Horizon Forbidden West vermeidet Open World Filler, indem es POIs einen Zweck gibt

Bin ich der Einzige, der gespielt hat Horizon Forbidden West das ganze Wochenende lang und habe definitiv keinen Platz bekommen? Ich weiß, dass es viel Arbeit gibt und ich der Einzige bin, der sie erledigen kann, aber ich kann es einfach nicht lassen, mich von all den glänzenden Objekten am Wegesrand ablenken zu lassen. Es ist schon lange her, dass ich mich in einem Open-World-Spiel so gehen lassen habe, und ich glaube, es ist ein Beweis für die herausragenden Sehenswürdigkeiten von Horizon Forbidden West, dass ich nie das Gefühl habe, meine Zeit zu verlieren, wenn ich mich ablenken lasse. All die optionalen Aufgaben, die über den Verbotenen Westen verteilt sind, fühlen sich durchdacht und zielgerichtet an, vor allem dank kluger erzählerischer Entscheidungen und sich überschneidender Systeme, die Nebenmissionen zum Problem machen. Anders als bei vielen Open-World-Spielen fühlt sich in Horizon Forbidden West nichts wie Füllmaterial an.

Moderne Open-World-Videospiele legen mehr Wert auf Quantität als auf Qualität. Assassin’s Creed- und Far Cry-Anhänger mögen die Möglichkeit zu schätzen wissen, Hunderte von Stunden damit zu verbringen, um den Globus zu wandern und Stifte auf der Karte zu markieren, indem sie einfache, vergleichbare Aufgaben erledigen, aber als jemand, der viele verschiedene Spiele spielt, kann ich hektische Arbeit einfach nicht gutheißen. Ich schätze es, wenn Videospiele meine Zeit wertschätzen und neige aus diesem Grund dazu, Open-World-Spiele zu vermeiden. Auch Wonder’s Spider-Man – ein allgemein geliebtes PS4-Spiel – hat mir nicht gefallen, weil die Ziele so mühsam waren. Möglicherweise hat es dir Spaß gemacht, versteckte Rucksäcke zu entdecken und Tauben zu jagen, aber mir nicht.

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Die Nebenaufgaben von Horizon Forbidden West sind auf einem ganz anderen Niveau. Fast jedes Fragezeichen auf der Karte verursacht eine besondere Schwierigkeit, die durch eine interessante Geschichte unterstützt wird, die wichtige Dinge für das Vorankommen kompensiert. Es gibt nichts, was ich mit Sicherheit als aktive Arbeit ansehen würde, denn jede Aufgabe lohnt sich, entweder erzählerisch oder durch ihre Belohnungen. Wenn es hier etwas gibt, das so langweilig ist wie Tauben zu jagen, dann habe ich es nicht gefunden.

Forbidden West schafft es auf außergewöhnliche Weise, vertraute Aufgaben zu übernehmen und ihnen das Gefühl zu geben, dass sie wichtig und lohnend sind. Nehmen Sie zum Beispiel die Rebellenlager. Nachdem du Regalla zum ersten Mal nach dem Konsulat begegnet bist, kannst du dich um ihre Rebellenlager auf der ganzen Karte kümmern, um ihren Ungehorsam zu unterbrechen. Nachdem du das erste Lager beseitigt hast, entdeckst du einen Vorrat an Sprengstoff, der für den Angriff auf das Volk der Tenakth verwendet werden sollte. Die meisten Open-World-Videospiele haben irgendeine Variante von Banditenlagern, allerdings handelt es sich dabei in der Regel um ungenutzte, feste Bereiche, in denen die Gegner sitzen und darauf warten, dass man sie tötet. Forbidden West gibt den Rebellen ein Ziel und sagt dir, dass etwas Schreckliches passiert wäre, wenn du sie nicht aufgehalten hättest, und das macht den Unterschied.

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In alle Aufgaben sind Geschichten eingeflochten, die sonst sicherlich einfach wären und sich auch wiederholen würden. Die Bergungsaufträge sind einfache Bring-Quests, die Sie mit der Jagd Details Geräte und bringen ihre Komponenten zurück zu der Mission Anbieter, aber sie sind in einer Handlung über einen Wettbewerb zwischen Rüstungsschmieden, die jeweils ihre ganz eigenen Vorschlag für die schützende Outfit haben abgedeckt. Wenn du alle Vertragsziele erfüllst, wirst du mit einer Rüstung belohnt, die all ihre besten Konzepte in sich vereint. Die Nahkampfgruben sehen aus wie typische Kampffelder, sind aber in Wirklichkeit eine Sammlung arrangierter Tests, um den besten Kämpfer des Verbotenen Westens herauszufinden. Wenn du alle Prüfungen bestehst, kannst du gegen den Meisterboxer des Verbotenen Westens, den Ausdauernden, antreten und eine irreversible Schadensverbesserung für deinen Speer erhalten.

Die Nahkampfgruben sind ebenfalls ein hervorragendes Beispiel dafür, wie optionale Aktivitäten in die Entwicklung eurer Persönlichkeit eingebunden werden können. Anstatt nur Erfahrungsfaktoren oder Geld zu liefern, bieten zahlreiche Aufgaben besondere Vorteile, die eine größere Funktion bieten. Die 12 schwarzen Kisten für Untalla zu finden, mag wie eine gewöhnliche Fetch-Quest aussehen, doch hinter jeder Kiste verbirgt sich ein kompliziertes Rätsel, das in der Regel das Öffnen oder Aktualisieren von Geräten erfordert, bevor man sie einsammeln kann. Jede von ihnen liefert ein Audioprotokoll, das die Geschichte des Flugzeugabsturzes erzählt, und wenn man sie alle findet, erhält man ein berühmtes Werkzeug, das man nirgendwo anders bekommen kann.

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Open-Globe-Videospiele sind bekannt dafür, dass sie große Karten haben, die vor POIs nur so strotzen, doch Perspective Forbidden West gibt sich große Mühe, um jeden von ihnen faszinierend zu gestalten. Es tut nicht weh, dass der Kern Roboter-Kampf Gameplay ist so solide entweder. Auch wenn man sich nur an Kartenmarkierungen und Jagdausrüstungen hält, erhält man immer noch wichtige Crafting-Quellen und trainiert auch seine Fähigkeit, verschiedene Arten von Machern erfolgreich zu entfernen. Egal, wie sehr ich vom Weg abkomme, ich habe nie das Gefühl, meine Zeit zu verschwenden.

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