Helldivers 2 Patch senkt die Spawn-Rate für die schlimmsten Bugs
Der neueste Patch von Helldivers 2 reduziert die Spawn-Rate für zwei der nervigsten Bugs im Spiel: Chargers und Bile Titans. Das Update bedeutet, dass wir in höheren Schwierigkeitsgraden weniger von ihnen treffen sollten, nachdem sich Spieler beschwert haben, dass es zu viele auf einer einzigen Karte gibt.
Die Entwickler fügen jedoch schnell hinzu, dass dies nicht bedeutet, dass sie den Schwierigkeitsgrad reduziert haben. Wie in den Patchnotizen erklärt wird, werden wir nun häufiger auf andere Bug-Typen treffen – wir sollten nur nicht von diesen riesigen Freaks, die überall Gift versprühen, überrannt werden.
„Die Menge an schwer gepanzerten Zielen, die auf höheren Schwierigkeitsgraden spawnen, insbesondere bei Terminiden, war online und intern ein großer Diskussionspunkt“, heißt es in einer Beitrag . über das Update auf Steam. „Die Absicht ist, dass Gruppen eine Form von Panzerabwehr mitbringen müssen, aber nicht in dem Maße, wie es vorher nötig war.
„Zu diesem Zweck haben wir die Spawn-Rate von Chargern und Gallentitanen auf Schwierigkeitsgrad 7 und höher reduziert. Außerdem haben wir das Risiko von Spawn-Spikes von Chargern und Gallentitanen reduziert.“
Bitte beachtet, dass wir die Verteilung der Gegnertypen geändert haben, nicht die Schwierigkeit reduziert haben. Erwartet stattdessen, dass andere Gegnertypen in größerer Zahl auftauchen werden.
Außerdem wird das Update die Lebenspunkte der Köpfe der Charger senken, so dass wir sie mit einer starken Waffe vielleicht sogar mit einem Schuss erledigen können. Dies soll verhindern, dass die Spieler gezwungen sind, die „Bein-Meta“ zu spielen, bei der die Höllentaucher versuchen, jeden ihrer riesigen Gegner einzeln auszuschalten, eine Strategie, die sehr viel mehr Zeit in Anspruch nimmt.
Leider werden keine Verbesserungen für die Mechs erwähnt. Seit sie letzte Woche ins Spiel gekommen sind, beschweren sich die Spieler, dass sie viel schwächer sind, als sie erwartet hatten. Aber es scheint, dass sich die Entwickler noch nicht allzu sehr um ihre Auswirkungen auf das Meta kümmern, denn die einzigen Änderungen, die an ihnen vorgenommen werden, sind einige Fehlerbehebungen und haben nichts mit ihrem Nutzen im Kampf zu tun.
Allerdings wissen wir, dass die Entwickler ein Auge darauf haben, wie wir spielen, und dass sie Anpassungen veröffentlichen werden, die dies widerspiegeln. Wenn also niemand einen Weg findet, Mechs effektiv zu nutzen, werden sie vielleicht in einem zukünftigen Update überarbeitet. Einige sagen, dass sie als Glaskanonen nützlich sind, also ruft nicht einfach einen herbei und erwartet, dass ihr es ganz alleine mit einem Käferschwarm aufnehmen könnt.