Ich bin nicht so geil wie Baldur’s Gate 3 mich haben will
Astarion hat mir letzte Nacht im Schlaf einen geblasen. Zugegeben, er ist ein Vampir und hat mir das Blut aus dem Hals gesaugt, aber es war trotzdem ein genüsslich intimer Akt, der unser beider Zustimmung erforderte und eine romantische Wendung nahm, die ich nicht erwartet hatte. Das lag zum Teil daran, dass ich mir nicht die Mühe gemacht hatte, den frechen Kerl in meine Gruppe aufzunehmen; die meiste Zeit in Baldur’s Gate 3 hatte er im Lager verbracht. Ich habe schon mehr als genug Einstellung für alle.
Die Vampirbrut ist jedoch nicht die Einzige, und ich habe festgestellt, dass mehrere Charaktere plötzlich auf mich zukommen und in kokette Phasen des Geplänkels eintreten, in denen es sich anfühlt, als wären wir noch nicht wirklich Freunde geworden, geschweige denn, als stünden wir am Abgrund des Liebeslebens. Im Vergleich zu eher linearen Rollenspielen wie Dragon Age und Mass Effect wirkt die romantische Entwicklung in Larians Epos nicht ganz so realistisch, aber vielleicht urteile ich zu hart, wenn es noch viel mehr zu sehen gibt. Im Moment ist es schwer zu sagen, und das ist ein Teil des Problems bei einem Spiel, das gleichermaßen romantisch und unerträglich geil sein will. Kann es beides schaffen?
Meine Welt gehört im Moment Schattenherz, und sie ist die einzige Gefährtin, mit der ich mich bemüht habe, zu sprechen und eine Beziehung aufzubauen, die über die Abenteuer mit meinen Kumpels hinausgeht. Wir haben bis tief in die Nacht gewartet, um uns aus dem Lager zu schleichen und eine Flasche Wein an einem nahe gelegenen Wasserfall zu trinken. Wir haben uns zum ersten Mal geküsst, während wir die Sterne über uns betrachteten.
Es war ein wunderschöner Moment, und er fühlte sich verdient an, nachdem wir über unsere jeweilige Vergangenheit und die Dinge, auf die wir auf unserer Reise hinarbeiteten, gesprochen hatten. Der Weg, der vor uns liegt, ist von Widrigkeiten geprägt, aber wir wissen, dass wir gemeinsam vorankommen und erfolgreich sein werden. Jetzt kann ich im Lager oder in einem Kerker vorbeischauen und Schattenherz um ein Gespräch bitten, in dem wir über unsere Beziehung und ihre Bedeutung für uns beide sprechen und entscheiden, ob es sich lohnt, diese neue romantische Richtung weiterzuverfolgen, oder ob es bessere Dinge gibt, um die wir uns kümmern müssen.
Ich kann mir vorstellen, dass dies mit fortschreitender Spieldauer und neuen Begleitquests nur noch leidenschaftlicher wird, denn im Moment hat man das Gefühl, dass wir kaum an der Oberfläche gekratzt haben. Nur dass diese Oberfläche unbestreitbar mit Erotik und einer Romanze aufgeladen ist, die Sex als mehr als das endgültige Ziel betrachtet, sondern als ständigen Zwischenstopp, der die Unberechenbarkeit des menschlichen Verlangens versteht. In diesem Sinne liebe ich es, aber als Halbgeschlechtlicher braucht es viel mehr, damit ich mich auch in fiktive Figuren verliebe. Es sei denn, es handelt sich um Karlach, dann kriegt diese Mami-Mami jeden Tag der Woche den Zuschlag.
Wie schnell die Dinge voranschreiten, merkte ich zum ersten Mal bei einer zufälligen Begegnung mit Gale, mit dem ich ebenfalls kaum gesprochen hatte. Er brachte mir gerade Zaubersprüche bei, als sich plötzlich die Gelegenheit bot, etwas viel Sensationelleres anzufangen. Ich entschied mich dagegen, seine süßen Vorzüge auf natürliche Weise zu erwidern, da mein Charakter keine Gefühle für ihn hegte, und es fühlte sich falsch an, da ich ihn erst vor zwei Tagen aus einem interdimensionalen Felsen gezogen hatte.
Heißer Zauberer-Sex wäre sicher schön, aber ich möchte auch, dass diese Verbindung etwas bedeutet, falls und wenn sie schließlich zustande kommt. Baldur’s Gate 3 ist ein riesiges Spiel mit einer scheinbar unendlichen Anzahl von Möglichkeiten für die Spieler, und dazu gehören auch die Beziehungen, die man mit seinen Charakteren eingeht, ob romantisch oder nicht. Man befindet sich nicht auf einem linearen Fließband, das mit Aufklebern bedeckt ist, die deutlich machen, wann man küsst, wann man fickt und wann man Schluss macht, und all diese Meilensteine bleiben einem selbst überlassen.
Vielleicht habe ich mich so schnell auf unerwartete Affären mit bestimmten Charakteren eingelassen, weil ich näher dran bin, als ich dachte, oder das Spiel wirft mir übereifrig Optionen an den Kopf, weil es davon ausgeht, dass ich ein geiler Gamer bin, der jeden vögeln will, der mein Camp sein Zuhause nennt. Ich meine, das will ich ja auch, aber ich möchte sie erst einmal kennenlernen. Ich nehme an, ich sollte so viel von einem Spiel erwarten, das Nacktheit freudig begrüßt und es der gesamten Gruppe erlaubt, in Kleidung herumzulaufen. überhaupt nichts zu tragen.
Man hat aber auch die Möglichkeit, diese Annäherungsversuche abzulehnen, was ein kleines Stück asexueller Integration ist, das ich nicht erwartet hatte, aber dennoch zu schätzen weiß. Die Dialogoptionen erlauben es uns, ein Band der greifbaren Freundschaft aufrechtzuerhalten, ohne jemals die Schwelle zum Liebesspiel zu überschreiten, oder wir können diesen Weg so weit gehen, wie wir es logischerweise können, bis hin zu expliziten Sexszenen, von denen ich mir vorstellen kann, dass sie ein Vergnügen sind und eine viel stärkere Wirkung haben, wenn man sich in jeden dieser Charaktere verliebt hat, als nur ein freches bisschen unbeholfenes Flirten.
Im Moment geht es für meinen Geschmack zu schnell, also werde ich auf die Bremse treten, bis ich bereit für mehr bin. Ich hoffe nur, dass eine Entscheidung wie diese nicht dazu führt, dass ich unglaubliche Momente verpasse, weil ich prüde bin.