Hideo Kojima arbeitet an zwei Spielen, einem „großen“ und einem „herausfordernden“

Death Stranding- und Steel Gear-Schöpfer Hideo Kojima arbeitet offenbar nicht nur an einem, sondern gleich an zwei brandneuen Spielen. Das geht aus einem Jahresendgespräch mit dem legendären Spielemacher in der Famitsu hervor.

Wie es üblich ist, Famitsu hat zum Abschluss des Jahres 127 japanische Spielehersteller nach ihren Träumen und Wünschen für 2022 befragt. Als Kojima gefragt wurde, was er für das nächste Jahr vorbereitet hat, antwortete er, indem er zwei brandneue Spiele ankündigte: einen „großen“ Titel und einen „brandneuen, schwierigen“ Titel (mit Übersetzung von Siliconera ).

Kojima hat keine Informationen über die beiden brandneuen Aufträge gegeben, aber die Verwendung des Wortes „neu“ kann auf eine völlig neue IP für Kojima Productions hindeuten. Die Verwendung des Wortes „riesig“ könnte auf einen Nachfolger von Fatality Stranding oder zumindest auf ein Triple-A-Videospiel von ähnlicher Größe hindeuten.

Mehrere Tweets aus dem letzten Monat enthüllten, dass Kojima derzeit an seinem nächsten großen Spiel arbeitet, mit einem Bild eines Produktionsstudios, das möglicherweise Norman Reedus für ein weiteres Spiel zurückbringt. Kojima sagte außerdem, dass er ein früheres Skript, das er „praktisch ein Jahr zuvor“ geschrieben hat, überarbeitet hat, um viel mehr mit den Momenten übereinzustimmen.

Zusätzlich zu den neuen Spielen wird Kojima Productions auch versuchen, einen brandneuen Entwicklungszyklus zu entwickeln, der seinem Team mit etwas Glück das gleiche Tempo und die gleiche Flexibilität bietet, die es vor der Pandemie hatte. Zusammenarbeit und Kommunikation waren auch etwas, das er gerne wieder auf das Niveau von vor COVID zurückbringen würde.

Schließlich erwähnte Kojima, dass er im Jahr 2022 mehr als nur Videospiele machen wolle. „Außerdem wollen wir ein Jahr schaffen, in dem wir sicherlich einen Fortschritt bei den Medien und auch bei den Ausdrucksformen machen werden, die sich von den Spielen unterscheiden, hin zu einer Zukunft, in der die Grenzen der Unterhaltung verschwinden werden.“

Diese letzte Aussage scheint sich auf die neue Fernseh-, Song- und Filmabteilung von Kojima Productions zu beziehen, die erst letzten Monat angekündigt wurde. Kojima Productions eröffnet einen neuen Arbeitsplatz in Los Angeles, um mit anderen Produktionsfirmen zusammenzuarbeiten und über Videospiele hinaus in verschiedene andere Arten von Medien zu expandieren. Streaming war eine weitere Sache, die Kojima erwähnte, dass es im Jahr 2022 sicherlich eine große Rolle spielen wird, was vielleicht auf eine bevorstehende Zusammenarbeit mit einer der großen Streaming-Plattformen hinweist.

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