Hearthstone fügt Schlachtfeldern alte Götter und Zauber hinzu

Ruhestein veröffentlicht heute Patch 19.2, und damit machen sich die Old Gods und eine neue Zaubermechanik auf den Weg in den Battlegrounds-Modus. Wie letzte Woche angekündigt, wird die externe Bewertung aller Spieler auf Null zurückgesetzt, was alle auf eine gleichmäßige Grundlage stellt, wenn die neue Meta in Aktion tritt.

Mögen Sie RNG? Nun, Battlegrounds erwartet mit der Einführung einer brandneuen, zeitlich begrenzten Mechanik eine Menge Zufälligkeit. Alle vier Runden entdeckst du einen Dunkelmond-Preis, von dem derzeit 30 zur Auswahl stehen. Einige Effekte sind langweilig, wie etwa einem einzelnen Diener +2/+2 zu geben, während andere dauerhafte Effekte erzielen, wie zum Beispiel allen Dienern in Bob's Shop +1 Gesundheit für den Rest des Spiels geben.

Infolgedessen können sich die Spiele während des Ereignisses einseitiger anfühlen. Während es zuvor ein allmählicher Aufbau des gegnerischen Boards war, können Sie alle vier Runden mit erheblichen Power-Swings rechnen, und die Zeit wird zeigen, ob dies gut oder schlecht ist. Eines ist sicher, und das ist, dass es frustrierend ist, einige der Optionen mit geringerer Qualität zu bekommen und dann gegen jemanden zu verlieren, der ein besseres RNG hatte.

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Via: playhearthstone.com

C'Thun, N'Zoth und Y'Shaarj erscheinen alle als neue spielbare Helden, während Yogg-Saron eine bereits vorhandene Option in Battlegrounds bleibt. Sie verfügen alle über Fähigkeiten, die anscheinend von anderen Helden inspiriert sind, wie N'Zoth, der einen 1/1-Fisch erhalten hat, der alle Todesröcheln im Kampf erhält, was sich wie der Amalgam-Startdiener des Kurators im Thema anfühlt.

Was andere Helden betrifft, so verlässt Galakrond vorübergehend den Pool, während Sir Finley Mrrgglton und The Great Akazamzarak beide zurückgekehrt sind.

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Es gab viele Spekulationen darüber, was mit Schergen im nächsten Update passieren könnte, und zur Überraschung aller sind es die Schergen der Verspottung, die hart in Richtung Meta gedrängt werden. Acolyte of C'Thun, Tormented Ritualist, Warden of Old und mehrere andere neue Diener arbeiten mit der Verspottungsmechanik zusammen.

Dies ist ein interessanter Schritt für Battlegrounds und könnte sich als äußerst nützlich erweisen, um RNG zumindest ein wenig zu reduzieren. Allzu oft kann ein Schlachtfeld-Match durch das grausame Schicksal zufälliger Angriffe entschieden werden, und Ihre besten Pläne können im Handumdrehen zunichte gemacht werden, wenn ein Diener wie Aasfressende Hyäne zuerst abgeholt wird, bevor er eine Chance hat, zu wachsen.

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Auf den ersten Blick sieht es so aus, als ob Sie mit diesen verspottten Schergen den Kampffluss zumindest theoretisch kontrollieren können, um Ihrer langfristigen Strategie jede Runde die Chance zu geben, aufzublühen. Es sei denn, Sie stehen jemandem mit sieben Giftigen Murlocs gegenüber. Das wird wahrscheinlich jedem den Tag ruinieren.

Quelle: Ruhestein

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