Multiplayer-Leiter von Halo Infinite tritt zurück

Der Multiplayer-Chef von 343 Industries, Andrew Witts, tritt nach 3 Jahren in der Firma zurück. Damit bleibt die Stelle während des wiederkehrenden Wachstums von Halo Infinite unbesetzt, und das in einer Zeit, in der die Unzufriedenheit der Spieler mit den Internetangeboten steigt.

Witts gab seine Trennung am selben Tag bekannt, an dem die letzten Details zu Halo Infinite Periode 2 enthüllt wurden. Nichtsdestotrotz kommt es auch, da das Videospiel ebenfalls weiterhin Spieler wegen des Mangels an Webinhalten verliert, was auf mögliche Bedenken hinter den Kulissen hinweist.

Witts enthüllte die Nachricht auf seinem Twitter-Account in den frühen Morgenstunden des Samstags und gab an, dass er gerade seine letzte Woche bei 343 Industries beendet hatte. Er bedankte sich bei den Fans für ihre Reaktionen während seiner Zeit bei dem Unternehmen, die dazu beigetragen haben, den Trainingskurs von Halo Infinite nach der unpopulären Enthüllung im Jahr 2020 zu ändern.

Witts war nicht nur 3 Jahre lang bei 343 tätig, sondern hatte auch schon Positionen bei ArenaNet, Ubisoft und vielen anderen. Es ist noch nicht klar, wohin er wechselt, aber er hat behauptet, dass er eine Pause einlegt, bevor es weitergeht. Während einige über seine Trennung besorgt zu sein scheinen, sollte man wissen, dass es in der Spielebranche nicht unüblich ist, dass Personen die Entwicklung eines Spiels nach der Veröffentlichung verlassen.

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Da 343 von einem Multiplayer zum nächsten wechselt, könnte das die Verzögerung bei den Online-Inhalten in Halo Infinite erklären. Wir haben zwar keine Ahnung, wer die Nachfolge von Witts antritt, aber wir werden es wahrscheinlich schnell herausfinden, nachdem er seine letzte Schicht beendet hat, was darauf hindeutet, dass die Entwicklung reibungsloser verlaufen könnte, da sie direkt in die Platzierung übergehen.

Halo Infinite ist ab sofort erhältlich und kann auf Xbox-Konsolen und PC gespielt werden. Es wird ohne zusätzliche Kosten mit dem Video Game Pass angeboten.

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