Entwickler von High On Life sagt, dass DLC bereits geplant ist

Squanch Gamings, der Entwickler hinter dem kommenden High on Life, hat bereits Pläne für das Post-Launch-Material des First-Person-Shooters.

Im Gespräch mit gamebizz.de auf der Gamescom in dieser Woche verriet High on Life-Chefentwickler Matty Studivan, dass das Team derzeit Konzepte für DLC, Updates und vieles mehr entwirft. Post-Launch-Webinhalte werden sicherlich von gewöhnlichen Bug-Reparaturen bis hin zu zusätzlichen Produkten reichen, die es nicht in das Vanilla-Videospiel geschafft haben.

Im Gespräch mit uns auf der Gamescom am Donnerstag hat Matty Studivan verraten, was wir von High up on Life nach dem Launch erwarten können.

“ Der wichtigste Punkt für uns ist, dass wir dafür sorgen wollen, dass wir das Videospiel nach dem Launch für eine lange Zeit aufrechterhalten, mit dem Umgang mit Insekten und [including] Inhalten, die wir nicht eingeben konnten“, sagte Studivan.“ [We’re] Wir denken über DLC nach, wie immer.

“ Bei Trover haben wir es über einen langen Zeitraum unterstützt und das hat sich als Workshop wirklich ausgezahlt. Und ich glaube, wir haben vor, dasselbe mit High on Life zu tun.“

Siehe auch :  Fanfest zeigt, wie gut ein Final Fantasy 14-Themenpark funktionieren könnte

High on Life soll am 13. Dezember auf den Markt kommen, wurde aber von seinem ursprünglichen Veröffentlichungstermin im Oktober 2022 nach hinten verschoben. Diese Verschiebung wurde angeblich vorgenommen, um sich um noch mehr Insekten kümmern zu können, hat aber auch den Vorteil, dass sie dem Spiel etwas mehr Spielraum zwischen großen Titeln wie God of War: Ragnarok und Sonic Frontiers verschafft.

Studivan hat uns keinen Zeitrahmen genannt, wann wir den DLC nach der Veröffentlichung erwarten können, aber mit den Ideen, die bereits in Arbeit sind, verspricht es, dass Squanch Gamings darauf zählt, dass High up on Life ein Erfolg wird. Der Gamescom-Test hat zugegebenermaßen die Meinungen im Internet gespalten, da nicht jeder den sehr Rick & & Morty-esken Humor des Spiels mochte. Es bleibt also abzuwarten, ob dies ausreicht, um Justin Roiland einen großen Videospielsieg zu bescheren, der zu seinen TV-Bemühungen passt.

High on Life wird am 13. Dezember auf den Markt kommen. Es wird sicherlich speziell auf dem Computer und auch auf der Xbox verfügbar sein, und wird auch vom ersten Tag an im Xbox Game Pass enthalten sein.

Siehe auch :  Der Chefdesigner von Magic The Gathering erklärt, warum Innistrad: Mitternachtsjagd weniger Werwölfe hatte als erwartet

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert