Das PVE-Bot-Bootcamp von Halo Infinite wurde entfernt

Halo Infinite hat mit seinem Winter-Update einige große Änderungen vorgenommen, aber eine davon kommt bei einigen Fans nicht gut an. Bot Bootcamp, der Multiplayer-PvE-Spielmodus, in dem Spieler gegen KI-gesteuerte Spartaner antreten, wurde entfernt und wir sind uns nicht sicher, ob er jemals wiederkommen wird.

Das heutige Update hat uns die Koop-Kampagne und die Beta des Schmiedemodus gebracht, aber es scheint auch das Bot Bootcamp entfernt zu haben. Bot Bootcamp war als Einführungsmodus angekündigt und ermöglichte es Spielern, gegen Bots anzutreten, um die Multiplayer-Karten und -Systeme von Halo Infinite zu erlernen. Der Spielmodus war für Neulinge gedacht, aber auch Veteranen spielten ihn als einfache Möglichkeit, die wöchentlichen Herausforderungen zu meistern.

Halo Infinite-Entwickler 343 Industries hat diese Änderung letzte Woche technisch angekündigt, als er die Winter-Update die Playlists bestätigte. Künftig wird Halo Infinite Schnelles Spiel, Großes Teamgefecht, Ranglisten-Arena, Fiesta, Taktischer Slayer und Team Slayer auf der permanenten Wiedergabeliste enthalten, während es auch Kern-, Ranglisten- und soziale Wiedergabelisten gibt, die alle zwei Wochen rotieren. Core bietet beliebte Spielmodi wie Team Snipers und Team Doubles, während Ranked kompetitive, aber nischenhafte Modi wie Ranked Doubles und Ranked Free-For-All bietet. Social wird lustige und verrückte Spielmodi wie Social Slayer, Big Team Social und Rumble Pit haben.

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via 343

Wenn Bot Bootcamp zurückkehren sollte, wird es wahrscheinlich unter der Social Playlist zu finden sein. Allerdings hat 343 einen Playlist-Kalender für November und Dezember veröffentlicht, und Bot Bootcamp ist darin nicht enthalten.

Die Entfernung von Bot Bootcamp könnte ein Zeichen dafür sein, dass Halo Infinite Schwierigkeiten hat, seine Playlists zu füllen. Halo Infinite hat seit dem Start stetig Spieler verloren, mit letzten Monat nur noch knapp über 6.000 Spieler auf Steam. Das Winter-Update scheint die Spielerzahlen etwas in die Höhe getrieben zu haben, aber bei weitem nicht an die 250.000 Spieler heranzukommen, die beim Start des Spiels im letzten Jahr online waren.

Natürlich gibt es mit ziemlicher Sicherheit viel mehr Spieler auf der Xbox, aber den einzigen PvE-Spielmodus von Halo Infinite zu opfern, um die Gesundheit der PvP-Modi zu fördern, ist kein gutes Zeichen.

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