Hardspace: Shipbreaker verlässt diesen Frühling den Early Access

Hardspace: Shipbreaker hat soeben sein Veröffentlichungszeitfenster bekannt gegeben. Nachdem das Spiel bereits im Juni 2020 auf Steam erschienen ist, wird es im Frühjahr dieses Jahres vollständig veröffentlicht.

Hardspace wird den Sprung von Version 0.7 auf 1.0 mit dem nächsten großen Update machen, das auch den dritten und letzten Akt des Spielprojekts enthalten wird. Der zweite Akt erschien im September letzten Jahres und beinhaltete einen Zentrumsleiter, der versucht, dich davon abzuhalten, aus der Knechtschaft auf einer Raumhafenstation zu fliehen, die sich auf die Bergung von alten und ungewollten Raumschiffen spezialisiert hat. Wirst du endlich in der Lage sein, eines dieser Schiffe zu reparieren, um deinen Rückzug anzutreten? Wir werden es in der „ein ebenso befriedigendes wie interessantes Ende des Projekts .“

Aber die endgültige Veröffentlichung wird nicht einfach das Ende der Geschichte von Hardspace bringen. Ihr werdet in der Lage sein, weiterzuspielen, auch wenn ihr weggelaufen seid, und ihr werdet auch die Möglichkeit haben, euren Fortschritt auf halbem Weg durch jeden Level zu konservieren. Die lang erwartete Funktion „Schiffskonservierung“ wird es den Spielern ermöglichen, ihren Fortschritt während des Abwrackens von Schiffen zu speichern, so dass sie mitten in der Aufgabe abhauen und später genau dort zurückkehren können, wo sie aufgehört haben. Die Schiffskonservierungsfunktion war eine der am meisten geforderten Funktionen, schrieb Blackbird Interactive, und sie bemühen sich, sie in der Version 1.0 einzubauen.

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Blackbird nimmt außerdem „verschiedene Änderungen vor, um die Progression zu glätten“, damit die zufallsgesteuerten Komponenten des Spiels nicht einige Spieler zurücklassen, während andere vorpreschen. Schwere Steam-Erfolge, Fehlerbehebungen, Optimierungen und Stabilitätsverbesserungen sind ebenfalls für das nächste Upgrade vorbereitet.

Leider merkte Blackbird an, dass das folgende Upgrade ebenfalls den Fortschritt aller Spieler zurücksetzen wird, da alle Systeme umgestellt werden. Der Entwickler versprach, dass dies das letzte Mal sein wird, und erkannte auch die Frustration über die Rücksetzung des Fortschritts während der frühen Zugangsphase an, „aber es ist ein bedauerliches Erfordernis, wenn man brandneue Kampagneninhalte präsentiert.“

Hardspace: Shipbreak wird sicherlich eine winzige Preiserhöhung erhalten, wenn es später in diesem Frühjahr in vollem Umfang veröffentlicht wird, höchstwahrscheinlich auf $34,99 von $ 24.99. Potenzielle Schiffskapitäne sollten das Videospiel noch vor der vollständigen Veröffentlichung erwerben, um ein paar Dollar zu sparen.

Und wenn Sie kein Computerspieler sind, aber immer noch denken, dass das Bergen von Raumschiffen ein großartiger Vorschlag für ein Videospiel ist, haben wir gute Neuigkeiten. Blackbird bereitet sich darauf vor, mit der Portierung von Hardspace: Shipbreaker nach der vollständigen PC-Veröffentlichung auf Spielkonsolen zu portieren.

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