Ich hasse Destiny 2 RNG, es's mein Lieblingsteil des Spiels

Gestern Abend habe ich versucht, herauszufinden, wie oft ich die Spire of the Watcher in Destiny 2 durchgespielt habe. Dieser Dungeon wurde während der Season of the Seraph am 9. Dezember 2022 hinzugefügt, was bedeutet, dass 81 Wochen vergangen sind, seit ich ihn zum ersten Mal gespielt habe. Ich bin nicht der beständigste Destiny-Spieler, aber ich bin wahrscheinlich mindestens die Hälfte dieser Zeit dabei gewesen. Vorsichtig geschätzt würde ich sagen, dass ich „Spire of the Watcher“ etwa 30 Mal abgeschlossen habe – bei etwa 90 Minuten pro Durchlauf – und ich muss mir immer noch den exotischen Bogen „Hierarchie der Bedürfnisse“ verdienen. Das ist ein Name, der in den 18 Monaten, in denen ich versucht habe, ihn zu bekommen, und dabei gescheitert bin, eine zunehmend ironische Bedeutung bekommen hat.

RNG war in letzter Zeit ein großes Thema in der Destiny-Community, und zwar dank der neuen exotischen Klassengegenstände. Diese Gegenstände haben zufällig gewürfelte Eigenschaften aus einem Pool bestehender exotischer Eigenschaften, und wenn du die richtige Kombination erwischst, hast du ein unglaublich mächtiges, baubestimmendes Ausrüstungsteil. Das Problem ist, dass es ungefähr 80 verschiedene Kombinationen von zwei Eigenschaften gibt, die man bekommen kann, und es ist nicht einfach, diesen Gegenstand zu farmen.

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Derzeit gibt es nur zwei Möglichkeiten, einen exotischen Klassengegenstand zu erhalten. Ihr könnt die Mission „Duales Schicksal“ abschließen, für die zwei Personen und etwa 35 Minuten benötigt werden, und ihr werdet am Ende mit einem exotischen Klassengegenstand belohnt. Andernfalls könnt ihr Overthrows abschließen und die Truhen öffnen, die rund um das Bleiche Herz verstreut sind, und sehr gelegentlich (etwa einmal alle 90 Minuten) werdet ihr eine finden. Jedes Exemplar, das ihr bekommt, hat ein völlig zufälliges Paar Eigenschaften. Ich persönlich habe etwa 20 von ihnen gefarmt und habe noch keine einzige mit dem Geist von Caliban gefunden. Ich suche gerade nach einem mit Caliban und Lügner, also sind meine aktuellen Ergebnisse nicht ermutigend.

Die Leute regen sich ziemlich über diesen Grind auf, zum Teil, weil manche Leute einfach nicht mit anderen Leuten Destiny spielen wollen, aber auch, weil diese Art von reinem RNG-Grind im Spiel nicht mehr sehr verbreitet ist. Es gibt vier Dungeons und acht Schlachtzüge mit exotischen Waffen, die bei Abschluss zufällig fallen, aber die meisten anderen Dinge haben einen deterministischen Pfad, um sie zu verdienen. Durch das Herstellen von Waffen, das Fokussieren von Händler-Engrammen und die Beute von Eroberungen muss man nicht mehr so oft Glück haben. Wenn ihr euch die Zeit nehmt, werdet ihr schließlich alles bekommen, was ihr wollt. Im Gegensatz dazu sind exotische Klassengegenstände seltene und mächtige Ausrüstungsgegenstände, die sowohl Ihre Zeit als auch den Segen von RNGesus erfordern.

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Hinweis: Ihr könnt eure Chance auf exotische Gegenstände in Dungeons und Schlachtzügen erhöhen, indem ihr bestimmte Herausforderungen in jeder Aktivität abschließt. In älteren Schlachtzügen gab es einen Pech-Schutz, der die Chance auf die Beute jedes Mal erhöht hat, wenn ihr nicht bekommen hat, aber in neuen Schlachtzügen gibt es diese Funktion schon seit einiger Zeit nicht mehr.

Jetzt kommt der Teil, in dem ich euch meine Meinung sage. Obwohl ich vollkommen verstehe, warum die Leute es nicht mögen, Woche für Woche dieselbe Aktivität zu wiederholen, nur um die Chance zu haben, eine Waffe zu bekommen, die nie zu kommen scheint, denke ich, dass ein Teil von euch es mag. Es gibt nur eine kleine Handvoll von wirklich schwer zu bekommende Gegenstände in Destiny, und es ist wichtig, diese seltenen Preise zu haben, damit Leute wie wir immer etwas haben, das sie verfolgen können.

Ich spiele „Spire of the Watcher“ seit über einem Jahr mit demselben Freund, und jedes Mal, wenn wir fertig sind und feststellen, dass wir den Bogen nicht bekommen haben, meckern wir und beschweren uns darüber, wie lange wir es schon versucht haben. Dann kommen wir in der nächsten Woche wieder und machen es noch einmal. Das ist Teil unserer gemeinsamen Routine, und wir machen das auf lange Sicht zusammen. Natürlich hoffe ich, dass wir das verdammte Ding irgendwann bekommen, aber ich werde auch ein bisschen traurig sein, wenn wir es schaffen. Manchmal ist die Jagd wichtiger als die Belohnung, und es ist wichtig, dass Destiny immer etwas hat, dem wir nachjagen können.

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Ghosts of the Deep folgte im Mai letzten Jahres auf Spire of the Watcher. Bei meinem ersten Durchgang wurde ich mit seiner exotischen Waffe, dem Navigator, belohnt. Das war das erste und einzige Mal, dass ich diesen Dungeon durchgespielt habe. Ich war begeistert, als ich die Waffe gleich beim ersten Versuch bekam, aber jetzt? Ich bin mir nicht sicher, ob ich noch so empfinde. Vielleicht hätte ich gerne etwas, das ich in Ghosts of the Deep verfolgen kann. Es wäre zumindest eine Abwechslung nach meiner wöchentlichen Reise durch die Enttäuschung in Spire.

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