Harry Potter: Wizards Unite sammelt versehentlich 500k für Indie-Spiel

In einer faszinierenden Reihe von Ereignissen hat das beliebte Handyspiel Harry Potter: Wizards Unite versehentlich über 500.000 US-Dollar für ein Indie-Spiel gesammelt Kickstarter-Kampagne. Die Kampagne, die ein ursprüngliches Ziel von 12.000 US-Dollar hatte, liegt derzeit bei 533.938 US-Dollar, und das alles ist einem unglaublichen unbeabsichtigten Marketing zu verdanken.

Thomas Bidaux, der CEO eines Beratungsunternehmens für Videospiele namens ICO Partners, machte die Entdeckung und hat es geteilt auf Twitter. Wie er erklärt, startete das Indie-Spiel Day of Dragons am 2. September eine Kickstarter-Spendenaktion mit einem Ziel von 12.000 US-Dollar. Die ersten Tage verliefen im Vergleich zu den meisten Kampagnen recht gut und das Spiel brachte bis zum 4. September etwa 1.300 US-Dollar ein.

über Kickstarter.com/Beawesomegames

Zufälligerweise veröffentlichte Harry Potter: Wizards Unite am 7. September sein Event mit dem Titel Day of Dragons, das genau den gleichen Namen wie das Indie-Spiel trägt. Allein am 7. Tag brachte die Kampagne von Day of Dragons über 13.000 US-Dollar ein und übertraf damit ihr Ziel. Dies geschah, weil die Kickstarter-Kampagne von Day of Dragons das Top-Suchergebnis für „Day of Dragons“ blieb, wodurch die Kampagne des Spiels Tausenden von Harry-Potter-Spielern bekannt wurde, die noch nie zuvor von dem Indie-Drachenspiel gehört hatten.

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Schneller Vorlauf etwas mehr als einen Monat später und die Kampagne von Day of Dragons hat ihr ursprüngliches Ziel jetzt fast fünfundvierzig Mal erreicht. Der Entwickler Beawesome Games nutzte diese Werbung, setzte sich verschiedene Spendenziele und belohnte Kickstarter-Mitwirkende mit exklusiven In-Game-Inhalten, sobald das Spiel veröffentlicht wurde. Nachdem beispielsweise das Ziel von 50.000 US-Dollar erreicht wurde, verlieh Beawesome den Mitwirkenden einen gefiederten Mikrodrachen.

Day of Dragons beschreibt sich selbst als ein Online-Sandbox-PC-Spiel zum Überleben von Kreaturen, das in einer großen offenen Weltkarte mit zahlreichen Biomen spielt. Sie können Ihre Drachen wachsen lassen, während sie an Größe und Stärke zunehmen, sowie anderen Spielern auf der Karte begegnen. Die Teaser Trailer gibt einen Einblick, wie das Spiel tatsächlich aussehen wird, und es ist eigentlich ziemlich beeindruckend. Obwohl die offene Welt im Trailer etwas leblos aussieht, sehen die Aktionen und das Charaktermodell des Drachen toll aus und die Grafik ist überhaupt nicht schlecht. Wenn Beawesome-Spiele mit den Mitteln, die sie durch das versehentliche Marketing von Wizards Unite erhalten haben, ein hochwertiges Open-World-Drachenspiel machen können, wäre dies eine ziemlich gute Geschichte.

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