Hideo Kojima bringt Hideo(us) neue Designer-Brillenlinie auf den Markt
Mit Fatality Stranding: Director’s Cut und auf digitalen Shops kann Hideo Kojima seinen Fokus auf noch ausgefallenere Aufgaben richten. Die Initiale davon ist offensichtlich eine Zusammenarbeit mit dem französischen Designer Jean-François Rey, einem Mann, der sich auf seltsame, nicht-traditionelle Designs für Brillen konzentriert.
Rey sowie Kojima haben gerade 3 neue Brillenentwicklungen enthüllt, die sicherlich bald zur Vorbestellung angeboten werden. Sie sind alle von Death Stranding beeinflusst, und auch den ganzen Herbst über irgendwo im Vielfaltsspektrum von dem, was wir sicherlich als „seltsam“ bezeichnen würden.
mit Hideo Kojima
Erstens haben wir HKxJF01, ein Design, das quadratische, schattierte Gläser vor eine Sammlung normaler klarer Gläser setzt, um einen extrem erschütternden Look zu erzielen. Auch die abgedunkelten Gläser schwingen auf ihren eigenen unterschiedlichen Gelenken so weit nach außen, dass sie parallel zu den Bügeln verlaufen können. Ein extrem dicker Steg rundet das abstoßende Ensemble ab.
Es folgt HKxJF02, das am wenigsten seltsame Layout der Reihe. Obwohl sie extrem steampunkig aussieht, hat diese Brille mit dickem Rand zumindest ein Standarddesign mit runden Gläsern hinter einer Sammlung schattierter Clip-On-Linsen. Für Abwechslung sorgen die dicken Felgen in Schwarz, Blau oder Military-Camouflage.
Zuletzt haben wir HKxJF03, das wie eine Steampunk-Brille aussieht, sowie die Ludens-Maske. Sie können Ludens als die Maske anerkennen, die Sam Bridges regelmäßig in Fatality Stranding aufsetzt, um ihm ein viel fortschrittlicheres Aussehen zu verleihen. Beide sind in limitierter Auflage erhältlich und werden in einer Deluxe-Produktverpackung mit dem Kojima Productions-Logo auf der Verpackung geliefert.
Kojima hat wirklich keinen Starttag angegeben, und Rey hat keine Preise angegeben, aber Sie können zum gehen offizielle Website um sich für Benachrichtigungen zu beiden anzumelden.
In anderen Nachrichten von Fatality Stranding scheint es für Personen, die beim Director’s Cut gestört wurden, lange genug zu sein, um einige andere Videospiele zu entdecken, um Bombe zu bewerten. Seltsam, dass jeder sicherlich glauben würde, dass die Verbesserungen des Supervisor’s Cut Fatality Stranding grundlegend verändern würden, aber wir leben in seltsamen Zeiten.