Hearthstone überarbeitet tägliche Belohnungen mit dem Tavernenpass

Hearthstone erhält mit dem brandneuen Pub-Pass offiziell die bisher größte Überarbeitung seiner täglichen Vorteilsstruktur. Frodan, Gastgeber der Hearthstone Grandmasters, nahm einen Sitz mit den Designern in der heutigen Erweiterung Gespräch über genau das, was liegt vor mit der Verschönerung, die sicherlich am 17. November mit dem Start von Insanity auf der Darkmoon Faire Wachstum reside sein wird.

Das neue Fortschrittssystem zielt darauf ab, euch mit noch mehr Gold, Karten und auch Kosmetika zu belohnen, wenn ihr euch ähnlich wie bisher mit dem Videospiel beschäftigt, aber mit noch mehr Vielseitigkeit. Dies geschieht in Form einer neuen Vorteilsleiste, die einen übersichtlichen, zentralisierten Raum enthält, in dem ihr euren dauerhaften Fortschritt sehen könnt. Im bestehenden System der täglichen Quests bedeutet das Verpassen eines Tages, dass das Gold, das man hätte bekommen können, für immer weg ist, aber die brandneue Belohnungsleiste beseitigt dieses Problem. Das Ziel ist es, euch zu ermöglichen, in eurem eigenen Tempo zu spielen, anstatt täglich grinden zu müssen.

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Was die Incentive-Schiene selbst betrifft, so werdet ihr jetzt sicherlich eine breitere Palette von Anreizen entdecken, im Gegensatz dazu, dass ihr nur ein bisschen mehr Gold bekommt, um die Menge aufzuladen. Erstens, Gold ist nicht überall gehen, und auch Sie werden sicherlich noch die Fähigkeit, für die nächste Erweiterung zu speichern haben. Zusätzlich zum Gold erhaltet ihr fabelhafte Karten, Kartenpakete sowie neue Kosmetika in Form von Helden-Skins und Münzen mit Erweiterungsmotiven, die ihr in euer Deck aufnehmen könnt.

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Diese Kosmetika scheinen ein großer Teil der Anreize zu sein, da das Abschließen einer bestimmten Menge zusätzlich einige exzellent aussehende neue Helden-Skins belohnen wird, normalerweise mit verschiedenen Stufen von Raten. Zum Beispiel könnte ein Thrall-Skin drei Raten haben, die man abschließen muss, und danach kann man jederzeit zwischen allen 3 umschalten.

Tägliche Verfolgungsjagden werden immer noch verfügbar sein, aber sie werden sicherlich Erfahrung in Richtung der Belohnungsschiene geben. Es gibt auch einmal pro Woche Vorteile derzeit als auch, die wie tägliche Missionen gerollt werden können, und bieten eine viel abwechslungsreichere Art und Weise zu spielen Hearthstone von sich selbst Bedingungen statt der Eingabe, um eine tägliche Arbeit zu beenden.

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Errungenschaften werden in großem Stil in Hearthstone eingeführt, darunter Ziele im Zusammenhang mit der Entwicklung, dem Gameplay, der Sammlung, den Videospielmodi und vielem mehr. Achievements werden sicherlich eine breite Reihe von Spielstilen abdecken und auch über die Anforderungen und wilden Einstellungen hinausgehen, um zusätzlich aus Schlachtfeldern zu bestehen, und auch, obwohl es nicht explizit angegeben wurde, müssen realistischerweise auch Arena sowie der kommende Kampfmodus enthalten sein.

Achievements werden weiterhin ein dynamisches, wiederkehrendes Ziel für euch sein, das ihr abschließen müsst, und außerdem werden mit jedem brandneuen Wachstum brandneue Verbesserungen vorgenommen, so dass es alle vier Monate brandneue Ziele geben wird, auf die ihr hinarbeiten könnt.

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Das neue Entwicklungssystem steht in den Startlöchern und wird sicherlich mit der nächsten Entwicklung, dem Wahnsinn auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt, am 17. November eingeführt.

Quelle: Playhearthstone.com

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