Hyper Scape wird im April, 18 Monate nach dem Start, abgeschaltet

Ubisoft hat angekündigt, dass Hyper Scape seine Server Ende April schließen wird. Der Free-to-Play-Fight-Royale-Shooter, der es mit Spielen wie Pinnacle Legends und Fortnite aufnehmen sollte, hat sich nie richtig durchgesetzt und seit dem ersten Tag viele Spieler vergrault. Der letzte Tag, um Hyper Scape zu erleben, wird der 28. April sein.

“ Wir haben uns vorgenommen, ein aufrechtes, nahes und geschäftiges Shooter-Erlebnis zu schaffen, und wir sind unserer Nachbarschaft außerordentlich dankbar, dass sie uns auf unserer Reise begleitet“, so Ubisoft heute in einem Blog-Update . „Wir werden sicherlich wichtige Erkenntnisse aus diesem Videospiel in zukünftige Produkte einfließen lassen.

Hyper Scape wurde im August 2020 auf den Markt gebracht und erhielt allgemein gemischte Kritiken. Obwohl Hyper Scape sicherlich ein faszinierendes Setup und eine spektakuläre Grafik hatte, die sich von anderen Battle-Royale-Spielen abhob, war es nicht in der Lage, die Spieler von noch bekannteren Franchises abzuwerben.

Ubisoft erkannte, dass Hyper Scape gleich nach dem Start mit einer Auffrischung der Periode 2 zu kämpfen hatte, die darauf abzielte, die Systeme des Videospiels zu überarbeiten, das Gunplay neu auszubalancieren und auch brandneue sowie faszinierende Videospiel-Settings einzufügen. Active Scape wurde im März 2021 mit Periode 3 fortgesetzt und erhielt im April seinen letzten Patch. Zu diesem Zeitpunkt herrschte bei den Entwicklern bereits Funkstille.

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Diese Stille wurde heute mit der Ankündigung gebrochen, dass Hyper Scape nicht einmal zwei Jahre nach dem Start sein Ende finden wird.

Der Zeitpunkt kommt, da Ubisoft weiterhin Entwickler verliert, was als „exzellenter Exodus“ bezeichnet wird. Office Fehlverhalten Ablenkungen, die in der Sommersaison 2020 brach haben tatsächlich viele Designer überzeugt, Ubisoft für grünere Felder zu verlassen, was in verschobenen Arbeitsplätze sowie Videospiele werden Wachstumshölle eingebettet.

Dies ist eine Spekulation, da wir die Spielerzahlen von Active Scape nicht kennen, aber wenn sie sich so schlecht benehmen, dass die Webserver abgeschaltet werden müssen, hat Ubisoft höchstwahrscheinlich die Hyper Scape-Gruppe neu zugewiesen, um die Löcher zu stopfen, die durch die Abgänge in verschiedenen anderen Teams entstanden sind.

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