Ich bin Jesus Christus erhebt sich wieder mit dem Prolog, der am 1. Dezember erscheint

Unser Herr und Erlöser ist endlich zurückgekehrt. Erstmals im Jahr 2019 angekündigt, wird I Am Jesus Christ im Dezember endlich auf Steam veröffentlicht, wenn auch nur in Form eines Prologs.

Für diejenigen, die nicht mit angehaltenem Atem auf die Rückkehr des Messias gewartet haben, wurde I Am Jesus Christ erstmals vor einigen Jahren als Simulationsspiel angekündigt, in dem du als Sohn Gottes spielst und seine Geschichte, wie sie in der Bibel erzählt wird, nachspielst. Das bedeutet, dass Sie verschiedene Wunder vollbringen, wie z. B. Kranke heilen und Hungrige speisen, auf dem Wasser gehen, Wasser in Wein verwandeln und vieles mehr. Das Spiel erstreckt sich von der Taufe Jesu bis hin zu seiner Auferstehung, und ja, irgendwann muss sich Jesus gegen Satan wehren. Ob das metaphorisch oder wörtlich gemeint ist, wurde noch nicht verraten, aber ich hoffe, dass Jesus ein paar Feuerbälle auf den Beelzebub werfen darf.

Ich weiß, dass Feuerkugeln nicht gerade eine heilige Kraft sind, die Jesus zugeschrieben wird, aber das Spiel sieht Skyrim sehr ähnlich, und Skyrim hatte Feuerkugeln, warum also nicht Jesus? Obwohl das Spiel wie Skyrim aussehen mag, wird es laut Entwickler SimulaM in der Unreal Engine 5 entwickelt.

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In I Am Jesus Christ werden über 60 Charaktere aus der Bibel vorkommen, darunter alle Jünger Christi. Man wird sogar das letzte Abendmahl nachspielen können, das, wie ich gehört habe, für alle Beteiligten eine ziemlich peinliche Angelegenheit war.

Das vollständige Spiel wird nicht vor der ersten Hälfte des Jahres 2023 erscheinen, aber Entwickler SimulaM hat angekündigt, dass I Am Jesus Christ am 1. Dezember eine Prologversion veröffentlichen wird. Der Prolog wird eine „kurze Version des Spiels“ sein, in der der Spieler „das alte Nazareth und den Lebensstil dieser Zeit erkunden kann.“ Die Spieler werden auch von Satan versucht und verwandeln Wasser in Wein als das erste Wunder Christi.

Das jüngste Entwickler-Blog wird darauf hingewiesen, dass der Prolog eine Art Betatest für das Spiel ist, bei dem die Spieler aufgefordert werden, Feedback zu geben, bevor I Am Jesus Christ schließlich veröffentlicht wird. Im Prolog wird es auch einen Story-Modus geben, der es Nicht-Spielern ermöglicht, das Leben als Jesus zu erleben. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, woher die Herausforderung kommen sollte, es sei denn, das Besiegen des Satans stellt sich als weitaus mechanischer heraus als die regulären Wunder von Jesus Christus, aber gut für SimulaM, dass sie an die Zugänglichkeit gedacht haben.

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