Helldivers 2 Update macht Solo-Runs noch schwieriger

Höhepunkte

  • Der neueste Helldivers 2-Patch erhöht die Spawn-Raten der feindlichen Patrouillen in Spielen mit weniger als vier Spielern.
  • Die Spawn-Rate steigt, je kleiner die Gruppe ist, was Sololäufe zu den größten Herausforderungen macht.
  • Die Spieler sind von dieser Änderung verblüfft.

Der neueste Patch für Helldivers 2 bringt eine ganze Reihe von Änderungen an der Spielbalance mit sich, aber eine davon hat die Spieler vor allem verwirrt. Aus irgendeinem Grund implementieren die Entwickler eine Funktion, die mehr feindliche Patrouillen spawnen lässt, wenn man weniger Leute in seiner Gruppe hat, was Sololäufe deutlich schwieriger macht.

Das bedeutet, dass sich die Spawn-Rate der feindlichen Patrouillen nicht ändert, wenn man in einer Gruppe von vier Spielern spielt. Arrowhead ist jedoch offensichtlich der Meinung, dass der Rest von uns es zu leicht hat und schickt uns mehr Feinde in den Weg, wenn wir keine vollständige Gruppe haben.

Wie in der Notizen für das Update 01.000.300 von Helldivers 2 lautet die Änderung wie folgt:

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Das Spawnen von Patrouillen wurde erhöht, wenn weniger als 4 Spieler anwesend sind. Je weniger Spieler, desto größer ist die Änderung. Bei 4-Spieler-Missionen gibt es keine Änderung im Vergleich zu vorher. Die größte Änderung wird für Solospieler auf höheren Schwierigkeitsgraden spürbar sein

Ja, ihr habt richtig gelesen – der Schwierigkeitsgrad steigt, je weniger Helldiver ihr in eurem Team habt. Arrowhead erklärt nicht, warum das so ist, aber vermutlich war man der Meinung, dass das Spiel in Solospielen zu leicht gemacht wurde, und will das ändern.

Es stimmt schon, weniger Mitspieler zu haben bedeutet, dass man einige Ressourcen für sich behalten kann. Die Anzahl der Verstärkungen, die man in einem Spiel zugewiesen bekommt, erhöht sich zwar mit jedem zusätzlichen Teammitglied, aber das ist nicht besonders nützlich, wenn alle zwei Minuten jemand wegläuft und stirbt. Ich spreche aus Erfahrung, dass es viel besser ist, einen zuverlässigen Duo-Partner zu haben und eine Mission allein zu übernehmen, als die Gruppe für Gelegenheitsjäger zu öffnen.

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Helldivers 2-Fans reagieren auf die Patch-Änderungen vom 29. April

Die Änderung der Spawn-Rate von feindlichen Patrouillen hat die Fans verblüfft, was von einigen Spielern auf der Helldivers subreddit.

„Ich muss wirklich wissen, was der Gedankengang dabei war“, sagt Reddit-Nutzer amnekian.

„Es ist schon schwer, außerhalb der Stoßzeiten ein SOS zu bekommen“, stimmt CruzaSenpai zu. „F*ck mich dafür, dass ich in meiner Freizeit spiele, schätze ich.“

Wir müssen abwarten, welche Auswirkungen dies auf die Spielerschaft hat. Wer weiß? Vielleicht merken wir es kaum oder wissen die Herausforderung sogar zu schätzen. Wenn nicht, haben wir immer noch die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad herunterzuschrauben – und zu hoffen, dass er mit dem nächsten Patch wiederhergestellt wird.

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