Hör auf, mir zu sagen, dass ich Spiele neu beginnen soll
Wir haben es geschafft, Leute! Cyberpunk 2077 ist endlich das Spiel geworden, das es sein sollte. Es nimmt uns mit auf ein wunderschönes Abenteuer und zeigt uns genau, was Konsolen der nächsten Generation leisten können. Und das nur drei Jahre nach dem Erscheinen dieser Konsolen der nächsten Generation. Das ist gar nicht so schlecht. Wenn Sie mich nach der genauen Dauer der Spielentwicklung fragen würden, würde ich sagen: ‚Oh, bis etwa eintausend Tage nach der vollständigen Veröffentlichung? Das scheint eine normale Zeitspanne zu sein, oder?
Vielleicht bin ich ein bisschen unfair. Es gab schon andere, frühere Updates für Cyberpunk 2077, die tonnenweise Bugs und Grafikfehler beseitigt haben, während sie das, was ehrlich gesagt ein ziemlich großartiges Erlebnis ist, noch weiter herausgearbeitet haben. Cyberpunk 2077 ist trotz seiner vielen Fehler bei der Veröffentlichung, seiner vielen Fehler in den Monaten nach der Veröffentlichung und seiner wenigen verbleibenden Fehler drei Jahre später ein gutes Spiel. Es reiht sich ein in die Riege von No Man’s Sky und Final Fantasy 14 in der Welt von „Du darfst nicht mehr sauer auf uns sein, weil wir die Dinge richtig gut gemacht haben, das haben wir, das haben wir!“
Was CD Projekt Red mit Cyberpunk 2077 gemacht hat, ist bewundernswert. Es fühlt sich wie ein ganz neues Spiel an. Aber hier ist die Sache. Und das ist ein kleiner Punkt. Um Himmels willen, hör auf, mir zu sagen, dass ich die Spiele noch einmal von vorne beginnen soll. Mein Gott. Ist dein Vater Vater Zeit? Musst du nirgendwo sein, niemals? Ein Spiel neu starten? In dieser Wirtschaft?
Hören Sie, ich verstehe das. Cyberpunk 2077 hat eine Menge neuer Inhalte. Einige der alten Inhalte sind dadurch besser geworden. Ich verstehe dich vollkommen. Aber auf der anderen Seite habe ich Dutzende von Stunden in der vorherigen Version des Spiels verbracht. Ich habe dort bereits einen Charakter, der einen großen Teil der Geschichte durchlebt hat. Sie hat Freunde gefunden. Sie hat sich Feinde gemacht. Sie ist versehentlich mit einem Motorrad gegen eine Wand gefahren und über einen Strand geflogen.
All das hat viele Stunden und eine Menge Mühe gekostet. Und wisst ihr was? Das ist das zweite Mal, dass mir alle gesagt haben, ich solle das gottverdammte Spiel von vorne beginnen!
Als die erste Serie von Patches herauskam, versprachen die Leute im ganzen World Wide Web, dass dieses die Zeit sei, das Spiel neu zu beginnen. Oh, du hattest vorher einen Charakter? Nun, wirf sie weg. Sie sind Müll. All die neuen Balancen und Verbesserungen machen diese Zeit zu der Zeit, in der du eine Person erstellen und durch Night City laufen kannst. Endlich, die endgültige Erfahrung!
Also habe ich es getan. Ich bin jetzt bei meinem zweiten Charakter. Und ich werde sie nicht wieder eintauschen. Ich bin müde, Leute. Ich liebe dieses Spiel, aber ich habe nicht die Energie, den Raub auf der Konpeki Plaza noch einmal zu machen. Das ist eine lange Mission. Ich will auch keinen anderen Charakter erstellen und mich dann durchkämpfen, ob ich die gleichen Entscheidungen treffe wie vorher, um zu sehen, wie die Geschichte weitergeht, oder ob ich völlig andere Entscheidungen treffe, so dass ich nie herausfinde, was mit meiner alten Version von V. passiert wäre. Ich will nicht wieder achthundert Rettungsmissionen machen, damit ich meine Werte verbessern kann, um bei späteren Rettungsmissionen besser zu sein.
Hör schon auf damit. Ich weiß, es ist in gutem Glauben. Ich weiß, dass du es gut meinst. Aber nicht jeder von uns hat Hunderte von Stunden, die er immer wieder in die gleiche Erfahrung investieren kann, bis ein Unternehmen es richtig macht. Klar, für manche Leute ist das super spannend! Manche Leute spielen gerne immer wieder Open-World-Spiele und investieren Tausende von Stunden in detaillierte Welten wie Assassin’s Creed oder Grand Theft Auto. Ich gehöre nicht zu diesen Leuten. Das sollte man meinen, wenn man bedenkt, dass ich keine Familie und keine engen Freunde habe, aber so ist es nun mal.
Es geht nicht einmal darum, dass ich meine Version von V mag, obwohl ich das tue. Es geht darum, dass ich keine Lust habe. alles um das volle Erlebnis zu bekommen, das ich hätte haben sollen, als ich vor drei Jahren bei der Markteinführung den vollen Preis für dieses Spiel bezahlt habe. Ich weiß, dass ich das nicht muss! Niemand zwingt mich, einen Charakter neu zu starten. Und das tue ich auch nicht! Junge, ich habe bereits meine alten Spiele geladen und Punkte neu zugewiesen und mich vom Ripperdoc wieder in Ordnung bringen lassen. Ich verliere keine 35 Stunden für einen Patch und DLC.
Würde ich eine bessere Zeit haben, wenn ich einen neuen Charakter erstellen würde? Wer weiß! Ich hätte wahrscheinlich eine bessere Vorstellung davon, was vor sich geht. In den letzten zwei Spielstunden habe ich mich langsam durch mein Tagebuch bewegt, um meinen dummen Arsch über die Ereignisse in Night City auf dem Laufenden zu halten. Ich erkenne also durchaus die Vorteile eines Neuanfangs. Wenn man das Spiel noch nie zuvor gespielt hat, muss es einfach cool sein, die volle Erfahrung zu machen. Aber das habe ich. Ich habe schon zu oft neue Charaktere erstellt. Ich habe es satt, neue Charaktere zu erstellen. Ich will sie nicht mehr erschaffen.
Das Schlimme daran ist, dass der Ratschlag „Erstellen Sie eine neue Figur“ nicht unvernünftig ist. Niemand hat die Absicht, ein Arschloch zu sein, wenn er den Ratschlag erteilt. Es sind die Spieler, die Medien und die Unternehmen, die sagen: „Es ist jetzt so viel besser und ihr solltet euch das alles ansehen!“. Aber wenn ein Spiel auf den Markt kommt, sind es die Early Adopters, die sich die Zeit nehmen, um die Leistung der Entwickler zu würdigen. Es sind die begeistertsten und loyalsten Leute, die stundenlang spielen. Wenn man diesen Leuten sagt, sie sollen noch einmal von vorne anfangen, sagt man ihnen im Grunde, dass ihr Spiel bis jetzt reine Zeitverschwendung war. Was die Spieler vorher gemacht haben? Bedeutungslos. Fangen Sie von vorne an. Und es ist ihre Schuld, weil sie Ihnen im Vorfeld vertraut haben.
Wir alle wissen, dass wir bei Spieleinführungen und Inhaltsversprechen vorsichtig sein müssen. Wir alle wissen, dass Spielefirmen halbfertige Produkte nach zermürbenden Zeitplänen herausbringen, die von Geldgebern aufgestellt wurden. Aber es gibt etwas sehr Ärgerliches, wenn man jedes Mal, wenn ein Entwickler Änderungen an etwas vornimmt, das man bereits besitzt, seine eigene Erfahrung neu starten muss. Ich spreche nicht von Korrekturen. Ich sage nicht: „Es ist beschissen, dass das Spiel jetzt besser funktioniert als vorher“. Das wissen wir. Aber die Idee, dass der Spieler derjenige ist, der es vermasselt hat, weil er dir genug vertraut hat, um tief in ein Spiel einzusteigen, ist irgendwie beleidigend.
Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass die Spieler bei der Markteinführung 60 Dollar für ein Videospiel ausgeben. Oder 70 Dollar für die erweiterte Version. Oder 250 Dollar für die Deluxe-Edition, die eine peinliche Statue enthält, die Sie davon abhält, jemals wieder Sex zu haben. Ich bin bei weitem nicht die erste Person, die das sagt, aber den vollen Preis zu verlangen und dann den Fans wiederholt zu sagen „Jetzt es funktioniert, warte nein, jetzt Es funktioniert, warte, jetzt endlich es funktioniert“ ist beschissen. Ich sollte ein Spiel nicht dreimal neu starten müssen, um den Entwicklern die Genugtuung zu geben, ein Drittel eines Jahrzehnts nach der Veröffentlichung das Richtige zu tun.
Cyberpunk 2077 ist jetzt wirklich großartig. Und wenn du es noch nie gespielt hast, würde ich sagen, dass dies der Punkt ist, an dem es gelandet ist. Aber ich werde mein Spiel nicht umkrempeln. Ich erschaffe nicht noch ein weiteres neues V, von dem mir wahrscheinlich gesagt wird, dass ich es in drei Monaten ersetzen muss, wenn die letzte, endgültige, endgültige Update für das Spiel kommt. Vielleicht schieße ich mir damit selbst in den Fuß und genieße nicht das komplette Videospiel, für das ich persönlich Geld bezahlt habe. Vielleicht weiß ich aber auch, dass ich Cyberpunk 2077 ausschalten und nie wieder ein Videospiel spielen werde, wenn ich Jackie noch einmal zuhören muss, wie er über das Sterben einer Legende spricht.
Wie auch immer, sag mir Bescheid, wenn Starfield Karten hinzufügt und ich aus irgendeinem Grund einen neuen Astronauten erfinden soll.