High On Life muss damit klarkommen, dass ich es nicht lustig finde

High on Life ist nicht sehr lustig. Das könnte eine Sache sein, bei der wir uns einig sind, dass wir nicht übereinstimmen, aber ich bezweifle es. Ich liebe Rick & Morty und mag Solar Opposites genug, also ist es kein persönliches Problem mit dem Stil des Humors oder Roilands Vortrag – obwohl ich mir eine andere Stimme als Mortys für die Hauptkanone gewünscht hätte. Humor ist nicht nur eine Frage des Stils. Es kommt auch auf die Darstellung, den Kontext, das Timing und vieles mehr an. Und hey, Justin Roiland kennt sich damit besser aus als ich, er ist ein lustiger Typ mit einer durchweg erfolgreichen Karriere. Aber ich bin mir nicht sicher, ob er sich so gut mit Videospielen auskennt, also versucht High on Life, eine Fernsehserie zu sein. Nichts davon funktioniert.

High on Life ist nicht das erste Videospiel von Squanch Games, obwohl es bei weitem das größte und bekannteste ist. Nach ein paar Sketchen für den Hausgebrauch, knappen Stand-up-Routinen und Internet-Kurzfilmen ist High on Life der erste Auftritt von Squanch Games im Fernsehen. Es ist zu erwarten, dass die Serie nach der ersten Staffel abgesetzt wird. Wie ich in meiner Rezension dargelegt habe, besteht das Hauptproblem darin, dass die Witze einfach nicht so witzig sind, und sie wären besser gewesen, bevor sie von Rick Sanchez gesprochen worden wären, aber ein großer Teil der allgemeinen Probleme mit High on Life kommt von einem Mangel an grundlegendem Verständnis für das Videospielpublikum.

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Komödie ist subjektiv, also will ich nicht weiter darauf eingehen, dass ich die Witze nicht besonders lustig finde – obwohl ich als Rick Sanchez noch einmal darauf hinweisen möchte & Morty-Fan mit einem Interesse an Videospielen, sicherlich speziell für mich gemacht wurde. Auf jeden Fall sind die eigentlichen Worte in diesem Punkt weniger wichtig als die Umsetzung. High on Life ist ein sehr einfaches Spiel. Man wird aufgefordert, zu einem Planeten zu gehen, um einen Endgegner zu töten, tut dies und wird dann aufgefordert, zu einem anderen Planeten zu gehen, um einen anderen Endgegner zu töten. Zwischendurch kehrst du in dein Haus zurück, um Streitigkeiten zwischen deiner Schwester und Gene zu schlichten, einem ehemaligen Kopfgeldjäger, der dir seinen Anzug gegeben hat, damit du ihn auf der Couch schlafen lässt.

Dieser Teil des Spiels ist mir egal. Ich denke, dass keiner der beiden Charaktere sehr interessant ist, die Argumente sind oberflächliche Charakterentwicklung mit einfachen Witzen, und während das Gameplay nicht großartig ist, beinhaltet es zumindest das Spielen des Spiels. Wenn ich mich durch die Levels bewege, tue ich wenigstens etwas. Aber zwischendurch bin ich zum Nichtstun verdammt. Ich kann damit leben, dass man mir sagt: „Geh und kauf dieses Jetpack“ oder „Hier ist eine Nebenaufgabe, während das Portal geladen wird“ oder eine andere Hinhaltetaktik. Ich würde es sogar vorziehen, wenn es eine Nebenaufgabe gäbe, um dem Spiel etwas Struktur zu geben. Aber die Unterhaltungen sind nicht so etwas.

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Stattdessen handelt es sich um seltsame Argumente, bei denen nur jede vierte Zeile ein Witz ist, und jede achte landet im Nichts. Es sind schmerzhaft generische Riffs auf das Setting, wie ‚ist es spacistisch, ein bestimmtes Alien nicht zu mögen‘ und ’sollte deine Schwester einen Alien-Freund haben‘. Der ganze Handlungsbogen wäre ein unausgegorener Nebenplot, wenn er Summer Smith passiert wäre, und man wird von ihm als Geisel gehalten. Du stehst wie angewurzelt da, unfähig, dich zu bewegen, während sich dieser unlustige Sketch vor deinen Augen entwickelt.

Warst du jemals in einer schlechten Comedy-Show, hast dich aber entschieden zu bleiben, weil du aufstehen und gehen müsstest, weil das Rampenlicht auf dich fallen würde oder weil der schlechte Komiker versuchen würde, dich zu unterbrechen? High on Life zwingt Sie in diese Situation und fesselt Sie an Ihren Sitz. Das Spiel hat kein Vertrauen in sein eigentliches Gameplay und verlässt sich ganz darauf, dass man es lustig findet. Es ist richtig, dass es seine abgeleiteten Schießereien wegschmeißt, aber es muss sie durch etwas Besseres als „Witze, die keinen Rick machen würden“ ersetzen. & Morty-Skript“.

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Humor ist eine der subjektivsten Kunstformen, und so muss High on Life verstehen, dass nicht jeder es lustig finden wird, und dem Rechnung tragen. Es ist bedauerlich, dass nur sehr wenige es lustig finden werden, fast so wenige, die das Gameplay in irgendeiner Weise interessant finden, aber das ist keine Entschuldigung dafür, uns an unsere Sitze zu fesseln und unseren Applaus für seine amdramatische Improvisation zu fordern.

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