Halo Infinite Season 2 wird keinen großen Battle Royale-Modus enthalten

In den letzten Wochen gab es Leaks zu Halo Infinite, die einen kommenden Battle-Royale-Modus ankündigten. Mit dem Namen „Last Spartan Standing“ klang die Beschreibung nach einem Battle-Royale-Modus im Stil von PUBG, in dem Dutzende oder sogar Hunderte von Spartanern herumrennen und versuchen, sich gegenseitig zu eliminieren, um, wie der Name schon sagt, der letzte Spartan zu sein, der noch steht. Seitdem enthüllte der Teaser-Trailer eine abschließende rote Wand, ähnlich wie bei Apex Legends, einem anderen beliebten Battle-Royale-Shooter, und neuere Leaks haben weitere Battle-Royale-Anspielungen gemacht, dank eines Projekt, das nach einem WWE-Wrestler benannt wurde..

Heute hat uns 343 Industries einen ersten Blick auf die neuen Spielmodi in Halo Infinite Staffel 2 gewährt, und obwohl es einen Battle-Royale-Modus gibt, ist es nicht ganz das, was wir erwartet haben.

Last Spartan Standing ist kein großer Battle-Royale-Modus, in dem 60 bis 100 Spartaner mit Pistolen spawnen und herumlaufen, um Waffen zu sammeln und ihr einziges Leben so gut wie möglich zu nutzen. Stattdessen ist es ein Free-for-All-Spiel für 12 Spartaner, bei dem jeder eine feste Ausrüstung und fünf Respawns hat. Wenn man alle Respawns verloren hat, kann man das Spiel verlassen oder zuschauen, um zu sehen, wer gewinnt. Für einen Kill erhalten die Spieler ein Upgrade auf eine stärkere Ausrüstung, was einen Anreiz zum Kämpfen statt zum Campen bietet. Jedes „Last Spartan Standing“-Match findet auf einer großen Team Battle-Karte statt.

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Die Spieler scheinen dem neuen Modus „Last Spartan Standing“ in zwei Lagern gegenüberzustehen. Einige sind enttäuscht dass es in Halo Infinite nicht bald einen traditionelleren Battle-Royale-Modus geben wird, während andere sich sich auf eine Art „Mini“-Battle Royale freuen das wahrscheinlich zu mehr Action anregen wird als bestehende Battle-Royale-Spiele.

Staffel 2 von Halo Infinite wird außerdem zwei weitere Spielmodi enthalten. King of the Hill kehrt mit einem kleinen Twist zurück: Sobald ein Team einen Kontrollpunkt erobert, wird ein neuer Punkt an einem anderen Ort auf der Karte erscheinen. Landraub ist ein weiterer neuer Modus, in dem zwei Teams um die Kontrolle von drei Eroberungspunkten wetteifern. Wenn ein Team alle drei Punkte erobert, spawnen nach einer kurzen Pause drei weitere Eroberungspunkte, damit sich das andere Team neu gruppieren kann. Das erste Team, das 11 Punkte erobert, gewinnt.

Zwei neue Karten wurden für Saison 2 bestätigt, darunter Breaker für große Teamkämpfe und die Arenakarte Catalyst. Im obigen Trailer könnt ihr beide Karten in Aktion sehen und weitere Informationen zu allen drei Spielmodi findet ihr auf Halo Wegpunkt. Halo Infinite Season 2 – Lone Wolf erscheint am 3. Mai.

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