Harvestella ist Final Fantasy trifft Stardew Valley und es sieht fantastisch aus
Es war nur eine Frage der Zeit, bis Square Enix auf den Stardew Valley-Zug aufspringt. Harvestella ist ziemlich einfach Riffing auf die Ähnlichkeit Harvest Moon und Rune Manufacturing Anlage zu einem Leben-Simulator, die quadratisch in seiner anerkannten Form von JRPGs passt zu produzieren, außer es scheint zu bestehen, eine gesunde und ausgewogene Dosis von Anime Melodrama inmitten der Apokalypse zu trinken Punkte auf.
Während einige über einen so offensichtlichen Nachahmer die Nase rümpfen könnten, bin ich voll und ganz an Bord, um zu sehen, wie der Publisher den Stil handhabt und versucht, ihn mit Originalitäten zu erneuern, denn davon scheint es definitiv eine ganze Menge zu geben. Die wechselnden Jahreszeiten werden erzählerisch begründet, während die festen Persönlichkeitsstile sowie die stärkere Fokussierung auf den Aufbau der Welt eine größere Geschichte bedeuten, die sich sicherlich von ihren Zeitgenossen abheben wird.
Der Trailer ist ungewollt urkomisch. Er beginnt mit einer düsteren Erzählung, in der die weitläufige Stadt und die Protagonisten vorgestellt werden, die sicherlich ihre Tage damit verbringen werden, den Boden zu bearbeiten, während sie Pflanzen anbauen, Früchte ernten und ihren Lebensunterhalt mit dem Land verdienen, das vor ihnen liegt. Die Jahreszeiten verschieben sich im Einklang mit alten Kristallen, die als „Seaslight“ bezeichnet werden und das einheitliche Aussehen des Landes aufrechterhalten. Eines Tages gerät dieses Gleichgewicht aus den Fugen und es beginnt die Zeit des Todes, die Pflanzen vernichtet, böse Tiere herbeiruft und scheinbar jeden auslöscht, der einen Schritt nach draußen wagt.
Harvestella führt diese Wendung mit solch unverblümter Ehrlichkeit ein, dass ich nicht anders konnte, als zu lachen, als ich sah, wie die beschauliche Gemeinde in Purpurrot und schreiende Menschen getränkt wurde, im Gegensatz zu dem ansonsten heilsamen Bild, das sie bis zu diesem Zeitpunkt gezeichnet hatte. JRPGs waren noch nie Meister im Ausbalancieren von Tönen, aber das hier ist etwas anderes, und ich liebe es irgendwie. Ich habe keine Ahnung, was diese Periode des Todes beinhalten wird, aber wir müssen wahrscheinlich unser Zuhause und die Persönlichkeiten, die wir lieben, schützen und gleichzeitig einen Weg finden, die Welt zu retten.
Normalerweise würde man sicherlich zu Lebenssimulatoren wie diesem kommen, um das Elend anderer Spiele zu verlassen, die sich so sehr mit der Apokalypse beschäftigen, aber zu sehen, wie es in ein ansonsten lebhaftes Farming-Abenteuer integriert wird, ist der Dreh, von dem ich nicht wusste, dass ich ihn brauche. Ich habe vor, mich von meinem Kürbisplatz wegzuziehen, um meine Frau vor dem Tod zu bewahren oder Gott zu bekämpfen, weil er die Stadt zerstören will, die ich in den letzten vier Jahren zu meiner Heimat gemacht habe. Dieses Mädchen möchte einfach nur den lesbischen Lebensstil der Landbevölkerung annehmen, und ihr wollt ihr das wegnehmen? Das ist mehr als Grund genug, die Waffen zu ergreifen und zu kämpfen, seien wir ehrlich.
Harvestella versucht ebenfalls zu übertreffen, was Stardew Valley und Rune Factory mit einem klassenbasierten Kampfsystem erreicht haben, das sowohl zum Schleifen als auch zum Experimentieren anregt und einem Stil, in dem sich der Kampf meist wie ein zweiter Gedanke angefühlt hat, zusätzliche Ebenen der Technik hinzufügt. Es gibt zusätzlich eine Oberwelt von Typen, also wird es vielleicht mehrere Orte weit weg von der Hauptstadt geben, an denen die Erzählungen stattfinden können, zusammen mit Dungeons, die man erkunden kann. Es ist schwer zu sagen, aber es scheint sich alles mit den Jahreszeiten zu verändern, was für eine enorm faszinierende Welt sorgen sollte, die es zu entdecken gilt, wenn man bedenkt, wie sehr sie sich vor unseren Augen verändern wird.
Dann haben wir natürlich die Partnerschaft Auto Mechanik, die für viele sind die treibende Kraft, was macht diese Spiele so faszinierend. Die hübschen Persönlichkeitsgrafiken von Isamu Kamikokuryo lassen mich vermuten, dass völlig anpassbare Charaktere nicht möglich sein werden, aber wir sehen im Trailer eine Reihe von Individualitäten, die sich mit unserer Hauptfigur unterhalten, so dass der Aufbau von Partnerschaften oder vielleicht sogar Liebe durchaus möglich ist. Wenn das nicht der Fall ist, übersieht Square Enix einen der wichtigsten Gründe, warum Menschen sich überhaupt für diesen Stil interessieren. Wir wollen farmen, knutschen und auch Monster bekämpfen. Harvestella ist nur einschließlich der Erhaltung der Welt, um diese Formel und auch ich bin völlig hilfreich für sie.
Gebt mir das postapokalyptische Anime-Farming-Spiel, denn nach einem Trailer bin ich schon begeistert.