leicht, sie zu treffen. Um ehrlich zu sein, ziehe ich es vor, in der Melancholie zu schwelgen, als mich zu tief in die Geschichte zu vertiefen. Ich habe nicht die Aufmerksamkeitsspanne, um alle esoterischen Zusammenhänge zu verstehen, aber so habe ich diese Spiele immer am liebsten erlebt.
Ich schreibe meine eigenen Geschichten durch die Orte, an die ich mich begebe, und die Bestien, die ich bezwinge, und baue meinen Charakter zu einem tapferen Krieger aus, der für eine noch unbestimmte Sache kämpft. Es gibt eindeutig eine beabsichtigte Erzählung in Elden Ring, und eine, auf der Shadow of the Erdtree aufbauen wird, aber bitte sei mir nicht böse, wenn ich sie größtenteils übersehe. Ich möchte mich in dieser Welt nach meinen eigenen Vorstellungen verlieren, ich möchte über neue Bosse und Charaktere stolpern, ohne dass ich einen anderen Kontext als meine eigenen Erfahrungen habe, und ich weiß, dass ich mir keine Gedanken darüber mache, wie ich mir Videos zur Geschichte ansehe oder die Dinge selbst zusammensetze. Ich will einfach nur mit meinem Schwert auf Dinge einstechen und die gruselige Atmosphäre genießen.
Es ist erst zwei Jahre her, aber ich kann nicht glauben, wie sehr ein einziger Trailer es geschafft hat, mir zu zeigen, wie sehr ich Elden Ring vermisst habe, und warum ich es immer noch als ein Meisterwerk des Genres betrachte, das meiner Meinung nach von niemandem übertroffen werden kann. Es hat dieselbe Open-World-Magie wie Breath of the Wild, aber mit weitaus ausgefeilteren Kämpfen und einer abwechslungsreichen Umgebung. Es gibt Symbole auf der Karte und Ziele, die es zu erfüllen gilt, aber die treibende Kraft wird immer unsere eigene Neugier sein. Wenn die Erweiterung auch nur einen Bruchteil dieser Brillanz einfangen kann, wird es ein unvergessliches Spiel werden.