Witcher Showrunner reagiert auf die Kritik an Nilfgaard Armor
Obwohl The Witcher von Netflix relativ wenig Einwände hatte, insbesondere was die Gewinnung von Fans des gleichen Franchise-Geschäfts durch ein anderes Tool betrifft, stach einige Punkte wie ein schmerzender Daumen heraus.
Zu diesen Dingen gehört die Nilfgaard-Rüstung: Die dominierende Kraft rüstet ihre Leute in ehrlich gesagt unansehnlichen und auch vernachlässigten Rüstungen aus, während die Fans etwas aufgehellteres erwartet haben. Die Showrunnerin Lauren S. Hissrich diskutiert, dass es dafür einen Faktor gibt: Es ist nämlich wirklich schwierig, Zehntausende von Soldaten zu bekleiden, ganz zu schweigen davon, dass sie alle ordentlich aussehen, und ihre Option musste dies widerspiegeln.
In den Büchern wird der Schild nur als schwarz beschrieben, während die Spiele ihn relativ fantastisch aussehen lassen – schwarz und mit Gold umrandet, mit einer goldenen Sonne auf dem Brustpanzer, die eindeutig anzeigt, woher sie kommen. Aber das Programm nahm das Design etwas anders auf als erwartet und zog den Zorn zahlreicher Fans auf sich, weil es grob und auch erschwinglich aussah. Dies weicht ein wenig von der Vorstellung ab, dass Nilfgaard eine unvergleichliche Streitmacht ist, die Sie nicht auch bekämpfen sollten, da ihre Soldaten, nun ja, menschlich aussehen.
Trotzdem informierte der Showrunner IGN dass es dafür zahlreiche bemerkenswerte Faktoren gab: Zum einen musste es einen Unterschied zwischen Nilfgaard und auch Cintra geben. Der vorherige hatte Zahlen, während der letztere viel besser trainiert war, diskutierte sie: “ [The armour needed to] Sieht so aus, als hätten sie es ausgewählt, sie haben es sofort gemacht und sie darauf gelegt. Es wird nicht angezeigt, dass es genau das gleiche Aussehen wie eine gewöhnliche Rüstung hat.“ Der Schild wurde einfach von historischen Beispielen inspiriert, wie es aussieht, wenn man zehn von unzähligen Leuten anzieht, um in einer Schlacht zu kämpfen, und das hat man auch nicht wirklich die Mittel, um sie alle knallhart aussehen zu lassen. „Es geht um Zahlen, darum, verschiedene andere Armeen mit Menschen zu decken. Und es gab auch solche Armeen im Hintergrund der Menschheit, und sie waren wirklich ziemlich effektiv. Aber sie sahen nicht fantastisch aus!“, so Hersteller Tomasz Bagiński.
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Dann ist da noch die Tatsache, dass Nilfgaard tatsächlich ein ungewöhnlicher Druck ist, der die Königreiche des Nordens angreift: „Es war ziemlich wichtig, sie in gewisser Weise fremd aussehen zu lassen […] Es ist eine riesige Gruppe von Menschen aus dem Süden, die fast nur Aliens sind“, sagte Bagiński. Von ihnen zu erwarten, dass sie reich gekleidet sind, ist nicht einmal vernünftig: Das würde sicherlich im Fall von Cintra zutreffen, wo sich ein reiches Königreich schnell leisten könnte ein paar hundert Soldaten anziehen und ausbilden – und wir alle verstehen genau, wie das ausgegangen ist.
Und auch für die Videospiel-Anhänger, wenn Sie Gwent während The Witcher 3 gespielt haben, werden Sie sich eine Karte besonders merken: Poor Fucking Infantry oder PFI, eine Infanterieabteilung, die während des Krieges mit Nilfgaard in Vizima entwickelt wurde – und auch sie sahen auch nicht wirklich cool aus. Sie sind ein Paradebeispiel dafür, wie ein Militär aussieht, wenn Zahlen wichtiger sind als Spitzenqualität. Und auch die Tatsache, dass der Nilfgaard-Schild nur eine der größten Sorgen der Follower mit der Show ist, macht eine sehr gute Situation für die Show im Grunde.
Quelle: IGN