Ich bin besorgt, dass „Tears of the Kingdom“ zu viel für meine Switch sein wird

Als The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 herauskam, hatte ich kein Geld, um mir eine neue Konsole zu kaufen, also spielte ich Nintendos großes Launch-Spiel auf meiner alternden Wii U. Jetzt, da Tears of the Kingdom näher rückt, habe ich das Gefühl, dass das Gleiche wieder passieren wird.

Diesmal bin ich nicht eine Generation im Rückstand, aber ich habe nicht die bestmögliche Technik für Nintendos großes neues Exklusivspiel, und ich mache mir langsam Sorgen. Die Switch OLED ist jetzt seit fast zwei Jahren auf dem Markt, und ich spiele immer noch mit einem Launch-Modell.

Ich mag meine Switch und ihr Alter ist in der Regel kein Problem, vor allem, weil ich keine brandaktuellen Spiele darauf spiele. Ich habe eine PS5, eine Xbox One S und einen PC, und im Zweifelsfall weiß ich, dass jeder von ihnen bei Spielen, die auf mehreren Plattformen verfügbar sind, eine bessere Leistung als die Switch bieten kann. Aber Tears of the Kingdom bietet mir diese Möglichkeit nicht, und ich habe nicht das Budget, um aufzurüsten, bevor es herauskommt.

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via tendoswitch.de

Das wird wahrscheinlich in Ordnung sein. Viele Leute haben sich über die Framerate von Breath of the Wild beschwert, aber ich habe nie wirklich Probleme damit gehabt. Ich bin kein besonders technischer Mensch und habe erst vor ein paar Jahren angefangen, auf dem PC zu spielen, also habe ich keine Erwartungen, dass Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Wenn ich den Unterschied sehen kann, indem ich zwischen dem Leistungs- und dem Auflösungsmodus wechsle, wähle ich den Leistungsmodus. Aber wenn ich den Unterschied nicht sehen kann, werde ich ihn auch nicht selbst bemerken.

Bei „Tears of the Kingdom“ mache ich mir vor allem Sorgen, dass ich auf wirklich ungeheuerliche Ladezeiten stoßen werde. Wenn die Fortsetzung so ist wie ihr Vorgänger, werden diese die meiste Zeit über kein Problem darstellen. In Breath of the Wild waren die Ladezeiten zwar ziemlich lang, aber man kam nur auf einen Ladebildschirm, wenn man schnell reiste, eine göttliche Bestie oder einen Schrein betrat oder verließ. Die restliche Zeit konnte man die ganze Welt erkunden, ohne dass das Spiel eine Pause einlegen musste, um aufzuholen.

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Es mag also unangemessen sein, dass ich mir Sorgen mache. Aber ich freue mich so sehr darauf, nach Hyrule zurückzukehren, dass mich alles, was dem Ganzen einen Strich durch die Rechnung machen könnte, nervös machen würde. Das ist die schöne neue Welt, in der wir leben, dank der Aktualisierungen in der Mitte der Generation und der Einführung mehrerer Konsolen pro Generation. Ich habe eine Switch, Tears of the Kingdom erscheint für die Switch, und für die meiste Zeit der Geschichte der Konsolenspiele war das alles, was ich wissen musste. Ein Spiel könnte fehlerhaft sein, aber es würde nicht besser oder schlechter laufen, je nachdem, wann man seinen GameCube gekauft hat. Aber in den letzten zehn Jahren sind Konsolenspiele eher wie PC-Spiele geworden. Ein PS4-Spiel kann auf der ursprünglichen PS4 schlecht laufen, auf der PS4 Pro besser und auf der PS5 noch besser. Forza Horizon 5 zum Beispiel ist nativ auf der Xbox One verfügbar, läuft aber viel besser auf der Series X, wo die Ladezeiten blitzschnell sind.

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Ich hoffe, dass Tears of the Kingdom auf der Launch-Switch nicht merklich schlechter läuft als auf dem OLED. Aber so oder so werde ich wieder dort sein, wo ich vor sechs Jahren war und Links Zukunft mit einer Konsole aus der Vergangenheit erforschen.

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