Hyenas hat Charme, aber ist das genug?

Jedes Mal, wenn ich Hyenas von Sega gesehen habe, war ich seltsam fasziniert davon. Nachdem ich es auf der Gamescom ausprobiert habe, geht es mir genauso. Aber das ist ein wenig beunruhigend. Wenn ich an die großartigen Spiele denke, die ich liebe, fühle ich mich nie „bezaubert“. Mass Effect 2 ist nicht ‚charmant‘, sondern einfach ‚gut‘. Charme ist ein Gefühl, das für Spiele reserviert ist, die es nicht ganz haben, aber trotzdem meine Zuneigung verdienen. Ich finde BloodRayne charmant. Ich finde Shadows of the Damned charmant. Ich finde X-Men: Origins Wolverine charmant. Das ist die Gesellschaft der Hyänen.

Hyenas ist ein Helden-Shooter plus ein Extraktions-Shooter plus ein Arena-Shooter in einem. Ich bin mir nicht sicher, was davon zuerst da ist, und das Spiel ist es auch nicht, was den Charme, aber auch das Gefühl der Unruhe um Hyenas herum noch verstärkt. Dies ist die zweite Gamescom in Folge, auf der ich mit Product Director Alex Hunnisett spreche, und er erwähnt, dass Interviews im letzten Jahr dazu beigetragen haben, diese Mischung von Ansätzen zu entwickeln.

„Sie waren einer der ersten, der mir letztes Jahr sagte, dass es sich wie ein Extraktions-Shooter anfühlt“, sagt er. „Ein paar andere haben das auch gesagt. Bis zu diesem Gespräch hatte ich nicht wirklich darüber nachgedacht. Ich ging zurück zum Team und sagte: ‚Sind wir ein Extraktions-Shooter, sind wir das?‘, hatte eine existenzielle Krise und nach vielen Gesprächen mit dem Creative Director und einem Game Director entschieden beide, dass wir ein bisschen von allem sind. Wir sind unser eigener Modus, so wie ein Team-Deathmatch-Modus und ein Battle-Royale-Modus viele Gemeinsamkeiten haben, aber auch viele Unterschiede aufweisen. Was sie aber alle eint, ist, dass es sich um Ego-Shooter handelt. Wir sehen uns selbst als Ego-Shooter mit einem einzigartigen neuen Modus.“

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Indem es sich zwischen die Lücken einfügt, bietet Hyenas einen frischen Ansatz. Das bedeutet aber auch, dass es nicht nur eine Fangemeinde anspricht (d.h. es zielt nicht nur auf Fans von Hero-Shootern ab), sondern drei und muss jeden von ihnen überzeugen, sich auf seinen Kompromiss einzulassen. „Hoffentlich [it] wird die Sensibilität vieler Leute ansprechen“, sagt Hunnisett. „Es wird Elemente geben, die Leuten, die Hero-Shooter mögen, auch gefallen, vielleicht ist das [their] inroad. Es hat das Tempo eines Team-Deathmatchs, zumindest im späteren Spielverlauf, was die Intensität der Begegnungen angeht. Es hat also auch etwas davon. Ich glaube nicht, dass wir uns wirklich als eines dieser Spiele sehen, es ist fast so, als hätte man ein Sterndiagramm, wir sind wahrscheinlich ein bisschen hiervon und ein bisschen davon und ein bisschen dort. Es wäre also wirklich interessant zu sehen, wenn wir in die Beta-Phase gehen, wir werden zum ersten Mal diese Größenordnung von Publikum haben. [to see how they react].“

Ich schrieb letztes Jahr nach meinem Hands-Off, dass sich Hyenas ein wenig richtungslos anfühlte. Manchmal fühlte sich das Sammeln von IP-beladenen Waren wie eine bittere Satire darauf an, wie leicht wir uns von Firmenmaskottchen beeinflussen lassen, manchmal hatte es eine erbaulichere Perspektive, dass unsere Nostalgie und Erinnerungen, die durch Verbindungen zur Kunst geschmiedet werden, jede Währung überdauern werden. Manchmal wurde es einfach als cooles Sammlerstück anstelle von Goldbarren dargestellt. In diesem Jahr schien man sich auf den aufmunternden Blickwinkel festgelegt zu haben, vielleicht mit einer kleinen Prise Satire auf die Tatsache, dass Unternehmen schlecht sind, ohne wirklich etwas zu sagen.

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Wenn man das Spiel in die Hand nimmt, merkt man, dass all das Gerede über das Spiel nur von begrenzter Bedeutung ist. Das Spiel muss sich tatsächlich gut spielen lassen, um etwas wert zu sein, und was das angeht, ist es in Ordnung. Es ist nicht spektakulär, aber es hat genug Interesse, um etwas Neues zu bieten. Hyenas hat sich noch nicht auf einen Preis festgelegt, aber ich denke, dass ein kostenloses Spiel die sicherere Strategie ist, um die Leute zu überzeugen, es auszuprobieren, als auf die kurzfristigen Gewinne eines höheren Preises zu setzen.

Die Abschnitte in der Schwerelosigkeit machen den besonderen Reiz von Hyenas aus, nachdem die Fähigkeit des Hüpfens kürzlich von der Ballerina auf alle Charaktere übertragen wurde, um eine bessere Fortbewegung zu ermöglichen. Die Schießerei ist wahrscheinlich der schwächste Aspekt, da die meisten Waffen, die ich gesehen habe, eher Standardkost sind. Allerdings können die Fähigkeiten in Hyenas viel häufiger eingesetzt werden. Es ist definitiv mehr Spaß und weniger Hardcore, aber weniger ernsthafte Shooter haben in der Vergangenheit viel Erfolg gehabt.

Ich habe als Galaxia gespielt, eine Drag Queen. Alle Charaktere sollen „Außenseiter“ darstellen, wurde mir gesagt. Hunnisett versicherte mir auch, dass Berater für Diversität involviert waren, und obwohl es nichts Anstößiges an der Darstellung gibt, gibt es auch nichts, was man nicht nach ein paar Folgen RuPaul’s Drag Race finden könnte. Ihre Fähigkeit, Treffer zu absorbieren und den Schaden zurückzuschleudern, ist jedoch nützlich und eine nette Abwechslung zu den normalen Schild-Spezialitäten anderer Spiele.

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Da mehrere Teams gleichzeitig spielen, kämpft man sowohl gegen NPCs als auch gegen andere Spieler im selben Spiel. Es fühlt sich ein wenig hektisch an, mit Kämpfen gegen relativ leicht zu besiegende Roboter, die plötzlich von echten Spielern mit weitaus schädlicheren Waffen unterbrochen werden. Ich sehe das Potenzial, dass sich hier taktische Metas entwickeln, aber nur, wenn es eine ausreichend große Menge an Spielern anzieht. Trotz der unterschiedlichen Ansätze ist der Spielablauf zuverlässig und vertraut. Die Zeit wird zeigen, ob das die richtige Resonanz erzeugt.

via Sega

Die Story von Hyenas ist simpel und fix – die Erde ist im Arsch und man braucht ein Ticket zum Mars, das man durch Diebstahl bezahlt. Aber als (eine Art) Helden-Shooter, so Hunnisett, könnte sich die Erzählung zwischen den Charakteren entwickeln und hat nach der Beta bereits Gestalt angenommen.

Am 31. August wird es eine weitere PC-Beta geben, in der ihr euch anschauen könnt, was wir auf der Gamescom ausprobiert haben. Ich bin sicher, ihr werdet es charmant finden, und ich hoffe, das reicht aus.

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