Skyward Sword hat mich besser überzeugt, dass Zelda lohnenswert ist als Breath of the Wild

Zelda ist ein Teil der Videospielgeschichte, den ich aus einem oder mehreren Gründen praktisch vollständig verloren habe. Ich habe die meisten Nintendo-Plattformen besessen; Mit freundlicher Genehmigung von meinem Onkel, der es bei meiner Nana hinterließ, als er auszog, war das SNES meine allererste Konsole, und auch die Wii ist meine ewig geliebte Konsole. Ich hatte tatsächlich die Chance, Zelda zu spielen, ich habe sie einfach nie wirklich genutzt.

Das änderte sich mit Breath of Bush. Trotz seiner entscheidenden Anerkennung ist es nicht unbedingt das beste Spiel, um ein Gefühl für Zelda zu bekommen. Sein ganzes Schnäppchen ist, dass es das Rad neu erfindet, oder? Wenn ich jedoch in der Vergangenheit noch nie ein Rad gesehen habe, ist eine Neuerfindung wahrscheinlich nicht der ideale Ausgangspunkt. Von allem, was es wert ist, war Breath of the Wild nichts für mich. Ich verstehe, warum die Leute es genießen, und ich verstehe auch seinen Einfluss auf die Branche – deshalb wünschte ich, ich würde Breath of the Wild 2 hassen – aber nein. Davon nicht verkauft auf Zelda, zumal ich über 30 Stunden gespielt und Zelda nie wirklich zufrieden gestellt habe.

Mit der NES Online-Sammlung habe ich mich in ein anderes Zelda-Spiel eingemischt, aber ich war danach damit beschäftigt, zwischen ein paar verschiedenen Videospielen hin und her zu springen, und auch Kirby triumphierte, also kehrte ich nie wieder zu ihm zurück. Das sollte ausreichen, um Ihnen zu sagen, dass ich davon nicht süchtig war, aber ich habe ihm nie wirklich eine vernünftige Chance geboten. Ich erinnere mich auch nicht an den Namen, ich habe das Geld einfach auf dem Nachttisch gelassen sowie dort gelassen. Erlauben Sie uns, dass eine Person eine Verbindung nennt.

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Skyward Sword HD war ein kleiner Ausschlag für meine Partnerschaft mit Zelda-Videospielen. Ein revolutionärer Titel, der die Zelda-Formel verändert hat, ein älteres Spiel, das ich so wenig gespielt habe, dass ich mich nicht einmal an seinen Namen erinnere, und ein spekulativer Zelda-Titel, der stark auf Aktivitätskontrolle angewiesen ist, mag nicht die beste Mischung sein, um den Ruhm der Sammlung zu erleben, aber es ist das, was ich gespielt habe, also … was wirst du am ehesten tun?

Aber keine Angst, ein paar Stunden in Skyward Sword und ich genieße es bereits viel mehr als Breath of Bush. Die Bewegungssteuerung ist etwas pingelig, besonders wenn es um die Cam geht, aber im Großen und Ganzen ist es ein gutes Spiel. Ich habe nicht genug davon gespielt, um zu entscheiden, ob es wunderbar ist oder ob es endlich das Spiel ist, das Zeldas Ruf im PC-Gaming-Kanon gerecht wird, aber es läuft gut.

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Ich schreibe dies nicht nur, um Ihnen allen zu sagen, dass das Spiel, das ich jetzt spiele, einfach pfirsich ist, vielen Dank. Das liegt daran, dass meine flüchtigen Erfahrungen mit Zelda-Spielen untypisch waren. Wenn Einzelpersonen über die zeitlosen Zelda-Videospiele diskutieren, werden Ocarina of Time, Wind Waker, Majora’s Mask und auch Golden Princess erwähnt. Es ist diese Formel, die für die Entwicklung des PC-Gamings der 00er Jahre so beliebt und entscheidend ist, von der Breath of the Wild sich befreien musste, um Zelda bei der Entwicklung zu unterstützen. Ich weiß aus verschiedenen anderen Zelda-Fans, dass Skyward Sword als ähnlicher Versuch angesehen wurde, das Rad zu verwandeln, obwohl es nur erfolgreich war, es in ein Oval zu verwandeln.

Beim Spielen von zwei Zelda-Spielen, die beide versuchten, das zu verändern, was ein Zelda-Spiel vermuten lässt, habe ich eine ganz andere Sichtweise. Nicht ganz einzigartig – dies sind zwei der neuesten Zelda-Videospiele, die auf den Markt kommen, und auch Nintendo macht das Spielen älterer Spiele notorisch schwierig – aber in Anbetracht von Zeldas Stellung unter den Gaming-Größen ist es ungewöhnlich, dass ich sie so lange gemieden habe.

Der Versuch von Skyward Sword, die Zelda-Landschaft zu verändern, war unweigerlich erfolglos, ließ sie hinter den Geschichten der 00er Jahre in den Zelda-Stakes zurück und verblasste auch im Gegensatz zum viel größeren Einfluss von Breath of the Wild. Aber selbst nach ein paar Stunden fühlt es sich viel verjüngender an als Breath of the Wild. Es hält deine Hand in den Anfangskämpfen etwas übertrieben, und das muss nachlassen, damit ich auf einer höheren Ebene mit ihm in Kontakt kommen kann, aber seine Struktur fühlt sich viel beruhigender an. Ich habe Zelda bereits zufrieden gestellt, zusammen mit mehreren Persönlichkeiten, die die Welt mit Flair erleuchten. Zu diesem Zeitpunkt in Breath of Bush hatte ich ein echtes feuchtes Verlangen nach Zelda gehabt, war nackt herumgelaufen, während ich meinen Stock über unbekannte Leute trank, und hatte auch kurz mit einem alten Mann gesprochen, den ich nie wieder gesehen hatte.

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Ein Hauch von Busch hatte mich gerade ermutigt, dass Zelda nicht für mich gewesen war. Sicher, es war die Neuerfundene von Zelda – aber es war immer noch Zelda, oder? Außerdem war es ein Kunstwerk. Wenn mir das wirklich nicht gefallen hat, nun, ich mag Zelda nicht. Skyward Sword hat mich tatsächlich wieder in seinen Bann gezogen. Wenn Nintendo Ocarina of Time jemals wieder remastert, bin ich der Erste in der Schlange.

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