Horizon Forbidden West: Die Sintflut Nebenquest Komplettlösung

Die Sintflut ist eine der kniffligsten Nebenquests in Horizon Forbidden West. Sie beinhaltet eine Menge Rätsel mit einer Prise Kampf, aber einige der notwendigen Schritte, um sie abzuschließen, können obskur sein. Spieler, die zum ersten Mal dabei sind, werden sich oft im Kreis drehen, um herauszufinden, was sie als nächstes tun sollen!

Wenn du Probleme hast, die Metalltürme zu betreten oder den Kran zu bedienen, oder wenn du dem Gouge nicht entkommen kannst, bist du nicht allein. Zum Glück bietet dieser Leitfaden eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, mit der du diese berüchtigte Herausforderung meistern kannst. Das Spiel empfiehlt, dass du mindestens Stufe 15 erreichst, bevor du dich an „Die Sintflut“ heranwagst, aber auf höheren Schwierigkeitsgraden musst du vielleicht ein bisschen mehr aufleveln oder etwas bessere Ausrüstung herstellen, um mit den Feinden hier fertig zu werden.

Wo befindet sich Bleeding Mark?

Wenn ihr von der Basis aus auf der westlichen Seite der Berge nach Norden reist, erreicht ihr das Dorf Blutendes Zeichen am Rande der Karte. Wenn ihr noch nichts von den Problemen in Bleeding Mark gehört habt, wird Aloy die Überschwemmung bemerken und die Quest wird trotzdem beginnen.

Ihr müsst mehrere Teilziele erfüllen, um den Tenakth hier zu helfen. Beginnt mit entlang der Hauptstraße reist; In der Nähe befindet sich eine Gruppe von Überlebenden auf den Trümmern. Sprich hier mit Natikka und sie wird dir sagen, was passiert ist.

Östlich des Dorfes gibt es einen Unterschlupf, falls ihr speichern, eure Vorräte auffüllen oder die Tageszeit ändern müsst.

Wie man die Überlebenden des Wachturms rettet

Am nördlichen Ende des Dorfes befindet sich ein offener Bereich, in dem ein Rudel Snapmaws einige Überlebende auf den Trümmern gefangen hat. Benutze das Stealth-Gras, um die patrouillierenden Burrowers zuerst leise zu eliminieren, Mach dich dann bereit, gegen die Snapmaws zu kämpfen.

Die Snapmaws sind schwach gegen Feuer- und Schockschaden. Schock ist etwas besser, da er die Maschinen lähmen kann lähmen kann, wodurch du einen kritischen Treffer landen kannst. Du kannst auch die Säcke an ihren Bäuchen zur Explosion bringen um ihnen Sprödigkeit zuzufügen, was den Gesamtschaden, den du den Maschinen zufügst, für die Dauer des Angriffs erhöht.

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Meide das Wasser – beim Schwimmen bist du den Snapmaws hilflos ausgeliefert!

Wenn euch die Heilung ausgeht, könnt ihr auf der Halbinsel südöstlich des Turms der Überlebenden gibt es jede Menge Medicinal Skybrush zu holen. Außerdem gibt es ein Vorratslager unter dem Felsenbogen westlich des Turms. Wenn alle Maschinen zerstört sind, können die Überlebenden sicher vom Turm herabsteigen; sprecht mit ihnen und sie werden sich Natikka wieder anschließen.

Wie man den Kran bewegt, um die Überlebenden zu retten, die auf der Klippe gefangen sind

Nordöstlich der Stelle, an der du mit Natikka sprichst, wirst du von einer Gruppe von Überlebenden gerufen, die auf einer Klippe festsitzen. Ihr müsst Bewegen Sie den großen Kran in der Nähe um ihnen eine Brücke zu geben.

Beginne mit Klettere auf den Sockel des Krans. Benutze den Pullcaster, um die Trümmer zu entfernen und ziehe an der blauen Klammer, um sie zu entfernen.

Dann gehst du ins Wasser und tauche unter den Kran. Dies ist einfacher, wenn du bereits die Tauchmaske aus dem Hauptquest hast, aber es ist nicht unbedingt notwendig. Auf der linken Seite der Rampe, findet ihr einen Fleck mit Feuerlehm Zünde es an, um die restlichen Trümmer zu entfernen und den Kran in Position zu bringen.

Wegen des schlammigen Wassers kannst du das Firegleam von der Oberfläche aus nicht sehen, aber dein Focus kann es auffangen.

Sobald der Kran in Position gebracht ist, kannst du es aufheben, klettere auf den kleinen Turm südlich von seiner neuen Position. Plündere die Truhen am unteren und oberen Ende der Leiter, dann Stell dich auf den Balken, der oben aus der Ecke herausragt. Benutze von dort aus den Pullcaster, um das Gegengewicht des Krans einzuhaken., unter dir.

Gleiten Sie zu der freigelegten Leiter hinüber und klettern Sie hinauf. Du erreichst die Hauptstruktur des Krans. Am anderen Ende, schieße auf den Kabelmechanismus um den Kran vollständig freizugeben; du kannst deinen Fokus benutzen benutzen, um leicht zu sehen, welchen Teil du treffen musst.

Wenn der Kran herunterfällt, kannst du ihn als Brücke benutzen, um die Überlebenden zu erreichen. Sprich mit ihnen und schicke sie zu Natikka.

Wie man in die Metalltürme kommt

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Nordwestlich von Natikkas Standort befindet sich eine Gruppe von Überlebenden, die in einem von zwei Wasserzylindern gefangen sind. Stell dich zwischen die beiden Türme. und schaue nach Norden; du wirst einen toten Baum sehen. Es ist schwierig, ihn zu entdecken, denn er ist nicht durch deinen Fokus hervorgehoben wird aber wenn du ihn scannst, siehst du, dass er umgestoßen werden kann.

Schiebe den Baum und klettere damit in den ersten Turm. Drinnen, springe zum Vorsprung hinunter der aus dem Wasser ragt. Benutze den Pullcaster, um die Kiste über dir nach unten zu ziehen; während sie im Wasser schwimmt, kannst du als Trittbrett benutzen, um die Leiter zu erreichen.

Stell dich an den Rand des Portals über dir und blicke über den Turm; Dort ist ein Balken, den du nach unten ziehen kannst, so dass du eine Brücke hast. Springe hinüber und benutze den Balken, um die nächste Leiter zu erreichen.

Plündere die Truhe oben, dann gehe den ganzen Weg hinaus auf die gelbe Kante so dass du um die rechte Seite des Schutts, der deinen Weg versperrt, herumsehen kannst. Dort befindet sich ein weiterer Balken; zieht ihn herunter und springt hinüber. Du wirst eine Tür finden, die dich zu einer Plattform nach draußen bringt.

Klettere die Leiter an der Außenseite des Turms hinauf. Auf dem Dach nimmst du Anlauf und springe hinüber zum Turm. wo die Überlebenden gefangen sind. Benutzen Sie die Leiter in der Mitte, um zu den Überlebenden hinunterzusteigen; Aloy wird ausrutschen und fallen und mit ihnen gefangen werden.

Sprechen Sie mit den Überlebenden, dann klettere die Wand rechts von ihnen hoch. Arbeite dich im Uhrzeigersinn um den Turm herum, Benutze den Pullcaster, um Balken zu bewegen. wenn du Sackgassen erreichst. Wenn du die Plattform mit einem Lüftungsgitter in der Wand erreichst, stell dich an die Leiter und hake sie mit dem Pullcaster ein, um einen Ausgang zu schaffen.

Wie man Kentokk rettet

Sobald alle drei Gruppen von Überlebenden gerettet worden sind, kehre zu Natikka zurück. Sie wird euch den Weg zu „The Gouge“, Kentokks letztem bekannten Aufenthaltsort, zeigen. Gehe zur westlichen Seite des Dorfes, auf halbem Weg zwischen den Metalltürmen und der Stelle, wo du gegen die Snapmaws gekämpft hast.

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Der Eingang zu The Gouge wird von einer Laterne beleuchtet, so dass er auch nachts gut sichtbar ist. Benutze den Pullcaster, um die beiden Balken zu entfernen. die die Trümmer stützen, und mach den Weg frei.

Seile dich zum Boden des Minenschachts ab, wo du automatisch auf Kentokk triffst. Nachdem du mit ihm gesprochen hast, Greife über das Wasser und stelle dich auf den Balken, auf dem du landest. Benutze den Pullcaster, um öffne den Schlitz auf der anderen Seite der Kammer zu öffnen, dann greifst du rüber und kriechst hinein.

Tritt das Paneel auf der anderen Seite des Lüftungsschachts auf, dann ziehe die Kiste zu deiner Linken herunter wenn du den Raum dahinter betrittst. Benutze die Kiste, um auf den Vorsprung zu klettern, auf dem sie stand und öffne das Gitter vor dir.

Die Öffnung hinter dem Gitter ist blockiert, also musst du stattdessen nach links drehen und springt über das Gerüst, um die Wand auf der anderen Seite zu erreichen, die man erklimmen kann. Oben angekommen, springe an den am weitesten entfernten Balken und benutze den Pullcater, um die beiden kreuzförmigen Klammern zu zerstören an der gegenüberliegenden Wand zu zerstören, wodurch ein Greifpunkt zum Vorschein kommt.

Greife in den nächsten Bereich und plündere die Truhe am Ende des Tunnels. Benutze den Balken an der Seite des Tunneleingangs, um einen weiteren Kletterparcours zu starten; gehe ganz nach rechts und folge dem Tunnel.

Wenn sich der Tunnel teilt, solltest du in der Sackgasse auf der linken Seite nach einer Truhe suchen!

Am Ende des Tunnels findest du nach einer kurzen Kletterpartie einen Lüftungsschacht; Lass dich durch das Loch am Ende fallen. Bevor du weitergehst, Sieh dich nach Feuergleam um. Entzünde es, um die Höhle zu fluten und die Quest abzuschließen. Dadurch wird auch das Flutwasser in Bleeding Mark abgelassen, so dass du das Dorf viel leichter durchqueren kannst.

Wenn ihr später nach Bleeding Mark zurückkehrt, hat der Wiederaufbau bereits begonnen. Ihr könnt Natikka auch später im Memorial Grove finden, um ein Update ihrer Geschichte zu erhalten.

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