Halo Infinite Dev enthüllt, dass der Super Punch Glitch bereits intern entfernt wurde
Ein Halo Infinite-Programmierer hat bestätigt, dass der unglaubliche Streikfehler im Inneren repariert wurde, aber bei keinem der technischen Sneak Peeks abgedeckt wird.
Erst kürzlich haben wir berichtet, dass Halo Infinite die Welle eines „unglaublichen Schlags“ erlebte, der Spieler in der Lage war, extrem schnell Nahkampfangriffe durchzuführen und Gegner in Sekundenschnelle auszuschalten. Einige vermuteten, dass es sich um einen gezielten Rückruf zu BXB-Kombinationen ab Halo 2 handelte, aber einige dachten, es sei einfach ein Problem, das von 343 schnell behoben werden würde.
Nun, jeder, der vermutet hat, dass der Windmühlenschlag nur ein Problem war und auch kein bewusster Hinweis auf die Vorrangstellung im Nahkampf in Infinite, freut sich. Wie von Pure Xbox berichtet , Brian Jarrard, Bereichsleiter bei 343, hat von Twitter verlangt, zu bestätigen, dass die Superstanzen derzeit aus dem Innenaufbau von Halo Infinite beseitigt wurden.
Als er auf eines der verschiedenen BXB-Combo-Videos auf Twitter antwortete, sagte Jarrard einfach , „Kann bestätigen, dass dieses Anliegen bereits im Innenausbau geklärt ist“. Jarrard würde später auf ein weiteres Video mit genau demselben Glitch antworten, um zu bestätigen, dass der Glitch für den Rest des technologischen Sneak-Peeks bestehen könnte, und behauptete , „derzeit intern behandelt, wahrscheinlich nicht für die Vorschau abgedeckt“.
Aufgrund dieser Reaktionen scheint es wahrscheinlich, dass die BXB-Kombination für den Rest der technologischen Vorschau von Halo Infinite erhalten bleibt. Es ist interessant festzustellen, dass dieser Fehler in der ersten technologischen Vorschau nicht vorhanden war und in der zweiten anscheinend tatsächlich unbeabsichtigt enthalten war. Wir haben uns im Moment noch nichts Wesentliches in Bezug auf die Denkweise hinter der Panne angehört, aber 343 war tatsächlich sehr offen in Bezug auf den Entwicklungsfortschritt von Infinite sowie Probleme in der Vergangenheit, sodass es wahrscheinlich im folgenden Halo Waypoint-Post diskutiert wird.
Obwohl die Tatsache, dass ein so großes Problem aus Halo Infinite gepatcht wird, insgesamt eine gute Information ist, hatten einige Fans wirklich die Absicht, die Rückkehr von BXB-Kombinationen zu sehen. In Halo 2 und auch Halo 3 wurden sie wirklich als geschickter Schachzug berücksichtigt und etwas erzogen. Allerdings waren sie damals nicht ganz so windmühlenartig.