Hogwarts Legacy war doch nur ein weiteres langweiliges Open-World-Spiel

Highlights

  • Hogwarts Legacy, einst ein umstrittenes Spiel, ist nun im weiten Meer der Open-World-Spiele vergesslich geworden.
  • Die Entscheidung, das Spiel nicht zu behandeln, wurde von TheGamer getroffen, weil das Ausgangsmaterial mit einer öffentlichen Person in Verbindung gebracht wird, die Transphobie propagiert.
  • Trotz der Kontroverse opferten viele Leute ihre Moral für die Nostalgie und spielten das Spiel und trugen so zum Erfolg bei, der schädliche Ideologien aufrechterhält.

Hogwarts Legacy wurde von Millionen von Menschen konsumiert und spielte Milliarden von Dollar ein, aber weniger als ein Jahr später ist es schwer, jemanden zu finden, der mit genug Leidenschaft darüber spricht. Es kam und ging, was für ein Spiel, das einst so viele Kontroversen auslöste, eine große Leistung ist. Was einst eine Visitenkarte für die Transphobiker und diejenigen war, die gegen die „Go woke, go broke“-Massen ankämpfen wollten, hat sich zu wenig mehr als einem weiteren vergessenswerten Open-World-Spiel in einem weiten Meer von Spielen entwickelt.

Wir haben uns dagegen entschieden, hier bei TheGamer über Hogwarts Legacy zu berichten, es sei denn, die produzierten Inhalte tragen effektiv zur allgemeinen kulturellen Diskussion bei. Als Team, das aus mehreren queeren Menschen besteht, erschien es uns nicht richtig, ein Spiel zu beleuchten, dessen Ausgangsmaterial von einer öffentlichen Person geschaffen wurde, die Transphobie auf globaler Ebene normalisiert. J.K. Rowling hat ihr Erbe auf den Kopf gestellt, um diese Rhetorik zu unterstützen, und das ist immer wieder traurig zu sehen.

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Kurz nach der Veröffentlichung schrieb ich darüber, dass der kritische und finanzielle Erfolg des Spiels ein klares Zeichen dafür ist, wie rückgratlos die Videospielindustrie geworden ist und dass sie nicht in der Lage ist, das nächste große Ding zu ignorieren, wenn es bedeutet, sich für eine Minderheitengruppe einzusetzen, die monatelang versucht hat, ihr Bestes zu geben, um darauf hinzuweisen, dass die Unterstützung eines Titels wie dieses unweigerlich Geld in die Taschen von Fanatikern spült. Die Entwickler haben ihr Geld verdient, die Schauspieler wurden bezahlt, und es ist nicht so, dass sich normale Menschen um den Gewinn eines beliebigen Unternehmens kümmern sollten.

Aber viele Leute haben sich dafür entschieden, ihre Moralvorstellungen zu opfern, wenn es darum ging, einem Zaubererhaus beizutreten und ihre Kindheitsphantasien zu erfüllen. Es ist ein bisschen traurig, wie leicht Nostalgie die Notwendigkeit des gesellschaftlichen Fortschritts außer Kraft setzen kann, vor allem, wenn die Ansichten, die Rowling und Co. vertreten, immer mehr zum Mainstream werden. Die Welt ist im Moment kein sicherer Ort für Transgender, und ob man es nun absurd findet oder nicht, der Erfolg eines Spiels wie Hogwarts Legacy trägt zu dieser Verbreitung bei. Wir, als Kollektiv, haben es versäumt, die Linie zu halten.

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Monate später kann ich nicht umhin, zurückzublicken, um zu sehen, wofür das alles gut war. Ein guter Freund warf mir ein paar Monate nach der Veröffentlichung ein gebrauchtes Exemplar von Hogwarts Legacy zu, und ich warf einen kurzen Blick darauf. Ich beschloss, meine Bedenken gegenüber einer Franchise zu ignorieren, die von Großbritanniens transphobem Aushängeschild ins Leben gerufen worden war, und herauszufinden, ob sich dieses Spiel, für das wir alle so hart gekämpft hatten, jenseits aller politischen Debatten doch gelohnt hatte.

Wie sich herausstellt, haben wir es hier mit einem Open-World-Erlebnis zu tun, das dem Wunder entspricht, das man von dem Studio hinter Cars 3: Driven To Win erwarten würde. Die Magie, die mit dem Besuch von Hogwarts beabsichtigt war, wird in eine aufgeblähte offene Welt mit einer Vorliebe für sich wiederholende Missionen, eintönige Sammlerstücke und Mechanismen, die in einem Ubisoft-Spiel, das uns mit schierer Quantität statt Qualität fesseln will, nicht fehl am Platz wären, eingekocht. Es ist aufgebläht und archaisch in seiner Ausführung, also werfen wir es beiseite.

Die Spieler erreichten den Abspann und warteten sehnsüchtig auf das nächste große Ding. Sie waren enttäuscht, als klar wurde, dass keine herunterladbaren Inhalte geplant waren und scheinbar grundlegende Elemente wie Qudditch – ausgerechnet in einem Harry-Potter-Spiel – nicht für zukünftige Erweiterungen, sondern für ein ganz neues Spiel aufgespart wurden. Auf diese Weise hat es eine Chance, mehr Geld zu verdienen. Es ist ekelhaft, aber Millionen werden dasselbe Lied singen und tanzen, sobald die unvermeidliche Fortsetzung erscheint, und die Bitten von Trans-Personen ignorieren, da sich Nostalgie als wichtiger erweist.

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Ich hege keinen Groll gegenüber denjenigen, die nicht auf dem Laufenden sind und Harry Potter lieben, die dieses Spiel in die Hand genommen haben und hofften, es zu genießen, aber es ist eine andere Geschichte für diejenigen, die sich ständig der Begleitumstände bewusst waren und beschlossen haben, sie nicht nur zu ignorieren, sondern das Spiel zu spielen, anstatt diejenigen zu unterstützen, die dagegen waren. Wir haben nicht viel verlangt, und die Verweigerung eurer LGBTQ+-Freunde zieht eine Linie in den Sand, die uns beweist, dass ihr nicht für uns da sein werdet, wenn sich die Lage für queere Menschen verschlechtert, was sehr wahrscheinlich der Fall sein wird, wenn wir euch brauchen. Das ist scheiße und es ist genau die Unterstützung, für die wir bei einem Spiel wie Hogwarts Legacy gekämpft haben. Und das alles für ein Open-World-Spiel, das die Zeit bereits vergessen hat.

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