Das Sturmgewehr von Halo Infinite ist gut, ihr seid alle nur gemein

Ich habe eine Menge Hass auf das MA40-Sturmgewehr in Halo Infinite gesehen. Das Gewehr ist ein Standardproblem für alle UNSC-Mitarbeiter und wird an jede Person ausgegeben, von Shitmuncher-Marines bis zu monolithischen Spartans wie dem berühmten Master Principal. Es ist allgegenwärtig und dient außerdem als Startwaffe für die meisten Einstellungen im Multiplayer des Videospiels, es sei denn, du bist ein Anhänger des platzierten Spiels.

Trotz der Tatsache, wie sehr es in die Halo-Erfahrung integriert ist, hat das Sturmgewehr einen schlechten Ruf. Es wird als ein so nutzloses Werkzeug abgetan, dass es fast dazu bestimmt ist, beiseite geworfen zu werden, sobald du ein Kampfgewehr entdeckst oder zwischen den vielen Waffen, die auf dem Schlachtfeld verstreut sind. Sie ist der Nickelback unter den Ego-Shooter-Waffen und hat sich nur deshalb einen solchen Ruf erworben, weil sie in den Jahrzehnten seit ihren Anfängen so allgemein und weit verbreitet geworden ist. Ich verstehe, die Waffe ist ein bisschen eintönig, aber sie ist absolut nicht schlecht. In der Tat ist sie meine Lieblingswaffe.

Vielleicht bin ich dem Sturmgewehr so verfallen, weil es die Standardauswahl ist, eine Waffe, mit der wir gezwungen sind, sie zu benutzen und mit der wir vertraut werden, egal ob wir Zeta Halo in der Kampagne entdecken oder online beschädigt werden. Master Principal kann sich stets auf seine verlässliche MA40 verlassen, auch wenn die meisten Spieler sie gerne gegen etwas Besseres eintauschen, wenn der Moment gekommen ist. Sie ist auf weite Distanzen relativ wertlos, schafft keine zuverlässigen Kopfschüsse und klingt auch nicht besonders effektiv.

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Trotzdem bleibt es ein Stückchen Shooter-Glanz. Ich werde es nie leid, ein ganzes Magazin in einen Feind zu schießen, während ich durch die Luft springe, bevor ich ihn mit einem stilvollen Nahkampfangriff erledige. Sicher, man kann mich auch mit einem Kampfgewehr in der Hälfte der Zeit fertigmachen, aber es gibt einen Grad an zeitloser Zufriedenheit mit der Verfeinerung des Angriffsgewehrs, dem ich mich nicht entziehen kann. Es fühlt sich einfach wirklich beeindruckend an, und zwar so sehr, dass ich zu den Verrückten gehöre, die es aktiv in Multiplayer-Anzügen suchen oder die Bulldogge im Projekt entsorgen, nur damit ich immer eine in meinem Loadout habe. Ich bin auch ein Fan des Sturmgewehrs, und das ist keine Schande.

Mein Kollege Eric Switzer hat bereits in der Vergangenheit über die unregelmäßige Macht im Werkzeugkasten von Halo Infinite geschrieben und dabei deutlich gemacht, dass die alten Standards eines der häufigsten und zuverlässigsten Produkte in der gesamten Spielerbasis sind, weil wir genau wissen, wie man sie einsetzt und wie man sie gut einsetzt – wobei Neuankömmlinge wie die Hydra, die Cindershot und der überarbeitete Agreement Carbine fast nie den gleichen Effekt haben wie unsere wertvollen Sturm- und Kampfgewehre. Man könnte sie als langweilig oder trivial bezeichnen, im Gegensatz zu den viel einfallsreicheren Angeboten in der Halo Infinite-Sammlung, aber sie funktionieren deshalb so gut, weil sich die Grundprinzipien seit Jahren nicht verändert haben. An der Sammlung hat sich nicht viel geändert. Alles, was wir an Combat Evolved geliebt haben, bleibt erhalten, mit einer Reihe sorgfältig ausgearbeiteter Verbesserungen der Lebensqualität, die Halo wie nie zuvor in die heutige Zeit bringen.

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Das MA40-Angriffsgewehr hat einen so langen Atem, weil es so berühmt ist, ein Layout, das jeder, der sich ein wenig mit PC-Spielen beschäftigt, anerkennen und nachempfinden kann. Man könnte es im Großen und Ganzen als langweilig betrachten, und das ist verständlich, wenn man bedenkt, dass es eine der grundlegendsten Waffen im gesamten Videospiel ist, aber es bleibt ein Schlüsselspieler, weil Halo nicht mit ihm zusammenfallen würde. Erinnern Sie sich noch daran, als im zweiten Spiel die MA40 gegen das SMG ausgetauscht wurde? Ich habe diese Kinder auseinandergeschmissen, wann immer ich die Chance dazu hatte, denn sie hatten im Vergleich zu meinem geliebten Sturmgewehr keinen Nutzen.

Halo 3 erschien und wir waren wieder auf dem Weg zur Normalität. Bungie wurde sich des Fehlers bewusst, den es begangen hatte, und korrigierte den Kurs bis zu einem extremen Grad. 343 Industries entwickelt derzeit ebenfalls ein Service-Videospiel, sodass in den kommenden Jahren zwangsläufig neue Werkzeuge und auch Varianten von bestehenden auftauchen werden, die die Formel weiterentwickeln, die sich so lange um eine kleine, aber effektive Auswahl an Waffen gedreht hat. Es wird bemerkenswert sein zu sehen, wie die Fans auf diese Veränderung reagieren werden, und ich wäre auch nicht erstaunt, wenn bestimmte Ergänzungen mit überwiegendem Lob oder Missbilligung aufgenommen werden, das ist alles Teil des Prozesses, doch was auch immer geschieht, das MA40-Sturmgewehr wird nirgendwo hingehen. Es wird auch weiterhin verspottet und gegen seinen Willen in Memes gepresst werden, aber das alles geschieht aus Liebe zu einem Werkzeug, das als eines der besten von Halo in die Geschichte eingehen wird. Man kann den OG nicht besiegen.

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