Helldivers 2 hat das beste Tutorial seit Half-Life

Du gehst auf eine holografische Oberfläche zu, die vor Leben surrt, während dich eine Frau im HEV-Anzug zum Trainingskurs begrüßt. Du bist neu, und bevor du dir die Hände schmutzig machst und dich mit den außerirdischen Experimenten in der Geschichte von Half-Life beschäftigst, musst du die Grundlagen kennen. Für einen Wissenschaftler in einer streng geheimen Einrichtung unter der Erde in New Mexico, weit ab vom Schuss, bedeutet das, mit einer Waffe umgehen zu können, unter riesigen Rohren durchzutauchen und zu lernen, wie man einen hochmodernen Sprungrucksack benutzt. Das ist ein bisschen extrem für einen Eierkopf, aber man will ja nicht unter dem Druck zusammenbrechen.

Die Eröffnung von Half-Life ist eine brillante Straßenbahnfahrt durch eine Anlage, die zeigt, dass es sich nicht um einen weiteren Arena-Shooter mit einer vagen Handlung handelt, der Räume voller Dämonen aneinanderreiht, sondern um eine lebendige, atmende Welt. Wir sind jedoch immer noch ein Protagonist ohne jegliche Vorbildung, der unüberwindbare Hindernisse überwinden kann, obwohl er ein ganz normaler Mensch mit Pferdeschwanz ist. Der Trainingskurs gibt dieser Eröffnung mehr Kontext und Substanz. Er ist vorbereitet und weiß, wie man mit einem erstklassigen Waffenarsenal umgeht. Kein Wunder also, dass er so bereitwillig ein Brecheisen in die Hand nimmt und sich an den Headcrabs vergreift.

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Wir sehen, wohin einer der vermissten HEV-Anzüge verschwunden ist, lernen die Feinheiten des Gameplays kennen und bekommen eine andere Seite von Black Mesa zu sehen, bevor es von einer fliehenden Alien-Armee belagert wird. Es lässt dich einen Blick auf den satirischen Ton werfen, bevor die Welt zusammenbricht, und bereitet dich auf die Geschichte ebenso vor wie auf die Knöpfe, die du drücken musst. So sollte ein Tutorial sein – eine organische Einführung und keine von den Entwicklern gelenkte Aneinanderreihung von Lektionen.

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Helldivers 2 ist das Tutorial, das dem Geist von Half-Life in 26 Jahren am nächsten gekommen ist. Die Kriegsanstrengungen gegen den Käferschwarm sind eindeutig von Starship Troopers inspiriert, und es werden dringend Fußsoldaten benötigt. Die Zeit reicht nicht aus, um die Besten jahrelang auszubilden, also werden die Neulinge in wahllose Hindernisparcours geworfen, in denen sie sich durch die Grundlagen kämpfen und hoffen, dass es reicht.

Während in Half-Life die Wissenschaftler aus dem Fenster schauen und Notizen machen, während Gordon zehnmal denselben Sprung nicht schafft, brüllt in Helldivers 2 der Ausbildungsoffizier Befehle wie in einer überdrehten Full Metal Jacket-Parodie. Der Tonfall ist eine klare Satire auf den militärisch-industriellen Komplex, die sich über das Macho-Gehabe des Soldatenlebens lustig macht.

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Wir werden einem aus Pappe ausgeschnittenen Kameraden vorgestellt, der mit einem Glitzern in seinen Pappaugen sagt, dass er sich freut, uns kennenzulernen. Nur um kurz darauf in die Luft gesprengt zu werden, als der Ausbilder uns schadenfroh beibringt, dass unsere Freunde werden sterben werden.

Ein Tutorial könnte allzu leicht in die Falle tappen, Befehle wie ein Roboter auszulegen, uns zu sagen, dass X Y bewirkt, und uns zu bitten, es dreimal zu tun, um eine Quote zu erfüllen. Gut gemacht, Sie haben etwas gelernt. Aber Helldivers 2 nutzt diesen Moment, um uns beizubringen, wie man gefallene Kameraden wiederbelebt, indem man Verstärkung ruft, während man gleichzeitig die Bühne für seine Welt bereitet.

Hier ist deine ECHTE Lektion, Soldat: Mannschaftskameraden können und werden immer wieder tragisch umkommen.

Die Gefühllosigkeit der Verantwortlichen, die zahllose Neulinge in den Tod schicken und uns sagen, dass wir darüber hinwegkommen und unsere Gefühle begraben sollen, lässt einen sofort auf die Persönlichkeit von Helldiver 2 schließen. Wie bei Half-Life lernen wir die Welt genauso kennen wie die Spielmechanik, und das ist viel einprägsamer als ein Pop-up, das uns sagt, was wir tun sollen.

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Der Sergeant bringt so viel ein, ähnlich wie die holografische Gina, die bemerkt, dass dieser Hindernisparcours definitiv Das ist realistisch und bereitet uns auf den Ernstfall vor, denn die außerirdischen Käfer stehen still und werden in Gehegen gehalten, damit wir Zeit haben, Granaten auf sie zu werfen. Diese Selbsterkenntnis passt zur Geschichte von Helldivers 2 und zu den Zwischensequenzen und Nachrichtensendungen, die in der gesamten Story zu sehen sind.

Das Letzte, was man sich von einem Tutorial wünscht, ist Langeweile. Sie sollten den Einstieg in ein Spiel erleichtern, aber dennoch unterhalten, sonst ist es eine Quälerei, durch die man sich schleppt, bevor man zur eigentlichen Handlung kommt. Wie bei allem im Leben ist auch bei einem Spiel der erste Eindruck entscheidend, und ein langsames, gönnerhaftes Herumkriechen weckt keine Hoffnungen. Aber all diese Jahre später erinnere ich mich gerne an das Tutorial von Half-Life, und ich zweifle nicht daran, dass ich den Hindernisparcours von Helldivers 2 noch lange in Erinnerung behalten werde, denn beide Spiele haben das Alltägliche zu einem interessanten Teil ihrer Welt gemacht.

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